前
100%
汎用
アトラスガンダム【TB】
「水陸両用ガンダム、それがアトラスだ」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
地上特化
水中特化
本機體
600 汎用平均 (n=29)
機體介紹


ムーア同胞団からの出資を受けたアナハイム・エレクトロニクス社が開発したとされるガンダムタイプの試作機。
従来の地球連邦軍のMSと異なり、旧ジオン公国軍の水陸両用MS機の技術である球体関節や、脊髄を模したフレームを採用することで駆動系が高度な柔軟性を持ち、さらに水中での運用も可能としたことで、重力下運用において高い汎用性を獲得している。
特徴的な装備であるサブレッグは、可動アームを用いて位置を変更することで様々な運用が可能となっており、空中でも高い機動性を発揮することが可能である。
また、脚部ウォータージェットにより、水中でも旧ジオン公国軍の水陸両用MSに匹敵する機動性を発揮する。
この他にも試作段階の全天周囲モニターなど、多額の出資を受けたアナハイム・エレクトロニクス社の最新技術がふんだんに盛り込まれた高性能機である。
機体情報
漫画『機動戦士ガンダム サンダーボルト』より参戦。ただし機体や武器の形状・設定はOVA『機動戦士ガンダム サンダーボルト BANDIT FLOWER』に準ずる。 一年戦争終結後、地球連邦軍がアナハイム・エレクトロニクス社に委託して開発された水陸両用試作MS。当時では珍しく重力下の地上戦及び水中戦を元から想定している。そのため、脚部には水中での推進システムとなるウォータージェットが組み込まれている。 当時の水陸両用MSはジオン公国軍の方が技術が進んでいたのもあり、技術検証の一環もかねて連邦系とジオン系の技術を融合して開発されている。特に関節部は連邦のフィールドモーターシステムではなくジオンの流体パルスシステム、特に ギャン に採用された流体パルスアクセラレーターが採用されており、独特なシルエットを得た。 加えて装備のテストベッドも兼ねているため、データ取り用の採算度外視の試験品を多数搭載。コックピット、というより胴体部は ボール の設計を流用した球形の全天周囲モニター搭載脱出ポッドになっている。そのため、設計的にはボールにガンダムの四肢と頭部が付いている構造だと言える。 本機の特徴とも言える重力下用サポート装備「サブレッグ」は、弓状の大型推進機二基とウェポンコンテナが一体となっており、可動アームにより広い可動範囲を持ちつつ、その大推力を利用して足裏にスキー板のように接続した状態での大気圏内飛行を可能としているほか、大型盾「ブレードシールド」と組み合わせてソリのような高速巡行形態にもなることができる。この汎用性の高さから実質的に陸海空全てに適応しており、『その蒼穹は陸海空全てを護持する』とも言われている。 「ブレードシールド」はその名の通り、盾の表面に無数のビームブレードを発振させることが可能な近接武装でもある。さらにアニメ版ではシールド両端のビーム発振器に補助兵装「ヴェロス・メデューサ」を搭載している。これは複数のニードル弾を発射し、突き刺さった部分から粘着性物質を噴出することで対象の行動を阻害することができる。 携行兵装にはアトラスガンダム専用に開発された「レールガン」を装備。給電レールが露出した形状のため、水中ではエネルギーが放電してしまい使用できないが、本作ではゲームの都合問題なく使用可能。劇中での水中戦時は、放電で発生する電磁パルスを利用した実体弾を弾くバリアとして使っていた。 加えて弾体は戦闘中に外部から再装填ができず、使いすぎると照準がずれ始めたりと、試作品ゆえの欠点も多く、流石にこれだけでは事足りないので他機との共通兵装「アサルトライフル」もウェポンコンテナ内に搭載してある。 「ビーム・サーベル」は水中使用を想定した出力の高いもので、その大出力利用で刀身を伸ばして全長35m以上はあるコムサイを縦一文字に両断するシーンが有る。 一年戦争終結から1年も経ってない時期に造られた試作機と考えるとオーバースペック気味な性能の本機だが、機体本体は内蔵兵装も無く、兵装や機動力の殆どを「サブレッグ」に依存しており、長時間の戦闘には向いていないという欠点も存在している。単独での強襲と大量の武器による持久戦を得意としたパイロットのイオ・フレミング少尉からは、その点に不満を持たれていた。 試験段階なので大気圏内重視の調整はされているが、設計的に宇宙でも運用可能。劇中では後に 宇宙用 に改修された。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 600 | 650 | 700 | — | — | — | — | — |
| HP | 22000 | 24000 | 26000 | — | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 20 | 22 | 24 | — | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 20 | 22 | 24 | — | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 26 | 28 | 30 | — | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 30 | 33 | 36 | — | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 40 | 44 | 48 | — | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 11 | 11 | 12 | — | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 970 | 970 | — | — | — | — | — | — |
| 必要DP | — | — | — | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 135 | 高速移動 | 225 |
| スラスター | 75 | 格闘判定 | 強 |
| 旋回(地上) | 84 | 旋回(宇宙) | |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 14 | 15 | 18 | — | — | — | — | — |
| 中距離 | 19 | 21 | 24 | — | — | — | — | — |
| 遠距離 | 11 | 12 | 16 | — | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | サーベル | サーベルx2 |
|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 140% | 220% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | サーベル | サーベルx2 |
|---|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% | 100% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(2)
AG用レールガン【TB】
| LV1 | LV2 | LV3 | |
|---|---|---|---|
| 威力 | 2700 | 3000 | 3200 |
| 弾数 | 5 | — | — |
| DPS | — | 405 | — |
| 発射間隔 | 5.5秒 | 射程 | 400m |
| リロード | 13秒 | 切替 | 0.77秒 |
移動射撃可よろけ 60%
移動射撃可よろけ有ユニット貫通効果有よろけ値:60%
AG用ビーム・サーベル【TB】
| LV1 | LV2 | LV3 | |
|---|---|---|---|
| 威力 | 2600 | 2900 | 3200 |
| 弾数 | — | — | — |
| DPS | — | — | — |
副武器(4)
ヴェロス・メデューサ
| LV1 | LV2 | LV3 | |
|---|---|---|---|
| 威力 | 200 | 210 | 220 |
| 弾数 | 1 | — | — |
| DPS | — | — | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 200m |
| リロード | 25秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 8%
8発同時発射移動射撃可命中後6秒間鈍化&飛行不可効果付与よろけ値:8% x8
AG用B・サーベル【TB】x2
| LV1 | LV2 | LV3 | |
|---|---|---|---|
| 威力 | 2900 | 3100 | 3300 |
| 弾数 | — | — | — |
| DPS | — | — | — |
AG用A・R[GN]【TB】
| LV1 | LV2 | LV3 | |
|---|---|---|---|
| 威力 | 200 | 210 | 220 |
| 弾数 | 40 | — | — |
| DPS | 1500 | — | — |
| 発射間隔 | 450発/分 | 射程 | 250m |
| リロード | 6秒 | 切替 | 0.77秒 |
移動射撃可よろけ 6% / 17HIT
移動射撃可よろけ値:6%(17HIT)
A・R付属グレネード【TB】
| LV1 | LV2 | LV3 | |
|---|---|---|---|
| 威力 | 1200 | 1500 | 1800 |
| 弾数 | 3 | — | — |
| DPS | — | — | — |
| 発射間隔 | 5秒 | 射程 | 300m |
| リロード | 10秒 | 切替 | 0.77秒 |
移動射撃可よろけ 40%
移動射撃可よろけ有よろけ値:40%
技能(17)
🛡 防禦系 (3)
[防御]
マニューバーアーマー
LV1 · 機體LV1~
高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
[足回り]
脚部ショックアブソーバー
LV3 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
[足回り]
緊急回避制御
LV3 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。
総スラスターの 75% を消費して回避する
🚀 機動系 (5)
[攻撃]
水中機動射撃
LV1 · 機體LV1~
移動射撃可能な射撃主兵装が水中において高速移動中に使用可能となる。
「水中状態」限定「水接触状態」では発動しない
[その他]
サブレッグ制御機構
LV1 · 機體LV1~
タッチパッドを押すことで、空中での継続的なアクションが可能となるフライトモードに移行。スキル発動中は機動力が上昇し、高速移動時のスラスター消費が軽減され、空中でのダメージリアクションを軽減する。またスキル発動中の移動や格闘攻撃をレティクル方向に同期させ、高度な戦闘を可能とするが、攻撃力が低下する。本スキルは水中においても使用可能。
発動中は・空中&水中自由移動可・急速上昇&下降・急制動可・スピード +5 ・旋回 +10 ・ダメージリアクションを 1段階軽減 ・高性能フライト制御機構 LV1を内包・スラスター初期消費 -55% ・スラスター継続消費 -10% ・スラスター常時消費
[その他]
サブレッグ制御機構
LV2 · 機體LV3~
タッチパッドを押すことで、空中での継続的なアクションが可能となるフライトモードに移行。スキル発動中は機動力が上昇し、高速移動時のスラスター消費が軽減され、空中でのダメージリアクションを軽減する。またスキル発動中の移動や格闘攻撃をレティクル方向に同期させ、高度な戦闘を可能とするが、攻撃力が低下する。本スキルは水中においても使用可能。
発動中は・空中&水中自由移動可・急速上昇&下降・急制動可・スピード +? ・旋回 +? ・ダメージリアクションを 1段階軽減 ・高性能フライト制御機構 LV1を内包・スラスター初期消費 -?% ・スラスター継続消費 -?% ・スラスター常時消費
[足回り]
強制噴射装置
LV3 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り]
空中制御プログラム
LV3 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
⚔ 攻擊/條件 (8)
[足回り]
高性能バランサー
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
格闘連撃制御
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御]
耐爆機構
LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[攻撃]
高性能カウンタープログラム
LV2 · 機體LV1~
機体HPが 50%以下 でカウンターが成立した場合、高威力の特殊カウンターが発生する。
カウンター威力が 3500 に増加する
[防御]
左腕装備特殊緩衝材
LV4 · 機體LV1~
左腕装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 35% 軽減する。
[防御]
背部オプション特殊緩衝材
LV4 · 機體LV1~
背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 35% 軽減する。
[防御]
左腕装備特殊緩衝材
LV5 · 機體LV2~
左腕装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 50% 軽減する。
[防御]
背部オプション特殊緩衝材
LV5 · 機體LV3~
背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 40% 軽減する。
◇ 其他 (1)
[足回り]
クイックブースト
LV3 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。
ジャンプ性能向上
抽選配給期間
| 新規追加 | 2023年3月30日 14:00 ~ 2023年4月6日 13:30 |
| 確率アップ期間 | 2023年3月30日 14:00 ~ 2023年4月6日 13:30 |
| 抽選配給期間 | 2023年3月30日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2026/03/26性能調整機体HP上昇Lv1:19500 → 22000 Lv2:22000 → 24000 Lv3:23500 → 26000
- 2025/04/24性能調整機体HP上昇Lv1:17500 → 19500 Lv2:19000 → 22000 Lv3:20500 → 23500
- 2024/05/23抽選配給にて Lv3 & AG用レールガン【TB】 Lv3 & AG用ビーム・サーベル【TB】 Lv3追加
- 2023/11/23性能調整格闘補正低下Lv1:40 → 30 ※ Lv2は調整無し
- 2023/09/14抽選配給にて Lv2 & AG用レールガン【TB】 Lv2 & AG用ビーム・サーベル【TB】 Lv2追加
- 2023/03/30新規追加
- 弾速上昇
- リロード時間短縮11秒 → 10秒
- A・R付属グレネード【TB】威力上昇Lv1:1100 → 1200 Lv2:1100 → 1500 Lv3:1200 → 1800
- AG用A・R[GN]【TB】よろけ値上昇4% → 6%
- 切り替え時間短縮0.77秒 → 0.5秒
- 下格闘補正上昇180%(90%×2) → 220%(110%×2)
- AG用B・サーベル【TB】x2威力上昇Lv1:2800 → 2900 Lv2:3000 → 3100 Lv3:3200 → 3300
- ヴェロス・メデューサ射程距離上昇150m → 200m
- 下格闘補正上昇130% → 140%
- AG用ビーム・サーベル【TB】威力上昇Lv1:2500 → 2600 Lv2:2700 → 2900 Lv3:2900 → 3200
- よろけ値上昇40% → 60%
- AG用レールガン【TB】威力上昇Lv1:2600 → 2700 Lv2:2800 → 3000 Lv3:3000 → 3200
- 機体スキル「背部オプション特殊緩衝材」LV上昇LV3機体:LV4 → LV5 ※LV1-2機体は調整無し
- 機体スキル「左腕装備特殊緩衝材」LV上昇LV2機体:LV3 → LV4 ※LV1&3機体は調整無し
- 機体スキル「空中制御プログラム」LV上昇LV2機体:LV3 → LV4 ※LV1&3機体は調整無し
- 機体スキル「強制噴射装置」LV上昇LV3機体:LV3 → LV4 ※LV1-2機体は調整無し
- AG用B・サーベル【TB】x2威力上昇Lv1:2600 → 2800 Lv2:2730 → 3000 Lv3:2860 → 3200
- AG用ビーム・サーベル【TB】威力上昇Lv1:2300 → 2500 Lv2:2415 → 2700 Lv3:2530 → 2900
- 弾数増加3 → 5
- AG用レールガン【TB】威力上昇Lv2:2730 → 2800 Lv3:2860 → 3000 ※Lv1は調整無し
- 機体スキル「サブレッグ制御機構」LV上昇LV3機体:LV1 → LV2 ※LV1-2機体は調整無し
- 機体スキル「左腕装備特殊緩衝材」LV上昇LV1-2機体:LV3 → LV4 LV3機体:LV3 → LV5
- 機体スキル「空中制御プログラム」LV上昇LV3機体:LV3 → LV4 ※LV1-2機体は調整無し
- 遠距離パーツスロット増加Lv3:14 → 16 ※Lv1-2は調整無し
- 中距離パーツスロット増加Lv3:22 → 24 ※Lv1-2は調整無し
- 近距離パーツスロット増加Lv3:16 → 18 ※Lv1-2は調整無し
- スラスター上昇Lv3:75 → 80 ※Lv1-2は調整無し
- スピード上昇Lv3:135 → 140 ※Lv1-2は調整無し
- 格闘補正上昇Lv1:30 → 40 ※Lv2-3は調整無し
- ヴェロス・メデューサリロード時間延長10秒 → 25秒
- AG用レールガン【TB】射程距離減少Lv1:500m → 400m Lv2:505m → 405m