ザクⅡ[重装備仕様]
200
支援

ザクⅡ[重装備仕様]

MS-06J
「アップリケアーマー」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 地上特化

攻擊 20 / 20.0防禦 28 / 20.0HP 9,000 / 8,800機動 70 / 64.8パーツ 12 / 12.0武裝 6 / 5.4
本機體 200 支援平均 (n=5)

機體介紹

ジオン公国軍主力MSであるザクⅡの装備バリエーション。 脚部に連装式のミサイル・ポッドを装着し、主兵装にはマゼラ・トップ砲[試作型]を装備することで火力を増強し、中距離支援機としての運用が可能となっている。 防御面においても左腕にシールドが装備され、機体の各所に簡易的ながら追加装甲が施されたことで、若干ながら強化されており、戦闘継続力は向上している。 重装備化によって機体の機動性能は低下したものの、中距離支援特性を得ながら元来の汎用機としての長所を残しており、決定力に欠けるものの、支援から格闘戦闘まで対応可能な扱いやすい機体となっている。 このような装備バリエーション機は、ジオン公国軍地上部隊において、各前線部隊が物資不足を補いながら臨機応変に戦況へ対応するべく現地改修によって加工したもので、正規生産された改修機とは異なる物である。

機体情報

『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』から参戦。 ザクⅡ の装備違い。地上専用機なのでMS-06J型である。 [重装備仕様]となる本機は通常機との違いとして、頭部に「アップリケアーマー」と呼ばれる追加装甲を施してある。その他の部位にも追加装甲を施してあるそうだが、ゲーム内では頭部以外に違いは見受けられない。加えて、中距離支援機として運用するため「マゼラ・トップ砲」を携行している。 脚部にはオプション兵装である「3連装ミサイル・ポッド」を装備している。ウェポンラッチに装着され、ほかの兵装を携行したまま使用が可能である。当初はJ型専用として開発されたが、ザク系列だけでなく グフ や イフリート といった陸戦機体に幅広く使用されるようになった。 出典は前作となっているが、元がザクⅡなので『機動戦士ガンダム』が正確ではある。マゼラ+ミサイルポッド装備したザクとなると『ギレンの野望』等バトオペより前に販売されたゲームに出ていたことがある。アップリケアーマーは『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』に登場したキンバライト基地仕様の ザクⅡ後期型 が施していた。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 15 / 17.4格闘 5 / 2.6耐実弾 12 / 9.0耐ビーム 10 / 6.6耐格闘 6 / 4.4

機動力

スピード 95 / 102.0高速移動 140 / 138.0スラスター 50 / 47.0旋回(地) 48 / 48.0旋回(宇) 0 / 51.0

HP & 累停(LV1)

HP 9,000 / 8,800盾HP 0累停 100主武器數 4技能數 5副武器數 2

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost200250300350
HP9000115001300014000
耐実弾補正12141618
耐ビーム補正10121416
耐格闘補正681012
射撃補正15202530
格闘補正5
再出撃時間(秒)7788
レアリティ
リサイクル10151515
必要DP3100490054005600

共通數值

スピード95 高速移動140
スラスター50 格闘判定
旋回(地上)48 旋回(宇宙)
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離3456
中距離57911
遠距離4567

移動方向補正

地上


100%

—%

—%

—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(4)

ザク・マシンガン
LV1LV2LV3LV4LV5
威力173181190198207
弾数4041424344
DPS692724760792828
発射間隔240発/分射程250m
リロード7秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 8% / 13HIT局部 1.2x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:8%(13HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.3倍
MMP-80マシンガン DP 1100
LV1LV2LV3LV4LV5
威力146153160167175
弾数3536373839
DPS87691896010021050
発射間隔360発/分射程200m
リロード4秒切替0.8秒
移動射撃可よろけ 5% / 20HIT局部 1.3x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:5%(20HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍
マゼラ・トップ砲[試作型]
LV1LV2LV3LV4
威力1500157516501725
弾数5
DPS405410415
発射間隔4秒射程400m
リロード15秒切替1秒
よろけ 10%局部 1x盾 1.5x
射撃時静止よろけ有よろけ値:10%局部補正:1.0倍シールド補正:1.5倍
ヒート・ホーク
LV1LV2LV3LV4LV5
威力16001680176018401920
弾数
DPS
局部 1x盾 1.5x
局部補正:1.0倍シールド補正:1.5倍

副武器(2)

クラッカー
LV1LV2LV3LV4
威力1000105011001150
弾数3
DPS
発射間隔2.5秒射程150m
リロード13秒切替1秒
移動射撃可よろけ 30%
移動射撃可ひるみ有よろけ値:30%
脚部3連装ミサイル・ポッド
LV1LV2LV3LV4
威力350400450500
弾数6
DPS2018
発射間隔346発/分射程350m
リロード10秒切替0.33秒
よろけ 25% / 4HIT
射撃時静止左右交互発射よろけ値:25%(4HIT)

技能(5)

⚔ 攻擊/條件 (2)
[防御] 頭部特殊緩衝材 LV1 · 機體LV1~
頭部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと頭部HPへの負荷を 10% 軽減する。
[索敵・支援] 高性能スコープ LV1 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 4倍 までの調整が可能。
◇ 其他 (3)
[足回り] クイックブースト LV1 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 10% 短縮。
ジャンプ性能向上
[索敵・支援] 高性能レーダー LV1 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。
[索敵・支援] 観測情報連結 LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。

アップデート履歴