量産型キュベレイ
650
支援

量産型キュベレイ

「命に代えてもハマーンの艦隊を叩いてみせます」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 65 / 59.2防禦 72 / 75.6HP 23,000 / 22,433機動 140 / 110.9パーツ 48 / 48.4武裝 5 / 7.1
本機體 650 支援平均 (n=15)

機體介紹

ニュータイプ用MSとして開発されたキュベレイをベースに再設計、量産された機体。 ネオ・ジオン内において強化人間によるニュータイプの戦力化を主導していたグレミー・トトが、ハマーン・カーンへの反乱の切り札として極秘裏に開発を進めた。 キュベレイのコンセプトを引き継ぎつつ、性能向上を目指して機体設計を大幅に見直し、固定兵装であるアクティブ・カノンをはじめとする火力増強も行われている。 ニュータイプ用MS量産化の最大の障害は、ニュータイプ能力の個人差に対する調整の難しさにあると言われ、その点をグレミーは「プルシリーズ」と呼ばれる強化人間のクローン体をパイロットにすることで個人差を無くして解消した。 10機以上のサイコミュ搭載MSで編成された部隊は、宇宙世紀の歴史上他に例を見ない脅威的なものだったが、ハマーン親衛隊との交戦において全滅、反乱は失敗に終わった。

機体情報

『機動戦士ガンダムΖΖ』より、ネオ・ジオン軍内のグレミー・トト派が秘密裏に開発した キュベレイ の量産モデル。 キュベレイ及び キュベレイMk-Ⅱ から得られたデータを基にして開発されたのが本機。量産型であるが性能面ではキュベレイを凌駕するものとなっている。基本個々の調整が必要なサイコミュを搭載しつつも量産化出来たのは、強化人間かつクローンとして同一の精神パターンを持つプルシリーズだから。それゆえ量産機ながら実質プルシリーズ専用機である。 基本設計はキュベレイ等から変わっていないが、頭頂部にはアンテナ付きの補助センサーを装備し、上腕部に伸縮機構を搭載してフレキシブル・バインダーへの収納を行いやすくしてある。 背部には「アクティブ・カノン」を追加搭載。基部が球状になっており、未使用時は機体のバランサーとして利用され、使用時には前面への可動が出来る。「ビーム・ガン兼用ビーム・サーベル」も継続しているがグリップ部分の形状が少し違っている。「ファンネル」は搭載数を30基と大幅に増加させている。 なお、サイコミュシステムは、キュベレイに搭載されていた調整のままでは、プルシリーズには扱いきれなかったため下方調整を施している。兵装追加による火力向上はそういう面を補うためでもあった。 劇中ではグレミー軍カラーであるシルバーから、エルピー・プルが使用していたキュベレイMk-Ⅱと同色の黒紫を基調としたカラーリングに変更されている。 第1次ネオ・ジオン抗争の際に、 ゲーマルク との交戦で殆どの機体が消失したとされる。OVA『機動戦士ガンダムUC』ではオーガスタ研究所にて保管されていた残存機が中破した状態で登場している。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 40 / 39.9格闘 25 / 19.3耐実弾 25 / 25.3耐ビーム 25 / 29.6耐格闘 22 / 20.7

機動力

スピード 140 / 127.1高速移動 200 / 203.8スラスター 70 / 69.0旋回(地) 66 / 65.0旋回(宇) 75 / 72.2

HP & 累停(LV1)

HP 23,000 / 22,433盾HP 0累停 160主武器數 2技能數 12副武器數 3

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost650700
HP2300026000
耐実弾補正2527
耐ビーム補正2527
耐格闘補正2225
射撃補正4045
格闘補正2527
再出撃時間(秒)1112
レアリティ
リサイクル4560
必要DP1300017000

共通數值

スピード140 高速移動200
スラスター70 格闘判定
旋回(地上)66 旋回(宇宙)75
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2
近距離1011
中距離1820
遠距離2022

移動方向補正

地上

不適用

宇宙


100%

—%

—%

—%

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:160 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
無 ダメコン (×1.00) 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
▶ ダメコン LV2 (×1.60) 本機體 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

量産型キュベレイ用ビーム・ガン
LV1LV2
威力20002300
弾数
DPS455
発射間隔3.5秒射程450m
移動射撃可即停よろけ 10%局部 1x盾 1x即撃ち(不集氣)
移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:10%局部補正:1.0倍シールド補正:1.0倍
量産型キュベレイ用B・サーベル
LV1LV2
威力26002730
弾数
DPS
局部 1x盾 1.2x
局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍

副武器(3)

ファンネルx8[挟撃]
LV1LV2
威力300350
弾数
DPS
発射間隔2.5秒射程300m
移動射撃可よろけ 5%局部 1.1x盾 1x
8発同時発射 x 2回攻撃約0.8秒長押しでロックオン移動射撃可ロックオン後高速移動可ユニット貫通効果有よろけ値:5% x8発 x2射局部補正:1.1倍シールド補正:1.0倍
ファンネルx8[追従]
LV1LV2
威力180220
弾数
DPS
発射間隔0.8秒射程300m
移動射撃可よろけ 4%局部 1.1x盾 1x
8発同時発射移動射撃可ブースト射撃可ASL(自動照準補正)有ユニット貫通効果有よろけ値:4% x8局部補正:1.1倍シールド補正:1.0倍
アクティブ・カノンx2
LV1LV2
威力14001600
弾数
DPS
発射間隔5秒射程450m
よろけ 25%局部 0.8x盾 1.3x
二発同時発射射撃時静止よろけ有よろけ値:25% x2局部補正:0.8倍シールド補正:1.3倍

技能(12)

🛡 防禦系 (1)
[防御] ダメージコントロール LV2 · 機體LV1~
拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。
蓄積よろけまでの値が 160% になる
🚀 機動系 (5)
[足回り] 強制噴射装置 LV1 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り] レジストムーブ LV1 · 機體LV1~
「高速移動」ボタンを2度押しすることで、レジストムーブが可能となる。レジストムーブ動作中はダメージを受けるが、リアクションを無効化する。
ダメージは受けるが、それ以外の部分は緊急回避制御 LV1と同等の効果
[足回り] スラスター出力強化 LV1 · 機體LV2~
高速移動が 5 増加する。
[足回り] 空中制御プログラム LV2 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
[足回り] 高性能AMBAC LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (2)
[防御] 脚部特殊緩衝材 LV2 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。
宇宙でもダメージ軽減は効果対象
[防御] 肩部特殊緩衝材 LV3 · 機體LV1~
肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
◇ 其他 (4)
[足回り] 反応速度向上プログラム LV1 · 機體LV2~
MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 3 増加
[索敵・支援] 観測情報連結 LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援] 高性能航宙ジンバル LV1 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角が上昇する
[索敵・支援] 高性能レーダー LV2 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。

抽選配給期間

新規追加 2021年5月13日 14:00 ~ 2021年5月20日 13:59
確率アップ期間 2021年5月13日 14:00 ~ 2021年5月20日 13:59
抽選配給期間 2021年5月13日 14:00 ~

アップデート履歴