ハイザック・カスタム
450
支援

ハイザック・カスタム

「ちょうどいいってもんだ」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 40防禦 42HP 15,500機動 102パーツ 32急停 1
本機體 450 支援 平均 (n=18)

機體介紹

ハイザックを遠距離狙撃任務用に改良した特殊任務機。 ジェネレーターの強化により高出力の狙撃用ビーム・ランチャーの運用が可能となった。 装甲の一部にガンダリウム合金を使用し、装甲厚自体も増加したことで防御面も向上している。また、バックパックも大型のものに換装され、重量増加の影響を最小限として機動性を保持している。さらに高精度モノアイと高性能の照準装置により、携行した狙撃用ビーム・ランチャーを用いた狙撃の安定性も高いものとなっているなど、総合性能が向上した機体となっている。 グリプス戦役での作戦内容から「隠れハイザック」と呼ばれることもあるが、実戦においてエゥーゴの百式と互角の戦闘を繰り広げたことからも、その性能の高さがうかがえる。 同機、および狙撃用ビーム・ランチャーは、後年においても利用されていたことが記録されている。

機体情報

『機動戦士Ζガンダム』より参戦。 ハイザック を遠距離狙撃用に特化させた改良機。運用方法で「隠れハイザック」とも呼ばれる。 単独もしくは少数による狙撃任務に特化するため、センサー類や機動力の向上がなされている。雑誌企画『ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗のもとに』によると、ハイザック先行量産型で採用されていたが生産性を上げるためにオミットされていた仕様を差し戻す形でのカスタムの模様。先行量産型を直接カスタム仕様にした例も存在する。 ジェネレーターをアナハイム・エレクトロニクス社製の高性能なものに換装することで、出力が高い「狙撃用ビーム・ランチャー」の運用が可能となった。 その他にも、モノアイは狙撃用の高精度品に、ガンダリウム合金製の装甲を増設、バックパックも大型のものに換装されたことで機動性も向上している。 Ζガンダム本編では角付きの機体ではなかったが、小説『機動戦士ガンダムUC』ではジオン共和国に払い下げられたロールアウト時のグレー基調&角付き機体が、ギリガン・ユースタス大尉の愛機として登場している。 ペイントの装飾にてブレードアンテナの着脱が可能。

數值雷達

攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

射撃 37格闘 3耐実弾 19耐ビーム 19耐格闘 4

機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較

スピード 115高速移動 170スラスター 60旋回(地) 54旋回(宇) 63

HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

HP 15,500盾HP 0累停 100武器數 3技能數 9

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
Cost450500550600
HP15500165001750018500
耐実弾補正19212325
耐ビーム補正19212325
耐格闘補正46810
射撃補正37404346
格闘補正3579
再出撃時間(秒)9101011
レアリティ————
リサイクル353540125
必要DP9600103001080085600

共通數值

スピード115 高速移動170
スラスター60 格闘判定弱
旋回(地上)54 旋回(宇宙)63
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離45811————
中距離11121518————
遠距離17192327————

移動方向補正

地上

不適用

宇宙

前
100%
左
—%
▲
右
—%
後
—%

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

累停値(核心機制)

打滿 X% = 要累積到原本幾 % 才會被打停(無技能 = 100%)。滑鼠移到數字上可看算式。

機體停止・走路・空中
非高速移動
噴射・空中噴射
高速移動中
実弾射撃ビーム射撃実弾射撃ビーム射撃
LV1–4100%100%100%100%
本機沒有影響蓄積よろけ的常時技能(全狀態 100%)。

※ ダメコン 是抬高上限、マニューバーアーマー 是每發先打折再捨去小數,兩者相乘:例 ダメコン3 + マニュ4 = 200 ÷ 0.6 ≈ 333%。
※ 捨去小數讓低よろけ値武器吃虧更大(例 4% × 0.6 = 2.4 → 2),請用上方試算看實際發數。
※ 最後命中後 2.5 秒沒再命中,累積歸零。資料來源:atwiki「スキル一覧表/防御」「戦闘システム」。

主武器(2)

狙撃用ビーム・ランチャー ✦ ビーム
LV1LV2LV3LV4
威力(非集束)2300250027002900
威力(集束)3000330036003900
発射間隔2.7秒射程500m(750m)
即停よろけ 10%局部 1.3x盾 1.3x集束 4.5秒
射撃時静止即撃ちよろけ有集束可集束時大よろけ有集束時間:4.5秒倍率:1.2174倍よろけ値:10%(5%)局部補正:1.3倍(1.0倍)シールド補正:1.3倍(1.5倍)
ハイザック用ビーム・サーベル ⚔ 格闘
LV1LV2LV3LV4
威力1900199520602140

副武器(1)

ザク・マシンガン改 ◎ 実弾
LV1LV2LV3LV4
威力100120140160
弾数60606060
DPS6678009331067
発射間隔400発/分射程250m
リロード10秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 6% / 17HIT局部 1x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:6%(17HIT)局部補正:1.0倍シールド補正:0.3倍

技能(9)

🚀 機動系 (1)
[足回り] 高性能 AMBAC(高性能AMBAC) LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (3)
[防御] 腳部特殊緩衝材(脚部特殊緩衝材) LV2 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。
宇宙でもダメージ軽減は効果対象
[防御] 背部特殊緩衝材(背部特殊緩衝材) LV2 · 機體LV1~
背部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと背部HPへの負荷を 15% 軽減する。
地上でもダメージ軽減は効果対象
[索敵・支援] 高性能瞄準鏡(高性能スコープ) LV4 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 7倍 までの調整が可能。さらにスナイプモード時の旋回性能が 20 増加する
◇ 其他 (5)
[索敵・支援] 觀測資訊連結(観測情報連結) LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援] 高性能航宙萬向架(高性能航宙ジンバル) LV1 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角が上昇する
[索敵・支援] 索敵並列處理裝置(索敵並列処理装置) LV1 · 機體LV1~
強化された索敵装置。スナイプモード時にレーダーが表示される。
[索敵・支援] 反干擾(アンチジャミング) LV1 · 機體LV1~
MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。敵のジャミング LV1以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 150m 内に減退させる。
[索敵・支援] 高性能雷達(高性能レーダー) LV3 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 450m へ拡張する。

抽選配給期間

新規追加 2019年12月19日 14:00 ~ 2019年12月26日 13:59
確率アップ期間 2019年12月19日 14:00 ~ 2019年12月26日 13:59
抽選配給期間 2019年12月19日 14:00 ~

アップデート履歴

📦 載入版本…