前
100%
支援
ザク・ハーフキャノン
MS-06JK
「ザク・ハーフキャノン」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
地上特化
本機體
300 支援 平均 (n=11)
機體介紹


ザク・キャノンの武装類をJ型に換装した簡易型支援機体。
地球侵攻初期、ジオン公国軍の地上制圧軍が最も警戒していたのは地球連邦軍の航空戦力であり対空戦闘力増強は急務であった。
対空戦闘用の120mmバルカン砲を含むザク・キャノン用の各種装備を大型ランドセルへとまとめる形でユニット化、換装を可能にすることで、損耗に際しての応急措置や、容易な機種変更を可能とした本機は、当面の危機に対しての有用性が認められ、24機分の換装用パーツセットが開発され、各戦線で使用されたとされる。
ザク・キャノンのような装甲強化はないものの、それによる機動力の低下も最小限となっているため、スモーク・ディスチャージャーによる擬似ステルスとの相性もよく、汎用機に随伴する形で前線で火力を発揮することのできる機体となっている。
機体情報
『MSV-R』より参戦。 ザク・キャノン ことK型のオプションを、陸戦型ザクこと ザクⅡ J型に装備した機体。MS-06JK型。 ザク・キャノンは開発コンセプトの時点で装備換装することで複数の作戦状況に対応することが決まっており、それゆえ「180mmキャノン砲」や「120mmバルカン砲」、「ビッグ・ガン」や「スモーク・ディスチャージャー」を大型ランドセルにまとめる形でユニット化した。そのザクキャノンの試作機がキャリフォルニアベースにて完成した際に、拡張案として本機も準備された。 射撃評価試験を行い、オプション装備として有効と判断されたため、現地での戦況変化対応や、J型が損壊した際の応急措置用として都合24セットのオプション装備が生産された模様。 更に索敵能力を強化した 現地改修機 も存在している。 『機動戦士ガンダム THE ORIGIN Mobile Suit Discovery(MSD)』ではC型をベースにしたMS-06CK型という設定になっているが、経緯は同じ。同じようにJK型も生産されている。ガンプラ化してるのはMSD版のCK型の方である。本作での出典は『MSV-R』であり、こちらの設定画準拠で「120mmバルカン砲」と「ビッグ・ガン」片方装備が採用されている。
數值雷達
攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較
HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| Cost | 300 | 350 |
| HP | 14000 | 15000 |
| 耐実弾補正 | 12 | 14 |
| 耐ビーム補正 | 3 | 4 |
| 耐格闘補正 | 15 | 18 |
| 射撃補正 | 35 | 40 |
| 格闘補正 | 10 | 11 |
| 再出撃時間(秒) | 8 | 8 |
| レアリティ | — | — |
| リサイクル | 30 | — |
| 必要DP | 7600 | — |
共通數值
| スピード | 105 | 高速移動 | 145 |
| スラスター | 45 | 格闘判定 | 弱 |
| 旋回(地上) | 54 | 旋回(宇宙) | |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 6 | 7 | — | — | — | — | — | — |
| 中距離 | 7 | 8 | — | — | — | — | — | — |
| 遠距離 | 7 | 9 | — | — | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
累停値(核心機制)
打滿 X% = 要累積到原本幾 % 才會被打停(無技能 = 100%)。滑鼠移到數字上可看算式。
| 機體 | 停止・走路・空中 非高速移動 | 噴射・空中噴射 高速移動中 | ||
|---|---|---|---|---|
| 実弾射撃 | ビーム射撃 | 実弾射撃 | ビーム射撃 | |
| LV1–2 | 100% | 100% | 100% | 100% |
本機沒有影響蓄積よろけ的常時技能(全狀態 100%)。
※ ダメコン 是抬高上限、マニューバーアーマー 是每發先打折再捨去小數,兩者相乘:例 ダメコン3 + マニュ4 = 200 ÷ 0.6 ≈ 333%。
※ 捨去小數讓低よろけ値武器吃虧更大(例 4% × 0.6 = 2.4 → 2),請用上方試算看實際發數。
※ 最後命中後 2.5 秒沒再命中,累積歸零。資料來源:atwiki「スキル一覧表/防御」「戦闘システム」。
主武器(4)
ザク・マシンガン
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 173 | 181 | 190 | 198 | 207 |
| 弾数 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 |
| DPS | 692 | 724 | 760 | 792 | 828 |
| 発射間隔 | 240発/分 | 射程 | 250m |
| リロード | 7秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 8% / 13HIT局部 1.2x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:8%(13HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.3倍
MMP-78マシンガン[GN]
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 173 | 181 | 190 | 198 |
| 弾数 | 50 | 51 | 52 | 53 |
| DPS | 692 | 724 | 760 | 792 |
| 発射間隔 | 240発/分 | 射程 | 250m |
| リロード | 7秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 4% / 25HIT局部 1.2x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:4%(25HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.3倍
MMP-78付属グレネード
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 700 | 735 | 770 | 805 |
| 弾数 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 発射間隔 | - | 射程 | 325m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 1.5秒 |
移動射撃可よろけ 50%局部 1x盾 1.2x
移動射撃可よろけ有よろけ値:50%局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍MMP-78マシンガン[GN]に付属武装Lvは機体Lv依存
打撃
⚔ 格闘
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1000 | 1050 | 1100 | 1150 | 1200 | 1250 |
局部 1.2x盾 0.7x
局部補正:1.2倍シールド補正:0.7倍拠点補正:0.1倍
副武器(4)
スモーク・ディスチャージャー
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 0 | 0 |
| 弾数 | 1 | 1 |
| 発射間隔 | - | 射程 | 5m |
| リロード | 20秒 | 切替 | 1.5秒 |
移動射撃可
移動射撃可ブースト射撃可水中時使用不可射出後に10秒間、防御力上昇効果付与(被ダメ1%低減)射出直後に10秒間、ステルスLv1効果付与
120mmバルカン砲
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 100 | 105 |
| 弾数 | 90 | 90 |
| DPS | 1000 | 1050 |
| 発射間隔 | 600発/分 | 射程 | 400m |
| リロード | 16秒 | 切替 | 0.5秒 |
よろけ 6% / 17HIT局部 1x盾 0.5x
射撃時静止ASL(自動照準補正)有よろけ値:6%(17HIT)局部補正:1.0倍シールド補正:0.5倍
ビッグ・ガン
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 550 | 577 |
| 弾数 | 6 | 6 |
| 発射間隔 | 0.5秒 | 射程 | 350m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 0.5秒 |
よろけ 35%局部 1.2x盾 1.2x
2発連続発射(360発/分)射撃時静止ひるみ有よろけ値:35% x2(3HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:1.2倍
脚部3連装ミサイル・ポッド
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 350 | 400 |
| 弾数 | 6 | 6 |
| DPS | 2100 | 2400 |
| 発射間隔 | 360発/分 | 射程 | 350m |
| リロード | 10秒 | 切替 | 0.3秒 |
よろけ 25% / 4HIT局部 1x盾 1x
左右交互発射射撃時静止ひるみ有よろけ値:25%(4HIT)局部補正:1.0倍シールド補正:1.0倍
技能(4)
⚔ 攻擊/條件 (1)
[攻撃]
高精度砲擊(高精度砲撃)
LV1 · 機體LV1~
地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時には射撃補正時に +5% の補正が追加される。
◇ 其他 (3)
[索敵・支援]
觀測資訊連結(観測情報連結)
LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援]
前線維持支援系統(前線維持支援システム)
LV2 · 機體LV1~
自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。
[索敵・支援]
高性能雷達(高性能レーダー)
LV3 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 450m へ拡張する。
アップデート履歴
- 2023/11/30DP交換制限緩和・DP交換階級改定(Lv1:二等兵01から交換可能)・DP交換価格改定(Lv1:54000 → 7600)
- 2022/09/29性能調整・射撃補正上昇(Lv1:25 → 35 Lv2:29 → 40)・スピード上昇(95 → 105)・スラスター上昇(35 → 45)・スキル「前線維持支援システム」LV上昇(LV1 → LV2)
- 2022/08/03キャンペーン先行入手機体として Lv2追加
- 2022/07/07DP交換窓口に Lv1追加
- 2021/06/24性能調整・スモーク・ディスチャージャー(「ステルス」効果発生時、自機HPの上部にアイコンを表示するようにし、自機がステルス状態であることを視認できるように調整)
- 2021/02/25性能調整・機体HP上昇(Lv1:12000 → 14000)・射撃補正上昇(Lv1:20 → 25)・スキル「高性能レーダー」LV上昇(LV1 → LV3)・ビッグ・ガン(よろけ値上昇(17% x2 → 35% x2))
- 2020/12/07キャンペーン先行入手機体として新規追加