前
100%
汎用
イフリート
MS-08TX
「あいつを・・・ピクシーを使わせてください!」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
地上特化
本機體
300 汎用 平均 (n=20)
機體介紹



グフとドムの中間に位置する陸戦用MSとして、地球方面軍の主導により開発が進められたが量産化には至らず、完成していた少数の試作機のみが存在する希少機体。
完成した試作機はかなりの高性能を発揮したが、生産性の低さが量産化への妨げになってしまった。
一説には、地球方面軍の権限の低さや、既に次期主力機開発へ向けて本国が動き始めていたことなどの政治的背景が関係しているとも推測される。
実戦に投入された試作機の多くは、特殊部隊に配備され、それ以外は新兵器開発の実験機として利用されたことからも、本機の基本性能の高さがうかがえる。
汎用機ながら一撃離脱の近距離戦闘を得意とし、スモーク・ディスチャージャーによって一時的に身を隠すなど、ゲリラ戦法に向いた機体といえる。
機体情報
SFCのゲーム『機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079』から参戦。ヘンリー・ブーン中尉が搭乗する主人公機。型番はMS-08TX、全8機のうちの4番機にあたる。 MS-08は地球侵攻部隊が独自に設計開発した グフ と ドム の中間に存在する位置づけの機体。地球上で一から設計開発されたのはジオン軍では本機のみ。 グフに大推力スラスターによる高速移動化を付与しており、そのゲルググ以上ともいわれる推力での高速戦闘が売り。 しかし、宇宙至上主義だったジオン上層部からは評判が芳しく無く生産数は8機のみと少数となってしまった。 残り7機のうち1機は「EXAMシステム」試験用として イフリート改 に改修され、他1機がジャミングステルス改造された イフリート・ナハト に改修されている。5番機は ダグ・シュナイド大尉 が搭乗し、後に イフリート・シュナイド へと改修される。
數值雷達
攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較
HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| Cost | 300 | 350 | 400 | 450 |
| HP | 13000 | 15000 | 17000 | 19000 |
| 耐実弾補正 | 12 | 14 | 16 | 18 |
| 耐ビーム補正 | 9 | 11 | 13 | 15 |
| 耐格闘補正 | 9 | 11 | 13 | 15 |
| 射撃補正 | 5 | 7 | 9 | 11 |
| 格闘補正 | 25 | 28 | 31 | 40 |
| 再出撃時間(秒) | 8 | 8 | 9 | 9 |
| レアリティ | — | — | — | — |
| リサイクル | 20 | 25 | 30 | 30 |
| 必要DP | 5600 | 7200 | 7800 | 8400 |
共通數值
| スピード | 130 | 高速移動 | 180 |
| スラスター | 60 | 格闘判定 | 強 |
| 旋回(地上) | 旋回(宇宙) | ||
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 11 | 13 | 16 | 19 | — | — | — | — |
| 中距離 | 8 | 9 | 11 | 13 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 3 | 5 | 7 | 9 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% |
| 2撃目 | 50% | 50% |
累停値(核心機制)
打滿 X% = 要累積到原本幾 % 才會被打停(無技能 = 100%)。滑鼠移到數字上可看算式。
| 機體 | 停止・走路・空中 非高速移動 | 噴射・空中噴射 高速移動中 | ||
|---|---|---|---|---|
| 実弾射撃 | ビーム射撃 | 実弾射撃 | ビーム射撃 | |
| LV1–4 | 100% | 100% | 100% | 100% |
本機沒有影響蓄積よろけ的常時技能(全狀態 100%)。
※ ダメコン 是抬高上限、マニューバーアーマー 是每發先打折再捨去小數,兩者相乘:例 ダメコン3 + マニュ4 = 200 ÷ 0.6 ≈ 333%。
※ 捨去小數讓低よろけ値武器吃虧更大(例 4% × 0.6 = 2.4 → 2),請用上方試算看實際發數。
※ 最後命中後 2.5 秒沒再命中,累積歸零。資料來源:atwiki「スキル一覧表/防御」「戦闘システム」。
主武器(5)
ショットガン
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 175 | 183 | 192 | 201 |
| 弾数 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 発射間隔 | 4秒 | 射程 | 150m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 1秒 |
移動射撃可よろけ 35%盾 0.5x
移動射撃可ジャンプ射撃不可威力は散弾1発分15発同時発射ひるみ有よろけ値:35% x15頭部補正:2.5倍脚部補正:1.8倍背部補正:1.5倍シールド補正:0.5倍
ジャイアント・バズ
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1600 | 1680 | 1760 | 1840 | 1920 |
| 弾数 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| 発射間隔 | 7.4秒 | 射程 | 325m |
| リロード | 17.5秒 | 切替 | 2秒 |
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
MMP-80マシンガン[GN]
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 146 | 152 | 159 | 166 |
| 弾数 | 35 | 36 | 37 | 38 |
| DPS | 876 | 912 | 954 | 996 |
| 発射間隔 | 360発/分 | 射程 | 200m |
| リロード | 6秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 5% / 20HIT局部 1.3x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:5%(20HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍
MMP-80付属グレネード
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 700 | 735 | 770 | 805 |
| 弾数 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 発射間隔 | - | 射程 | 325m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 1.5秒 |
移動射撃可よろけ 50%局部 1x盾 1.2x
移動射撃可よろけ有よろけ値:50%局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍MMP-80マシンガン[GN]に付属武装Lvは機体Lv依存
イフリート用ヒート・ソード
⚔ 格闘
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1900 | 2050 | 2200 | 2350 |
副武器(2)
頭部バルカン
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 70 | 73 | 77 | 80 |
| 弾数 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| DPS | 525 | 548 | 578 | 600 |
| 発射間隔 | 450発/分 | 射程 | 150m |
| リロード | 6秒 | 切替 | 0.5秒(15fps) |
移動射撃可よろけ 2%
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%
スモーク・ディスチャージャー
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 弾数 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 発射間隔 | - | 射程 | 5m |
| リロード | 20秒(600fps) | 切替 | 1.5秒(45fps) |
移動射撃可
移動射撃可ブースト射撃可水中時使用不可射出後に10秒間、防御力上昇効果付与(被ダメ1%低減)射出直後に10秒間、ステルスLv1効果付与
技能(7)
🛡 防禦系 (2)
[足回り]
緊急閃避控制(緊急回避制御)
LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[足回り]
腳部避震器(脚部ショックアブソーバー)
LV3 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
🚀 機動系 (2)
[足回り]
廢熱效率最佳化(廃熱効率適正化)
LV1 · 機體LV1~
高速移動とジャンプを使用した時、スラスターの初期消費量を 10% 軽減する。
[足回り]
推進器輸出功率強化(スラスター出力強化)
LV2 · 機體LV4~
高速移動が 10 増加する。
⚔ 攻擊/條件 (2)
[足回り]
高性能平衡器(高性能バランサー)
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
格鬥連擊控制(格闘連撃制御)
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
◇ 其他 (1)
[足回り]
快速推進(クイックブースト)
LV2 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 20% 短縮。
ジャンプ性能向上
抽選配給期間
| 新規追加 | 2018年9月20日 14:00 ~ 2018年9月27日 13:59 |
| 確率アップ期間 | 2018年9月20日 14:00 ~ 2018年9月27日 13:59 |
| 抽選配給期間 | 2018年9月20日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2024/04/25性能調整・機体HP上昇(Lv1:11000 → 13000 Lv2:12500 → 15000 Lv3:14000 → 17000 Lv4:15500 → 19000)・旋回上昇(54 → 57)・近距離パーツスロット増加(Lv3:15 → 16 Lv4:17 → 19 ※Lv1-2は調整無し)・中距離パーツスロット増加(Lv1:7 → 8 Lv2:8 → 9 Lv3:9 → 11 Lv4:10 → 13)・遠距離パーツスロット増加(Lv1:2 → 3 Lv2:3 → 5 Lv3:4 → 7 Lv4:5 → 9)・機体スキル「脚部ショックアブソーバー」LV上昇(LV1 → LV3)・機体スキル「廃熱効率適正化」LV1付与
- 2023/02/23DP交換窓口に ジャイアント・バズ Lv5追加
- 2022/12/01DP交換制限緩和・DP交換階級改定(Lv2-4:二等兵01から交換可能)・DP交換価格改定(Lv1:20800 → 5600 Lv2:24000 → 7200 Lv3:46800 → 7800 Lv4:64600 → 8400)
- 2021/08/26性能調整・高速移動上昇(175 → 180)・スラスター上昇(50 → 60)・LV4機体格闘補正上昇(LV4:34 → 40)・LV4機体スキル「スラスター出力強化」LV2付与・イフリート用ヒート・ソード(威力上昇(Lv1:1800 → 1900 Lv2:1890 → 2050 Lv3:1980 → 2200 Lv4:2070 → 2350))
- 2021/07/01DP交換窓口に ジャイアント・バズ Lv4追加.
- 2021/06/24性能調整・スモーク・ディスチャージャー(「ステルス」効果発生時、自機HPの上部にアイコンを表示するようにし、自機がステルス状態であることを視認できるように調整)
- 2020/05/28DP交換窓口に Lv4 & ショットガン Lv4 & イフリート用ヒート・ソード Lv4追加
- 2020/03/26抽選配給にて、ジャイアント・バズ Lv5追加.
- 2019/07/11DP交換窓口に Lv3 & ショットガン Lv3 & イフリート用ヒート・ソード Lv3追加
- 2019/06/06DP交換窓口に Lv2 & イフリート用ヒート・ソード Lv2追加
- 2019/05/02DP交換窓口に ショットガン Lv2追加.・スモーク・ディスチャージャーのステルス効果が「射出3秒後」から「射出直後」に仕様変更に
- 2019/04/25抽選配給にて Lv4 & ショットガン Lv4 & ジャイアント・バズ Lv4 & イフリート用ヒート・ソード Lv4追加.
- 2019/03/28DP交換窓口に Lv1追加.
- 2019/01/24MMP-80マシンガン[GN] の調整・兵装LV上昇で弾数増加(Lv2:35 → 36 Lv3:35 → 37 Lv4:35 → 38)
- 2018/12/13兵装調整・イフリート用ヒート・ソードの調整(シールドへのダメージ補正を調整)
- 2018/11/01DP交換窓口に MMP-80マシンガン[GN] Lv4追加
- 2018/10/25DP交換窓口に MMP-80マシンガン[GN] Lv3追加.
- 2018/09/20抽選配給にて、新規追加.
- 2018/10/11:・地上適正の調整(環境適性によって得られていた、スラスター消費量減少、走行スピード上昇、オーバーヒート回復短縮の各補正効果を調整)・ジャイアント・バズ の性能調整
- 爆発範囲を見た目に合わせて修正
- 爆発範囲の直径が 4mほど縮小
・「頭部バルカン」の性能調整(パイロットへのダメージ補正上昇)・「スモーク・ディスチャージャー」の性能調整(付与効果のステルス性能が正しく機能していなかったため修正)