前
100%
強襲
アッガイ【TB】
「彼こそ真のエースパイロットだ…憧れるよ」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
地上特化
水中特化
本機體
300 強襲 平均 (n=12)
機體介紹


一説で、一年戦争時にジオン公国軍が開発した水陸両用MSで、戦争終結後に残党組織が改修、運用したとされる機体。
一年戦争時にサンダーボルト宙域に展開したジオン公国軍のリビング・デッド師団の生き残りが、地球のジオン公国軍残党組織に合流した後に運用している。
本機は従来のアッガイと異なり、機体サイズそのものが一回り小さくなっており、より隠密作戦などに適した機体構造へと大幅に変更されている。
機体各部は作戦内容にあわせて特化した装備に変更できるようカスタマイズ可能な機体設計がされており、頭部は異なる弾頭の装填が可能なランチャー機構を備え、ロケット弾の他、フリージーヤードなどの特殊弾も運用が可能となっている。
ダリル・ローレンツが指揮する小隊が、敵地に潜入した諜報員の救出任務の際に使用し、見事に任務を成功させた。
機体情報
漫画『機動戦士ガンダム サンダーボルト』に登場する アッガイ 。 『機動戦士ガンダム サンダーボルト』はアナザー宇宙世紀というパラレル設定。通常の宇宙世紀とは出自も違ってくるので【TB】で区分される。 【TB】版の大きな違いはサイズ。頭頂高で19.2mはある通常版と違って12m級の小さいサイズで設計された。 本作では、原作通りのサイズで再現すると当たり判定が小さくなりすぎてゲームバランスに影響が出てしまうためか、大体15mくらいまで大型化がされている。ちなみに通常のアッガイと比較して頭1つ分小さい。 その他にも、腕部のフレキシブル・ベロウズ・リム機構が採用されておらず肘関節があるものになり、アイアン・ネイルも3本指のマニピュレータとなっている。足裏にはフロート展開機能が搭載され水上をホバー移動可能で、コックピット下部にもう1人乗れるスペースを持つといった違いがある。 兵装は、頭部に「ロケット・ランチャー」を10基内蔵し、腕部はハッチ展開形式の「バルカン砲」を2門内蔵しつつ、マニピュレータ中央部から「ビーム・サーベル」が発振可能となっている。 作中ではジオン残党軍に身を置いたダリル・ローレンツらが搭乗する。漫画版では全機この仕様であったが、OVA『機動戦士ガンダム サンダーボルト BANDIT FLOWER』では換装による汎用性を持たされているという設定で、 火力型A 、 索敵型 、重火力型、機動型といった複数の装備バリエーションが登場する。
數值雷達
攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較
HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| Cost | 300 | 350 | 400 | 450 |
| HP | 15000 | 16500 | 18000 | 19500 |
| 耐実弾補正 | 10 | 12 | 14 | 16 |
| 耐ビーム補正 | 10 | 12 | 14 | 16 |
| 耐格闘補正 | 10 | 12 | 14 | 16 |
| 射撃補正 | 15 | 18 | 22 | 25 |
| 格闘補正 | 15 | 19 | 22 | 25 |
| 再出撃時間(秒) | 8 | 8 | 9 | 9 |
| レアリティ | — | — | — | — |
| リサイクル | 305 | 315 | — | — |
| 必要DP | 124200 | 161700 | — | — |
共通數值
| スピード | 130 | 高速移動 | 190 |
| スラスター | 60 | 格闘判定 | 強 |
| 旋回(地上) | 63 | 旋回(宇宙) | |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 7 | 9 | 10 | 11 | — | — | — | — |
| 中距離 | 7 | 8 | 10 | 12 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
85%
85%
▲
右
85%
85%
後
75%
75%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | サーベル | サーベルx2 |
|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% | 140% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | サーベル | サーベルx2 |
|---|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% | 100% |
| 2撃目 | 50% | 60% | 50% |
累停値(核心機制)
打滿 X% = 要累積到原本幾 % 才會被打停(無技能 = 100%)。滑鼠移到數字上可看算式。
| 機體 | 停止・走路・空中 非高速移動 | 噴射・空中噴射 高速移動中 | ||
|---|---|---|---|---|
| 実弾射撃 | ビーム射撃 | 実弾射撃 | ビーム射撃 | |
| LV1–4 | 100% | 100% | 100% | 100% |
本機沒有影響蓄積よろけ的常時技能(全狀態 100%)。
※ ダメコン 是抬高上限、マニューバーアーマー 是每發先打折再捨去小數,兩者相乘:例 ダメコン3 + マニュ4 = 200 ÷ 0.6 ≈ 333%。
※ 捨去小數讓低よろけ値武器吃虧更大(例 4% × 0.6 = 2.4 → 2),請用上方試算看實際發數。
※ 最後命中後 2.5 秒沒再命中,累積歸零。資料來源:atwiki「スキル一覧表/防御」「戦闘システム」。
主武器(2)
腕部バルカン砲【TB】
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 70 | 75 | 80 | 85 |
| 弾数 | 80 | 84 | 86 | 88 |
| DPS | 467 | 500 | 533 | 567 |
| 発射間隔 | 400発/分 | 射程 | 300m |
| リロード | 6秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 4%
二発同時発射移動射撃可よろけ値:4% x2
腕部ビーム・サーベル【TB】
⚔ 格闘
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1600 | 1750 | 1900 | 2050 |
副武器(3)
R・L【TB】x2
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 700 | 750 | 800 | 850 |
| 弾数 | 8 | 8 | 8 | 8 |
| 発射間隔 | 4秒 | 射程 | 250m |
| リロード | 10秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 20%
二発同時発射 x2回攻撃移動射撃可ブースト射撃可よろけ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:20% x2発 x2射
腕部ビーム・サーベル【TB】x2
⚔ 格闘
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1900 | 2050 | 2200 | 2350 |
R・L[ジェル]【TB】x2
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 弾数 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 発射間隔 | - | 射程 | 5m |
| リロード | 60秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 0%
二発同時発射移動射撃可ブースト射撃可発動中被ダメージ-30%ダメージリアクション1段階軽減ステルス LV2付与効果時間:30秒よろけ値:0%
技能(17)
🛡 防禦系 (4)
[足回り]
緊急閃避控制(緊急回避制御)
LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[足回り]
腳部避震器(脚部ショックアブソーバー)
LV2 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
[足回り]
突擊推進器(アサルトブースター)
LV2 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、ジャンプ速度が 40% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[足回り]
緊急閃避控制(緊急回避制御)
LV2 · 機體LV4~
回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。
総スラスターの 85% を消費して回避する
🚀 機動系 (4)
[足回り]
強制噴射裝置(強制噴射装置)
LV1 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り]
機動戰複合系統(機動戦複合システム)
LV1 · 機體LV3~
MSの高速移動が 5 増加し、旋回性能が 3 増加する。
スラスター出力強化 LV1と反応速度向上プログラム LV1の複合効果
[攻撃]
水中機動射擊(水中機動射撃)
LV1 · 機體LV1~
移動射撃可能な射撃主兵装が水中において高速移動中に使用可能となる。
「水中状態」限定「水接触状態」では発動しない
[足回り]
機動戰複合系統(機動戦複合システム)
LV2 · 機體LV4~
MSの高速移動が 10 増加し、旋回性能が 6 増加する。
スラスター出力強化 LV2と反応速度向上プログラム LV2の複合効果
⚔ 攻擊/條件 (8)
[足回り]
高性能平衡器(高性能バランサー)
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
格鬥連擊控制(格闘連撃制御)
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御]
耐爆機構(耐爆機構)
LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[防御]
頭部特殊緩衝材(頭部特殊緩衝材)
LV1 · 機體LV1~
頭部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと頭部HPへの負荷を 10% 軽減する。
[索敵・支援]
隱形(ステルス)
LV1 · 機體LV1~
非攻撃時、敵のレーダーに捕捉される範囲を 100m 以内に減退させる。
高速移動・ジャンプ・緊急回避・武器切替・集束時もステルス有効範囲以上なら捕捉されない。攻撃後 3秒間 効果が解除されるボマー・ランナーを奨励するスキルではない。
[その他]
弗利茲亞德(フリージーヤード)
LV1 · 機體LV1~
フリージーヤードを展開中敵機から受けるダメージを軽減し、転倒効果を持つ格闘攻撃とタックルを除いたダメージリアクションを軽減する。さらにスキル「ステルス」のLVが上昇し、燃焼効果を無効化するが、機体が移動した際に滑りやすくなる。
R・L[ジェル]【TB】x2使用中・被ダメージ -30% ・ダメージリアクション 1段階軽減 ・ステルス LV2付与・燃焼効果 無効化 ・機体移動時に滑りが発生※効果時間は 30秒
[防御]
頭部特殊緩衝材(頭部特殊緩衝材)
LV2 · 機體LV3~
頭部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと頭部HPへの負荷を 15% 軽減する。
[防御]
頭部特殊緩衝材(頭部特殊緩衝材)
LV3 · 機體LV4~
頭部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと頭部HPへの負荷を 20% 軽減する。
◇ 其他 (1)
[索敵・支援]
反干擾(アンチジャミング)
LV1 · 機體LV1~
MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。敵のジャミングLV1以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 150m 内に減退させる。
抽選配給期間
| 抽選配給期間 | 2024年1月11日 14:00 ~ |
| 新規追加 | 2024年1月9日 14:00 ~ 2024年8月16日 13:30 |
| 確率アップ期間 | 2024年1月9日 14:00 ~ 2024年8月16日 13:30 |
アップデート履歴
- 2026/07/30期間限定任務報酬として Lv3-4追加・DP交換窓口に 腕部バルカン砲【TB】 Lv3-4 & 腕部ビーム・サーベル【TB】 Lv3-4追加
- 2026/02/12DP交換窓口に LV2 & 腕部バルカン砲【TB】 LV2 & 腕部ビーム・サーベル【TB】 LV2追加
- 2025/11/20DP交換窓口に Lv1追加
- 2024/04/04抽選配給にて LV2 & 腕部バルカン砲【TB】 LV2 & 腕部ビーム・サーベル【TB】 LV2追加
- 2024/01/11新規追加