フルアーマーガンダム陸戦タイプ
450
汎用

フルアーマーガンダム陸戦タイプ

「ええい!連邦軍のMSは化け物か!!」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 地上特化

攻擊 45 / 46.0防禦 48 / 50.8HP 16,500 / 16,481機動 114 / 139.9パーツ 32 / 33.5武裝 5 / 5.5
本機體 450 汎用平均 (n=26)

機體介紹

地球上に展開するジオン公国軍の侵攻に対抗するために、陸戦に特化したMSの開発を急ぐべきとの要望を無視できなくなった地球連邦軍上層部が、進行中のMS開発計画を遅滞させないよう配慮して開発指示した陸戦特化型の機体。 プロトタイプガンダムを流用し、着手されたばかりのFSWS計画の増加装備を装着することが検討されたが、重量が問題となり、機動性低下を避けるため追加装甲面積を70%に縮小し、55%までの重量低下に成功した。 防御力こそ低くなったものの、大幅な軽量化と陸戦特化した各種調整によって、ガンダムの強みである汎用性や機動性を残したまま装備拡張することにシミュレーション上では成功していたとされる。 尚、この機体が実際に生産されて実戦投入されたかどうかは不明である。

機体情報

『MSV-R』からの参戦。 フルアーマーガンダム の陸戦仕様プラン。 ベース機を プロトタイプガンダム にしつつ、機動性を重視した装甲の軽量化が図られている。重力下かつ重量制限もあって従来のフルアーマーガンダムよりは総合火力が落ちている。 デフォルトカラーは「タイプ1」と呼ばれるもので、白を基調とした寒冷地仕様迷彩の「タイプ2」もプランされた。 プランニングされただけで制式採用に至らなかったので、開発された機体が存在したかは不明である。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 37 / 22.6格闘 8 / 23.3耐実弾 18 / 16.0耐ビーム 18 / 17.5耐格闘 12 / 17.3

機動力

スピード 120 / 133.7高速移動 190 / 206.2スラスター 60 / 67.7旋回(地) 63 / 64.0旋回(宇) 0 / 71.0

HP & 累停(LV1)

HP 16,500 / 16,481盾HP 0累停 100主武器數 2技能數 11副武器數 3

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost450500550600
HP16500175001850019500
耐実弾補正18202224
耐ビーム補正18202224
耐格闘補正12141618
射撃補正37454953
格闘補正8101214
再出撃時間(秒)9101011
レアリティ
リサイクル3535225
必要DP960010300

共通數值

スピード120 高速移動190
スラスター60 格闘判定
旋回(地上)63 旋回(宇宙)
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離10111213
中距離14161820
遠距離891011

移動方向補正

地上


100%

—%

—%

—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

連撃補正

連撃数標準倍率本武器倍率
1%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

FA陸戦用2連装ビーム・ライフル
LV1LV2LV3LV4
威力400500600700
弾数355360
DPS138717332080365
発射間隔208発/分射程350m
移動射撃可よろけ 20% / 5HIT局部 1.2x盾 1.1x
移動射撃可ひるみ有よろけ値:20%(5HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:1.1倍
ビーム・サーベル
LV1LV2LV3LV4LV5
威力16001680176018401920
弾数
DPS

副武器(3)

肩部360mmロケット砲
LV1LV2LV3LV4
威力1800200022002400
弾数8
DPS
発射間隔4秒射程450m
リロード13秒切替2秒
よろけ 80%局部 1x盾 0.5x
射撃時静止曲射よろけ有よろけ値:80%局部補正:1.0倍シールド補正:0.5倍
頭部バルカン
LV1LV2LV3LV4
威力50525557
弾数30
DPS372
発射間隔446発/分射程150m
リロード6秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 2% / 50HIT盾 0.1x
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%(50HIT)頭部補正:1.1倍脚部補正:1.2倍シールド補正:0.1倍
肩部ミサイル・ランチャー
LV1LV2LV3LV4
威力250262285300
弾数30
DPS1479
発射間隔355発/分射程400m
リロード6秒切替0.5秒
よろけ 3% / 34HIT局部 1x盾 1.2x
射撃時静止ひるみ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:3%(34HIT)局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍

技能(11)

🛡 防禦系 (2)
[防御] マニューバーアーマー LV1 · 機體LV1~
ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV3 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
🚀 機動系 (2)
[足回り] スラスター出力強化 LV1 · 機體LV3~
高速移動が 5 増加する。
[足回り] スラスター出力強化 LV2 · 機體LV4~
高速移動が 10 増加する。
⚔ 攻擊/條件 (3)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃] 格闘連撃制御 LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御] 耐爆機構 LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
◇ 其他 (4)
[足回り] 反応速度向上プログラム LV1 · 機體LV3~
MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 3 増加
[足回り] クイックブースト LV2 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 20% 短縮。
ジャンプ性能向上
[足回り] 反応速度向上プログラム LV2 · 機體LV4~
MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 6 増加
[索敵・支援] 高性能レーダー LV2 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。

抽選配給期間

新規追加 2020年1月30日 14:00 ~ 2020年2月6日 13:59
確率アップ期間 2020年1月30日 14:00 ~ 2020年2月6日 13:59
抽選配給期間 2020年1月30日 14:00 ~

アップデート履歴