前
100%
汎用
ガンダム試作1号機Fb
「1周年記念「第4弾 STEP UP抽選配給」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
宇宙特化
本機體
550 汎用平均 (n=32)
機體介紹


ガンダム試作1号機を空間戦仕様に換装し、強化した機体。
無重力下での性能向上を目指し、背部に二基のブースター・ポッドが配置され、機動性が大幅に向上した。
さらに、機体各所に増設された多数の推進装置と姿勢制御装置をフレキシブルジョイントで連結されAMBACの作動肢としても利用されるブースター・ポッドと有機的に連動させることで、既存のMSを凌駕する運動性を獲得している。
これらの装備や機構は、確かに画期的で高性能ではあるものの、戦闘時のパイロットにかかる負荷が非常に高い。
本機があくまでも実験機であり、機体の限界性能を引き出すためのテストパイロットが搭乗することを前提としたものであると言える。
しかし、総合的に宇宙戦闘用の高性能MSであることは、間違いない。
機体情報
『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』より参戦。 ガンダム試作1号機 の空間戦高機動仕様。Fbは「フルバーニアン」の略。 元々試作1号機はコア・ファイターを換装することで宇宙戦仕様に対応することが想定されており、そのための「コア・ファイターⅡ-Fb」も機体と同時に完成していたが、1号機を地上でテストしている最中にデラーズ紛争が勃発。テストも中途な状況で1号機は実戦配備されてしまい、その過程で機体が中破してしまった。そこで急遽アナハイムのフォン・ブラウン工場にて補修のため換装撤廃などの仕様変更も含めた改修が施された。しかも2日の突貫工事で…。 背面に機体のフレームと直結したAMBAC稼動肢としても機能する「ユニバーサル・ブースター・ポッド」を増設。肩部アーマーも片側5基の姿勢制御スラスターが設置された「ショルダー・バーニア・ポッド」に換装。また、関節部には耐弾性を向上させるための可動アーマーが追加されている。胸部にも普段はカバーで隠れているが姿勢制御スラスターを搭載。 ほぼ大破していた脚部は全面改修されて、脛部は推進剤タンクのスペースが設けられたり、足部に4機のスラスターが付けられており、この構造は後の傑作機 Ζガンダム の開発にも活かされている。各種スラスターの増設により、圧倒的な加速・運動性能を保持。総推力234,000kgのパワーウェイトレシオ3.1はあのユニコーンガンダムに比肩するほどであり、この凄まじい推力を発揮して戦場を飛び回る姿はシーマ・ガラハウから「バッタか!?」と驚愕された程である。 兵装の「試作大型ビーム・ライフル」はアニメ未登場。別の機体用に準備されていたものを急遽装備できるようにしたが、試射の段階でマッチング不具合を起こし精度が不安定だったため1回使ったのみで終わってしまった。そのストーリーはCDシネマ『ルンガ沖砲撃戦』にて描かれている。 ちなみに「フルバーニアン」は花用語ではなく、バーニア増設による機動性向上を主眼に置いた設計が成されたためにそう付けられたとのこと。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 550 | 600 | 650 | 700 | — | — | — | — |
| HP | 18000 | 20000 | 22000 | 24000 | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 22 | 24 | 26 | 28 | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 22 | 24 | 26 | 28 | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 16 | 18 | 20 | 22 | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 33 | 42 | 47 | 52 | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 25 | 30 | 35 | 40 | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 10 | 11 | 11 | 12 | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 75 | 80 | 85 | 45 | — | — | — | — |
| 必要DP | 19500 | 22500 | 24000 | 12500 | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 135 | 高速移動 | 225 |
| スラスター | 75 | 格闘判定 | 強 |
| 旋回(地上) | 72 | 旋回(宇宙) | 81 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 14 | 15 | 16 | 17 | — | — | — | — |
| 中距離 | 19 | 20 | 21 | 22 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 10 | 12 | 14 | 16 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
不適用
宇宙
左
90%
90%
▲
右
90%
90%
後
80%
80%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 240% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(4)
試作1号機用ビーム・ライフル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2300 | 2500 | 2700 | 2900 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | 405 | 410 | 415 |
| 発射間隔 | 4秒 | 射程 | 400m |
移動射撃可即停よろけ 40%局部 1.1x盾 1.1x即撃ち(不集氣)
Eパック式弾数所持移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:40%局部補正:1.1倍シールド補正:1.1倍
ブルパップ・マシンガン
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 146 | 153 | 160 | 167 | 175 |
| 弾数 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 |
| DPS | 876 | 918 | 960 | 1002 | 1050 |
| 発射間隔 | 360発/分 | 射程 | 200m |
| リロード | 4秒 | 切替 | 0.8秒 |
移動射撃可よろけ 5% / 20HIT局部 1.3x盾 0.3x
移動射撃可ジャンプ射撃可よろけ値:5%(20HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍
試作大型ビーム・ライフル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1700 | 2000 | 2300 | 2600 |
| 弾数 | — | 3750 | 4000 | 4400 |
| DPS | — | 605 | 610 | 615 |
| 発射間隔 | 85% | 射程 | 12秒 |
0.77秒
ビーム・サーベル[強化Ⅱ型]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2200 | 2310 | 2420 | 2530 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
副武器(1)
試作1号機用頭部バルカン
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 100 | 115 | 130 | 145 |
| 弾数 | 40 | — | — | — |
| DPS | 1200 | — | — | — |
| 発射間隔 | 720発/分 | 射程 | 200m |
| リロード | 6秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 6%
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:6%
技能(18)
🛡 防禦系 (3)
[足回り]
オーバーブースト
LV1 · 機體LV1~
スラスターオーバーヒート時に高速移動を行うことで「オーバーブースト」状態に移行。10秒間オーバーヒートが発生しなくなるが終了後は3倍程度の回復時間を必要とする。
・タックル・強制噴射装置も効果対象※効果終了時に転倒が必ず発生※効果終了時のOH回復時間は21秒
[足回り]
緊急回避制御
LV2 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。
総スラスターの 85% を消費して回避する
[足回り]
緊急回避制御
LV3 · 機體LV3~
回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。
総スラスターの 75% を消費して回避する
🚀 機動系 (8)
[足回り]
フレキシブル・スラスター
LV1 · 機體LV1~
スキル「強制噴射装置」またはスキル「空中制御プログラム」発動後の高速移動における、スラスター消費量が 50% 軽減し、高速移動速度が 10 上昇する。
[足回り]
スラスター出力強化
LV1 · 機體LV3~
高速移動が 5 増加する。
[足回り]
高性能AMBAC
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り]
フレキシブル・スラスター
LV2 · 機體LV3~
スキル「強制噴射装置」またはスキル「空中制御プログラム」発動後の高速移動における、スラスター消費量が 60% 軽減し、高速移動速度が 15 上昇する。
[足回り]
スラスター出力強化
LV2 · 機體LV4~
高速移動が 10 増加する。
[足回り]
強制噴射装置
LV3 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する
[足回り]
空中制御プログラム
LV3 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
[足回り]
空中制御プログラム
LV4 · 機體LV3~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 55% 軽減される。また空中における高速移動中のスラスター消費量が 50% 軽減される。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
⚔ 攻擊/條件 (2)
[攻撃]
格闘連撃制御
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[索敵・支援]
高性能スコープ
LV2 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。
◇ 其他 (5)
[足回り]
反応速度向上プログラム
LV1 · 機體LV3~
MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 3 増加
[索敵・支援]
索敵並列処理装置
LV1 · 機體LV1~
強化された索敵装置。スナイプモード時にレーダーが表示される。
[その他]
バレットフィーダー
LV1 · 機體LV1~
実弾、ビーム(残弾式)、その他の弾数式兵装の弾数が30%以上残っている状態でリロードを行うと、リロード時間が 30% 短縮する。
[足回り]
反応速度向上プログラム
LV2 · 機體LV4~
MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 6 増加
[索敵・支援]
高性能レーダー
LV2 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。
抽選配給期間
| 抽選配給期間 | 2019年8月22日 14:00 ~ |
| 新規追加 | 新規追加物資★★★ ガンダム試作1号機Fb LV1 (宇宙専用機体、コスト550) 第4弾 STEP UP抽選配給期間2019年8月22日(木) 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2025/07/31性能調整機体HP上昇Lv1:15000 → 18000 Lv2:16000 → 20000 Lv3:17000 → 22000 Lv4:18000 → 24000
- 2024/06/27性能調整出撃制限「地上」付与
- 2023/11/30DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv3-4:二等兵01から交換可能
- 2023/02/16DP交換窓口に Lv4 & 試作大型ビーム・ライフル Lv4追加
- 2023/01/26DP交換窓口に ビーム・サーベル[強化Ⅱ型] Lv4追加性能調整格闘補正上昇Lv1:22 → 25 Lv2:24 → 30 Lv3:26 → 35 Lv4:28 → 40
- 2022/12/01DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-2:二等兵01から交換可能
- 2022/04/21DP交換窓口に Lv3 & 試作大型ビーム・ライフル Lv3追加
- 2022/04/07DP交換窓口に 試作1号機用ビーム・ライフル Lv3 & ビーム・サーベル[強化Ⅱ型] Lv3追加
- 2021/11/18DP交換窓口に Lv2 & 試作大型ビーム・ライフル Lv2追加
- 2021/11/11DP交換窓口に 試作1号機用ビーム・ライフル Lv2 & ビーム・サーベル[強化Ⅱ型] Lv2追加
- 2021/07/15抽選配給にて Lv4 & 試作大型ビーム・ライフル Lv4追加
- 2021/07/08DP交換窓口に Lv1 & 試作大型ビーム・ライフル Lv1追加
- 2021/06/24抽選配給にて 試作1号機用ビーム・ライフル Lv4 & ビーム・サーベル[強化Ⅱ型] Lv4追加
- 2021/05/27性能調整スキル「高性能AMBAC」LV上昇LV1 → LV2
- 2020/09/17抽選配給にて Lv3 & 試作大型ビーム・ライフル Lv3追加
- 2020/09/03抽選配給にて 試作1号機用ビーム・ライフル Lv3 & ビーム・サーベル[強化Ⅱ型] Lv3追加
- 2020/04/16抽選配給にて Lv2 & 試作大型ビーム・ライフル Lv2追加
- 2020/04/09抽選配給にて 試作1号機用ビーム・ライフル Lv2 & ビーム・サーベル[強化Ⅱ型] Lv2追加
- 2020/02/20性能調整試作1号機用ビーム・ライフル威力上昇Lv1:1800 → 1900
- 2019/12/05抽選配給に Lv1 & 試作大型ビーム・ライフル Lv1追加
- 2019/10/31性能調整試作1号機用ビーム・ライフルカスタムパーツの効果対象変更効果対象:補助ジェネレーター → クイックローダー
- 2019/08/22新規追加リサイクル窓口にて試作大型ビーム・ライフル Lv1追加
- 試作1号機用頭部バルカン連射性能上昇600発/分 → 720発/分
- ビーム・サーベル[強化Ⅱ型] 下格闘補正上昇180%(90%x2) → 240%(120%x2)
- 集束時間短縮6秒 → 3秒
- 切り替え時間短縮1秒 → 0.77秒
- オーバーヒート復帰時間短縮15秒 → 12秒
- ヒート率軽減非集束:35% → 30% 集束:95% → 85%
- 試作大型ビーム・ライフル威力上昇非集束時 ※集束時は調整無しLv1:1500 → 1700 Lv2:1650 → 2000 Lv3:1800 → 2300 Lv4:2000 → 2600
- 切り替え時間短縮0.77秒 → 0.5秒
- リロード時間短縮15秒 → 12秒
- 発射間隔短縮5秒 → 4秒
- 試作1号機用ビーム・ライフル威力上昇Lv1:2100 → 2300 Lv2:2300 → 2500 Lv3:2500 → 2700 Lv4:2700 → 2900
- 機体スキル「バレットフィーダー」付与LV1-4機体:無し → LV1
- 機体スキル「フレキシブル・スラスター」付与LV1-2機体:無し → LV1 LV3-4機体:無し → LV2
- 機体スキル「空中制御プログラム」付与LV1-2機体:無し → LV3 LV3-4機体:無し → LV4
- 機体スキル「強制噴射装置」LV上昇LV1-4機体:LV2 → LV3
- 機体スキル「緊急回避制御」LV上昇LV3-4機体:LV2 → LV3 ※LV1-2機体は調整無し
- 遠距離パーツスロット増加Lv1:9 → 10 Lv2:11 → 12 Lv3:13 → 14 Lv4:15 → 16
- 中距離パーツスロット増加 Lv1:18 → 19 Lv2:19 → 20 Lv3:20 → 21 Lv4:21 → 22
- 近距離パーツスロット増加Lv1:13 → 14 Lv2:14 → 15 Lv3:15 → 16 Lv4:16 → 17
- スキル「高性能バランサー」LV1付与
- DP交換価格改定Lv3:231100 → 24000 Lv4:151000 → 12500
- 頭部バルカン[後期型]新規副兵装である試作1号機用頭部バルカンと入れ替え
- ビーム・サーベル[強化Ⅱ型]下格闘補正上昇170%(85%x2) → 180%(90%x2)
- 集束Lv2:3650 → 3750 Lv3:3850 → 4000 Lv4:4025 → 4400 ※Lv1は調整無し
- 試作大型ビーム・ライフル威力上昇非集束Lv2:1575 → 1650 Lv3:1650 → 1800 Lv4:1725 → 2000 ※Lv1は調整無し
- よろけ値上昇10% → 40%
- 切り替え時間短縮1.2秒 → 0.77秒
- クールタイム短縮6秒 → 5秒
- 試作1号機用ビーム・ライフル威力上昇Lv1:1900 → 2100 Lv2:1995 → 2300 Lv3:2090 → 2500 Lv4:2185 → 2700
- 機体スキル「反応速度向上プログラム」付与Lv3機体:無し → LV1 Lv4機体:無し → LV2 ※Lv1-2機体は調整無し
- 射撃補正上昇Lv2:36 → 42 Lv3:39 → 47 Lv4:42 → 52 ※Lv1は調整無し
- DP交換価格改定Lv1:165700 → 19500 Lv2:212700 → 22500
- 発射間隔短縮6.67秒 → 6秒
- 弾速上昇
- 弾数増加5 → 7