ガ・ゾウム
450
汎用

ガ・ゾウム

「はい!責任とります!!」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性:

攻擊 52防禦 42HP 18,500機動 161パーツ 32急停 1
本機體 450 汎用 平均 (n=26)

機體介紹

アクシズの主力可変MSであるガザCを強化発展させたガザD開発の流れの中で、ガザシリーズの集大成的機体として開発されたMS。 可変機構や武装の大幅な変更によって、一部のスペックではガザDに劣るものの、機体バランスがよく、総合性能は高いものとなっている。 ガザシリーズに共通する大型の背部ユニットがなくなったことで、機体サイズは第1世代MS標準の18m級におさまり、コンパクトながら機動性の高いMSとなった。 MA形態では、ガザシリーズの特徴だったクロー・アームを廃止して、対艦・対要塞攻撃用の戦闘爆撃機としての色を濃くしている。 武装面もビーム、実弾共に十分な火力を持ち、従来のMA級と評される。

機体情報

『機動戦士ガンダムΖΖ』より、ネオ・ジオン(アクシズ)が開発したガザシリーズである汎用量産型可変MS。 ガザC の総合性能向上機として出来上がった ガザD から更なる強化をした「 ガザE 」となる次期主力量産機開発計画が着手。ガザシリーズのMS/MA形態がどちらも中途半端気味な性能だったことを反省して、MS戦特化・MA戦特化2つのプランが提出された。 本機はMS戦特化プランのほうで、フレーム構造自体から大幅な変更が入っている。特に大型化したバックパックには左右6基のムービングスラスターを搭載し、ガザシリーズの欠点だったMS形態時の性能を大幅に向上させている。可変機構は継続しており、フレーム変更による新たな可変機構によってMA形態での火力と運動性も向上している。 試作機がコンペティションに出された際、MA特化プランの方にガザEが付けられたのだが、本機は本機で従来のガザシリーズを凌駕する性能を見せて好評価を得て、新しい派生機体扱いとして本名称が付けられることとなった。 フレーム構造以外のパーツは従来のガザシリーズと共有品が多く利用可能と生産性も折り紙付き。第1次ネオ・ジオン抗争中期以降ガザDと共に主力量産機として運用された。 本機の両肩部はウェポンユニット化されており、複数の兵装に換装が可能。TVアイにて誘導可能なミサイルを搭載した「ミサイル・ポッド」を標準装備としている。 携行兵装として、いままで直結式だったナックル・バスターをエネルギーCAP式に改良して携行兵装化した「ハイパー・ナックル・バスター」を装備している。また両腕には「ビーム・ガン兼用ビーム・サーベル」がマウントされている。 後期生産時にマイナーチェンジ程度だが改修が加えられている。右肩ユニットをビーム・ランチャーに、左肩ユニットをレドームにした ガンナータイプ というバリエーションも存在する。 OVA『機動戦士ガンダムUC』では袖付き仕様の本機が登場している。『機動戦士ガンダムΖΖ』のときとはMA形態のデザインが少し変わっているのだが、本作ではポッドのミサイルがむき出しになっているΖΖ版と、機首のカメラがボックスタイプのUC版とをミックスしたオリジナルデザインとなっている。

數值雷達

攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

射撃 20格闘 32耐実弾 10耐ビーム 12耐格闘 20

機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較

スピード 180 🔥高速移動 230スラスター 70旋回(地) 57旋回(宇) 57

HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

HP 18,500盾HP 0累停 100武器數 6技能數 15

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost450500
HP1850021000
耐実弾補正1012
耐ビーム補正1214
耐格闘補正2021
射撃補正2024
格闘補正3235
再出撃時間(秒)910
レアリティ
リサイクル3540
必要DP1060010700

共通數值

スピード180 高速移動230
スラスター70 格闘判定
旋回(地上)57 旋回(宇宙)57
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2
近距離1011
中距離1112
遠距離1113

移動方向補正

地上


100%

—%

—%

—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

連撃補正

連撃数標準倍率本武器倍率
1%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

ハイパー・ナックル・バスター
LV1LV2
威力19002100
弾数
DPS355
発射間隔5秒射程350m
移動射撃可即停よろけ 10%即撃ち(不集氣)
Eパック式弾数所持移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:10%
ガ・ゾウム用ビーム・サーベル
LV1LV2
威力22002310
弾数
DPS
局部 1x盾 1.2x
局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍

副武器(4)

ビーム・ガン
LV1LV2
威力325350
弾数
DPS1381
発射間隔255発/分射程300m
移動射撃可よろけ 25% / 4HIT
<通常時>使用可移動射撃可ひるみ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:25%(4HIT)
9連装ミサイル・ポッドx2
LV1LV2
威力250262
弾数18
DPS1667
発射間隔400発/分射程350m
リロード12秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 20% / 5HIT
<通常時>使用可左右交互発射移動射撃可照準誘導効果有ひるみ有よろけ値:20%(5HIT)
ビーム・ガンx2
LV1LV2
威力250265
弾数
DPS917
発射間隔220発/分射程275m
移動射撃可よろけ 20%
<変形時>使用可二発同時発射移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:20% x2
9連装M・ポッドx2(変形)
LV1LV2
威力400500
弾数18
DPS2000
発射間隔300発/分射程200m
リロード12秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 35%
<変形時>使用可二発同時発射移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:35% x2

技能(15)

🛡 防禦系 (2)
[足回り] 緊急閃避控制(緊急回避制御) LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[足回り] 腳部避震器(脚部ショックアブソーバー) LV3 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
🚀 機動系 (5)
[足回り] 変形機構最適化制御 LV1 · 機體LV1~
高速移動開始時のスラスター消費量と変形時から通常時へ変形するときのスラスター消費量を 60% 軽減する。移動中のスラスター消費量を 25% 軽減する。
[攻撃] ラムアタック LV1 · 機體LV1~
変形後の高速移動時に、接触した対象にダメージを与える
高速移動時に対象に接触するとよろけと共に機体Lv1で 1500 の固定ダメージを与える固定ダメージは機体Lvが上がる毎に +75 される
[足回り] 強制噴射裝置(強制噴射装置) LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り] 空中控制程式(空中制御プログラム) LV2 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
[足回り] 高性能 AMBAC(高性能AMBAC) LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (6)
[足回り] 高性能平衡器(高性能バランサー) LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃] 格鬥連擊控制(格闘連撃制御) LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御] 耐爆機構(耐爆機構) LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[索敵・支援] 高性能瞄準鏡(高性能スコープ) LV1 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 4倍 までの調整が可能。
[防御] 衝擊吸收機構(衝撃吸収機構) LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃による転倒を除き、攻撃を受けた際のよろけアクションを緩和、または無効化。
大よろけ攻撃はよろけにリアクションを緩和する。蓄積ダメージによるよろけは緩和できない。下格闘を受けると緩和できずにダウンする。
[防御] 肩部選配特殊緩衝材(肩部オプション特殊緩衝材) LV3 · 機體LV1~
肩部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
◇ 其他 (2)
[索敵・支援] 高性能雷達(高性能レーダー) LV1 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。
[その他] 変形(飛行) LV1 · 機體LV1~
変形能力をもつMSは、タッチパッドを押すことで変形が行える。
変形時に無敵が解除されるので注意

抽選配給期間

新規追加 2021年7月8日 14:00 ~ 2021年7月15日 13:59
確率アップ期間 2021年7月8日 14:00 ~ 2021年7月15日 13:59
抽選配給期間 2021年7月8日 14:00 ~

アップデート履歴

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