OS「TYPE C.A-Ⅲ」
機制分析 (皆取自 wiki 效果原文,未推算底層數值)
累停累積軽減(受擊向)啟動狀態噴射(✕=該狀態下不適用)
累停/よろけ 原文
- 発動時は機動力とスラスターがオーバーヒートした際の回復速度が上昇し、蓄積によるよろけの発生を軽減
- スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する
疊加ℹ️ 降低受擊時累停值的累積速度;多為條件觸發(見啟動狀態)。
LV1 (1 機體)
| 機體 | 機體 LV起 | 效果文字 |
|---|---|---|
| F90[MZ仕様] 強襲 | 1 | 機体HPが 80%以下 になった際、1度だけOSのリミッターが解除されスキルが 80秒間 発動する。発動時は機動力とスラスターがオーバーヒートした際の回復速度が上昇し、蓄積によるよろけの発生を軽減。さらに高速移動中に射撃主兵装が使用可能となり格闘兵装による攻撃は、敵機の耐格闘補正を一部無効化してダメージを与える。スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。 |
LV2 (1 機體)
| 機體 | 機體 LV起 | 效果文字 |
|---|---|---|
| F90[MZ仕様] 強襲 | 2 | 機体HPが 80%以下 になった際、1度だけOSのリミッターが解除されスキルが 90秒間 発動する。発動時は機動力とスラスターがオーバーヒートした際の回復速度が上昇し、蓄積によるよろけの発生を軽減。さらに高速移動中に射撃主兵装が使用可能となり格闘兵装による攻撃は、敵機の耐格闘補正を一部無効化してダメージを与える。スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。 |