ガズエル
500
強襲

ガズエル

「ほほぅ、よい心掛けだな」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 50防禦 54HP 21,000機動 165パーツ 39急停 1
本機體 500 強襲 平均 (n=17)

機體介紹

ガルバルディを機体ベースとして、ネオ・ジオンが開発した親衛隊「ロイヤル・ガード」のランス・ギーレン専用機。 外観上、ガルバルディβとの共通点が多いが、第1次ネオ・ジオン戦争時の標準的なMS相当の総合性能を獲得している。 元々は兄弟機であるガズアルと共にハマーン・カーンの搭乗するキュベレイを警護しており、その後、キャラ・スーンの専属護衛役となる。 ガズアルとの連携を重視して左右対称の装備となっており、護衛対象を挟むように位置し、敵の攻撃に対しカウンター的にその排除、もしくは壁となって護衛対象を守る。 長い刀身を誇るヒート・ランスをはじめとする近接戦闘用の兵装を主に使用する。 本機は共通色の銀をベースに、識別色の赤が塗装され、各所に豪奢な装飾が施されている。

機体情報

『機動戦士ガンダムΖΖ』より参戦。ネオ・ジオン軍(アクシズ)が開発した ガルバルディα ・ ガルバルディβ を改良した要人警護用MS。 ベースがα・βどちらかかは諸説あるが、要人警護目的のため基本性能と装甲材質の強化が施されている。儀仗用としても考慮されており独特な装飾を施されている。ショルダーアーマーも元は装飾目的だったが、戦闘を考慮して追加武装が装備可能なものになった。 武装はガルバルディシリーズらしく近接戦闘特化になっている。 兄弟機に ガズアル がおり、ショルダーアーマーと腕部のウェポンラック兼シールドの位置が左右逆である以外に性能差は無い。本機はガズアルとの2機同時運用を想定している。 赤塗装のガズエルは、強化人間キャラ・スーンが搭乗する ゲーマルク を監視護衛するためにランス・ギーレンに与えられたもの。 赤/青塗装のガズエル/ガズアル以外にも、ハマーン・カーン搭乗機である キュベレイ の護衛機として、ハマーン親衛隊である「ロイヤルガード」のナンバー1&2が運用する全身シルバー塗装のガズエル/ガズアルが存在するらしいのだが、劇中でその2人が事故死してしまったため未登場に終わった。U.C.0092が舞台の漫画『機動戦士ムーンガンダム』ではその2機を現地改修した ガズエル・グラウ /ガズアル・グラウという機体が登場している。

數值雷達

攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

射撃 5格闘 45耐実弾 13耐ビーム 13耐格闘 28

機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較

スピード 135高速移動 220スラスター 75旋回(地) 72旋回(宇) 81

HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

HP 21,000盾HP 0累停 100武器數 6技能數 14

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
Cost500550600650
HP21000235002500027500
耐実弾補正13151719
耐ビーム補正13151719
耐格闘補正28303234
射撃補正57911
格闘補正45485154
再出撃時間(秒)10101111
レアリティ————
リサイクル404040130
必要DP11100112001160096700

共通數值

スピード135 高速移動220
スラスター75 格闘判定強
旋回(地上)72 旋回(宇宙)81
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離20232527————
中距離11141516————
遠距離8111315————

移動方向補正

地上

不適用

宇宙

前
100%
左
—%
▲
右
—%
後
—%

格鬥方向補正

方向 標準倍率専用ランサーヘビーアタックツイン・ランサーサーベル
N格 100%100%323%100%100%
横格 75%100%323%85%75%
下格 130%140%323%140%140%

連撃補正

連撃数標準倍率専用ランサーヘビーアタックツイン・ランサーサーベル
1撃目100%連撃不可連撃不可100%100%
2撃目50%70%50%
3撃目25%49%25%

累停値(核心機制)

打滿 X% = 要累積到原本幾 % 才會被打停(無技能 = 100%)。滑鼠移到數字上可看算式。

機體停止・走路・空中
非高速移動
噴射・空中噴射
高速移動中
実弾射撃ビーム射撃実弾射撃ビーム射撃
LV1–2100%100%125%125%
LV3–4100%100%約142%約142%
計入的技能
  • マニューバーアーマー LV2:高速移動中 射撃よろけ値 ×0.8(捨去小數)
  • マニューバーアーマー LV3:高速移動中 射撃よろけ値 ×0.7(捨去小數)

※ ダメコン 是抬高上限、マニューバーアーマー 是每發先打折再捨去小數,兩者相乘:例 ダメコン3 + マニュ4 = 200 ÷ 0.6 ≈ 333%。
※ 捨去小數讓低よろけ値武器吃虧更大(例 4% × 0.6 = 2.4 → 2),請用上方試算看實際發數。
※ 最後命中後 2.5 秒沒再命中,累積歸零。資料來源:atwiki「スキル一覧表/防御」「戦闘システム」。

主武器(3)

ガルバルディβ用ビーム・ライフル ✦ ビーム
LV1LV2LV3LV4
威力1700178518701955
発射間隔5.3秒射程400m
移動射撃可即停よろけ 10%即撃ち(不集氣)
Eパック式弾数所持移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:10%
ガズエル用ヒート・ランサー ⚔ 格闘
LV1LV2LV3LV4
威力2600273028603100
集束 2秒⚡ 重撃
連撃不可スキル「ヘビーアタック」対応集束時間:2秒
ツイン・ランサー ⚔ 格闘 DP 4800
LV1LV2LV3LV4
威力2000220024002600

副武器(3)

ビーム・キャノンx2[速射] ✦ ビーム
LV1LV2LV3LV4
威力750800850900
DPS3750400042504500
発射間隔300発/分射程300m
よろけ 35%
二発同時発射射撃時静止ひるみ有よろけ値:35% x2
大型ビーム・サーベル ⚔ 格闘
LV1LV2LV3LV4
威力2200240026002900
ビーム・キャノンx2 ✦ ビーム
LV1LV2LV3LV4
威力(集束必須)1400150016001700
発射間隔-射程300m
よろけ 15%集束 5秒
二発同時発射射撃時静止集束必須大よろけ有集束時間:5秒よろけ値:15% x2

技能(17)

🛡 防禦系 (8)
[足回り] 突擊推進器(アサルトブースター) LV1 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 40% 短縮し、ジャンプ速度が 30% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[攻撃] 重擊(ヘビーアタック) LV1 · 機體LV1~
ヘビーアタックに対応した武装選択時に、攻撃ボタンを一定時間押下してから離すと、威力と格闘判定力が上昇した格闘攻撃を行う。この攻撃は特殊緩衝材の軽減効果を無効化し、シールド命中時も本体までダメージを与える。また、攻撃中はダメージリアクションが軽減。
格闘判定力が 強より上 となる鍔迫り合いはヘビーアタック同士で発生
[防御] 停止射擊姿勢控制(停止射撃姿勢制御) LV1 · 機體LV1~
停止撃ちの射撃兵装を使用中にスキルが発動。発動中は射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、集束中に本効果は適用されない。
[足回り] 緊急閃避控制(緊急回避制御) LV2 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。
総スラスターの 85% を消費して回避する
[防御] 戰術裝甲(マニューバーアーマー) LV2 · 機體LV1~
ブースト移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを10%軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する
[防御] 戰術裝甲(マニューバーアーマー) LV3 · 機體LV3~
高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 15% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する
[防御] 左肩裝甲特殊緩衝材(左肩装甲特殊緩衝材) LV4 · 機體LV1~
左肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 35% 軽減する。
[防御] 左肩裝甲特殊緩衝材(左肩装甲特殊緩衝材) LV5 · 機體LV3~
左肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 50% 軽減する。
🚀 機動系 (5)
[足回り] 推進器輸出功率強化(スラスター出力強化) LV1 · 機體LV3~
高速移動が 5 増加する。
[足回り] 強制噴射裝置(強制噴射装置) LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り] 空中控制程式(空中制御プログラム) LV2 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
[足回り] 高性能 AMBAC(高性能AMBAC) LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り] 推進器輸出功率強化(スラスター出力強化) LV2 · 機體LV4~
高速移動が 10 増加する。
⚔ 攻擊/條件 (3)
[足回り] 高性能平衡器(高性能バランサー) LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[防御] 耐爆機構(耐爆機構) LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[攻撃] 格鬥連擊控制(格闘連撃制御) LV2 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
◇ 其他 (1)
[索敵・支援] 高性能雷達(高性能レーダー) LV1 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。

抽選配給期間

新規追加 2021年2月18日 14:00 ~ 2021年2月25日 13:59
確率アップ期間 2021年2月18日 14:00 ~ 2021年2月25日 13:59
抽選配給期間 2021年2月18日 14:00 ~

アップデート履歴

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