前
100%
汎用
バイアラン・イゾルデ
「鬱陶しいんだよ、ハエがっ!!」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
宇宙特化
本機體
600 汎用 平均 (n=30)
機體介紹


非変形で飛行可能なMSとして試作開発されたバイアランの残存機をもとに改修された、ブッホ・ジャンク社の私設部隊バーナムが運用した機体。
ベースであるバイアランは、地球上での制空権を確固たるものにするべく変形機体のような開発と運用のコストをかけずに単独で人型のまま飛行可能なMSを目指して試作された。
本機の最大の特徴は、頭部がガンダムタイプに酷似したものへと換装されていることで、背部には同時期に地球連邦軍が技術評価試験機として開発していたバイアラン・カスタムと同型のプロペラントタンクを内包した増加スラスターが2基追加されており、加速性能や継続飛行性能が上昇したものとなっている。
ただし、クロー・アームの装備によって近接攻撃力の増強を重視したバイアラン・カスタムに対し、本機は汎用性の高い原型機の腕部をそのまま残すなど、ある意味バイアランとバイアラン・カスタムの中間的位置づけの改修機となっている。
機体情報
小説・アニメ『機動戦士ガンダム Twilight AXIS 赤き残影』に登場したブッホ・ジャンク社の私兵集団組織バーナムが運用していた バイアラン の改修機。名称の「イゾルデ」は中世の恋愛物語『トリスタンとイゾルデ』に登場するアイルランド王女の名が由来。 空間戦闘想定していたのか、各スラスターは宇宙用の熱核ロケットエンジンに換装、背部にはプロペラントタンク一体式のスラスターが追加装備され、形状が「鳥」と形容される独特なものになっている。頭部形状はV字型ブレードアンテナかつツインアイ形式とガンダムタイプに似たものに変わっている。 兵装自体の更新は特に無し。ただジェネレーターも更新されたらしく、出力向上に伴って威力は上がっている模様。 スペック周りの細かい設定は無いのだが、本作ではバイアランより一回りほど大きい。随所に バイアラン・カスタム との共通点が見受けられるが、ブッホ・ジャンク社がどうやって本機を入手したか等が不明なので共通している理由も不明である。 劇中では双子の強化人間ヴァルター・フェルモが搭乗。兄であるクァンタン・フェルモが搭乗する トリスタン を相方に私兵武装集団バーナム内で運用されていた。 余談だが、「機動戦士クロスボーン・ガンダムDUST」にもガンダム顔のバイアランが登場する。
數值雷達
攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較
HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| Cost | 600 | 650 |
| HP | 24000 | 26000 |
| 耐実弾補正 | 20 | 22 |
| 耐ビーム補正 | 26 | 28 |
| 耐格闘補正 | 20 | 23 |
| 射撃補正 | 20 | 23 |
| 格闘補正 | 45 | 49 |
| 再出撃時間(秒) | 11 | 11 |
| レアリティ | — | — |
| リサイクル | 85 | 85 |
| 必要DP | 23500 | 25700 |
共通數值
| スピード | 140 | 高速移動 | 220 |
| スラスター | 80 | 格闘判定 | 中 |
| 旋回(地上) | 75 | 旋回(宇宙) | 84 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 13 | 14 | — | — | — | — | — | — |
| 中距離 | 22 | 24 | — | — | — | — | — | — |
| 遠距離 | 9 | 10 | — | — | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
不適用
宇宙
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | サーベル | サーベルx2 |
|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% | 200% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | サーベル | サーベルx2 |
|---|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% | 100% |
| 2撃目 | 50% | 70% | 50% |
累停値(核心機制)
打滿 X% = 要累積到原本幾 % 才會被打停(無技能 = 100%)。滑鼠移到數字上可看算式。
| 機體 | 停止・走路・空中 非高速移動 | 噴射・空中噴射 高速移動中 | ||
|---|---|---|---|---|
| 実弾射撃 | ビーム射撃 | 実弾射撃 | ビーム射撃 | |
| LV1 | 130% | 130% | 130% | 130% |
| LV2 | 160% | 160% | 160% | 160% |
計入的技能
- ダメージコントロール LV1:上限 130%
- ダメージコントロール LV2:上限 160%
※ ダメコン 是抬高上限、マニューバーアーマー 是每發先打折再捨去小數,兩者相乘:例 ダメコン3 + マニュ4 = 200 ÷ 0.6 ≈ 333%。
※ 捨去小數讓低よろけ値武器吃虧更大(例 4% × 0.6 = 2.4 → 2),請用上方試算看實際發數。
※ 最後命中後 2.5 秒沒再命中,累積歸零。資料來源:atwiki「スキル一覧表/防御」「戦闘システム」。
主武器(2)
B・イゾルデ用メガ粒子砲
✦ ビーム
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力(非集束) | 550 | 700 |
| 威力(集束) | 3300 | 3800 |
| 発射間隔 | 0.5秒 | 射程 | 400m(550m) |
移動射撃可よろけ 25%集束 3.5秒
非集束時5発連続発射移動射撃可ひるみ有集束可集束時単発射撃集束時よろけ有集束時ユニット貫通効果有集束時間:3.5秒倍率:6倍よろけ値:25% x5(100%)
B・イゾルデ用ビーム・サーベル
⚔ 格闘
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 2450 | 2650 |
副武器(3)
メガ粒子砲x2
✦ ビーム
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 1300 | 1500 |
| 発射間隔 | 3秒 | 射程 | 450m |
移動射撃可よろけ 25%
二発同時発射移動射撃可よろけ有よろけ値:25% x2頭部補正:?倍脚部・背部補正:?倍シールド補正:?倍
メガ粒子砲x2[リミッター解除]
◇ その他
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 400 | 440 |
| 発射間隔 | 0.33秒 | 射程 | 400m |
移動射撃可よろけ 9%
「リロード」ボタン押下で発動10秒間使用可能10発連続発射移動射撃可空中射撃可ASL(自動照準補正)有よろけ値:9% x10
B・イゾルデ用ビーム・サーベルx2
⚔ 格闘
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 2600 | 2800 |
局部補正:?倍シールド補正:?倍
技能(16)
🛡 防禦系 (5)
[防御]
戰術裝甲(マニューバーアーマー)
LV1 · 機體LV1~
高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
[防御]
損傷控制(ダメージコントロール)
LV1 · 機體LV1~
拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。
蓄積よろけまでの値が 130% になる
[その他]
推力式射擊冷卻機構(推力式射撃冷却機構)
LV1 · 機體LV1~
高速移動中、射撃兵装のヒート回復速度とオーバーヒート回復速度が上昇する。
高速移動中効果を発揮・ヒート回復速度 20% 上昇・オーバーヒート回復速度 50% 上昇
[防御]
損傷控制(ダメージコントロール)
LV2 · 機體LV2~
拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。
蓄積よろけまでの値が 160% になる
[足回り]
緊急閃避控制(緊急回避制御)
LV3 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。
総スラスターの 75% を消費して回避する
🚀 機動系 (6)
[足回り]
高性能飛行控制機構(高性能フライト制御機構)
LV1 · 機體LV1~
フライトモード中の移動や格闘攻撃をレティクル方向に同期させ、さらに高速移動と通常移動がスムーズに遷移することで、高度な空中戦を可能とするが、攻撃力は低下する。
発動中は・射撃補正-3・格闘補正-3・高性能AMBAC Lv1と同等の効果を発揮。
[攻撃]
空中停止射擊(空中停止射撃)
LV1 · 機體LV1~
フライトモード中、自機が停止状態の場合射撃で与えるダメージが 50% 増加する。さらにフライトモード中のスラスター消費と蓄積によるよろけの発生が軽減される。
フライトモード中かつ停止状態の際・射撃ダメージ +50% ・スラスター消費 -70% ・受けた攻撃のよろけ値を 20%かつ小数点以下切り捨て で計算する
[足回り]
高性能 AMBAC(高性能AMBAC)
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り]
強制噴射裝置(強制噴射装置)
LV3 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する
[足回り]
空中控制程式(空中制御プログラム)
LV3 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
[その他]
飛行系統(フライトシステム)
LV3 · 機體LV1~
タッチパッドを押すことで、空中での継続的なアクションが可能となるフライトモードに移行する。フライトモード中は通常移動や高速移動時の速度が上昇し、高速移動時のスラスター消費が軽減され、空中でのダメージリアクションを軽減する。
発動中・急速上昇&下降・急制動が可能・スピード +10 ・高速移動 +10 ・高速移動中のスラスター消費 -20% ・ダメージリアクションを 1段階軽減 ・スラスター常時消費発動時に無敵が解除されるので注意
⚔ 攻擊/條件 (4)
[足回り]
高性能平衡器(高性能バランサー)
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
格鬥連擊控制(格闘連撃制御)
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御]
肩部特殊緩衝材(肩部特殊緩衝材)
LV3 · 機體LV1~
肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
[防御]
背部選配裝備特殊緩衝材(背部オプション特殊緩衝材)
LV3 · 機體LV1~
背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
◇ 其他 (1)
[索敵・支援]
高性能雷達(高性能レーダー)
LV1 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。
抽選配給期間
| 新規追加 | 2022年6月9日 14:00 ~ 2022年6月16日 13:30 |
| 確率アップ期間 | 2022年6月9日 14:00 ~ 2022年6月16日 13:30 |
| 抽選配給期間 | 2022年6月9日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2026/02/26性能調整・機体スキル「強制噴射装置」LV上昇(LV1機体:LV2 → LV3 LV2機体:LV3 → LV4)・機体スキル「ダメージコントロール」付与(LV1機体:無し → LV1 LV2機体:無し → LV2)・機体スキル「推力式射撃冷却機構」付与(LV1-2機体:無し → LV1)・B・イゾルデ用メガ粒子砲
- 威力上昇(非集束(Lv1:500 → 550 Lv2:600 → 700);集束(Lv1:3000 → 3300 Lv2:3200 → 3800))
- ヒート率軽減(非集束 ※集束時は調整無し(10% → 9%))
- 射程距離上昇(非集束 ※集束時は調整無し(Lv1:350m → 400m Lv2:355m → 405m))
- よろけ値上昇(集束 ※非集束時は調整無し(75% → 100%))
・メガ粒子砲x2- 威力上昇(Lv1:1100 → 1300 Lv2:1150 → 1500)
- 切り替え時間短縮(0.77秒 → 0.5秒)
- オーバーヒート復帰時間短縮(13秒 → 10秒)
・メガ粒子砲x2[リミッター解除]- 威力上昇(Lv1:330 → 400 Lv2:350 → 440)
- オーバーヒート復帰時間短縮(13秒 → 10秒)
- 切り替え時間短縮(0.77秒 → 0.5秒)
- よろけ値上昇(7% x10 → 9% x10)
- ASL(自動照準補正)の範囲拡大
- 2025/12/04DP交換制限緩和・DP交換階級改定(Lv2:二等兵01から交換可能)・DP交換価格改定(Lv2:238500 → 25700)
- 2025/11/20性能調整・機体HP上昇(Lv1:21500 → 24000 Lv2:23000 → 26000)・機体スキル「背部オプション特殊緩衝材」LV上昇(LV1機体:LV2 → LV3 ※LV2機体は調整無し)・B・イゾルデ用メガ粒子砲
- 威力上昇(非集束 ※集束時は調整無し(Lv1:400 → 500 Lv2:425 → 600))
- ヒート率軽減(集束:90% → 80% ※非集束時は調整無し)
・B・イゾルデ用ビーム・サーベル(威力上昇(Lv1:2300 → 2450 Lv2:2450 → 2650))・メガ粒子砲x2(リミッター解除機能付与)・B・イゾルデ用ビーム・サーベルx2- 威力上昇(Lv1:2500 → 2600 Lv2:2625 → 2800)
- 下格闘補正上昇(180%(90%x2) → 200%(100%x2))
- 2024/12/05DP交換制限緩和・DP交換階級改定(Lv1:二等兵01から交換可能)・DP交換価格改定(Lv1:199300 → 23500)
- 2024/04/18DP交換窓口に Lv2 & B・イゾルデ用メガ粒子砲 Lv2 & B・イゾルデ用ビーム・サーベル Lv2追加
- 2024/01/18DP交換窓口に Lv1追加
- 2023/05/25性能調整・機体HP上昇(Lv1:19500 → 21500 Lv2:21000 → 23000)・スキル「緊急回避制御」LV上昇(LV2 → LV3)・スキル「背部オプション特殊緩衝材」LV上昇(Lv1機体:LV1 → LV2 Lv2機体:LV1 → LV3)・スキル「強制噴射装置」LV上昇(Lv2機体:LV2 → LV3 ※Lv1機体は調整無し)・スキル「空中停止射撃」
- スラスター消費量軽減効果上昇(50% → 70%)
- 受けた攻撃のよろけ値軽減効果上昇(50% → 20%)
・B・イゾルデ用メガ粒子砲- ヒート率軽減(非集束:11% → 10% 集束:100% → 90%)
- クールタイム短縮(0.8秒 → 0.5秒)
・B・イゾルデ用B・サーベルx2- 下格闘補正上昇(170%(85%x2) → 180%(90%x2))
- 切り替え時間短縮(0.77秒 → 0.5秒)
- 2022/09/08抽選配給にて Lv2 & B・イゾルデ用メガ粒子砲 Lv2 & B・イゾルデ用ビーム・サーベル Lv2追加
- 2022/06/09新規追加