前
100%
強襲
スパーブ・ジェガン
「ハイパー・メガ・ランチャー」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
宇宙特化
本機體
550 強襲 平均 (n=19)
機體介紹

第2次ネオ・ジオン戦争の際、地球連邦軍の主力MSであるジェガンを対艦攻撃向けに改修検討した機体。
ジェガンはジム系統とアナハイム・エレクトロニクス社が開発したネモやネロの技術を融合して開発され、宇宙世紀0093年の第2次ネオ・ジオン戦争時に80機程度生産された。空間戦に最適化されたが重力下戦闘にも対応可能で、余裕のある設計と汎用性を活かし、オプションの増設や換装によって局地戦にも柔軟に対応できる特徴をもつ。
本機は実戦データで得られたコンセプトを元にロンド・ベル隊のストックパーツを考慮して改修計画が立案されている。ジェネレーターはB型規格に換装され本機用に調整されたハイパー・メガ・ランチャーを装備。ジェガンのバックパックに百式改のスラスターユニットを組み合わせて機動性や推進力も強化され、副兵装用にビーム・ライフルも携行している。ジェダの胸部パーツをベースとした追加装甲も搭載しており、スターク・ジェガンまでのつなぎで急造された機体ながらも実戦的能力を備えていたようである。
機体情報
スマートフォンアプリ『機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE』より、 ジェガン の対艦攻撃用プランの一種。 対艦攻撃プランと言えば スタークジェガン のことだが、それが完成するまでの繋ぎとして急造されたのが本機となる。急造機ではあるがロンド・ベル隊の実戦データを基に検討されたプランである。 ジェネレータをジェガンB型用の新型に換装。バックパックは 百式改 のスラスターユニットを組みわせて機動力を強化。 ジェダ のを参考にした追加装甲を胸部に増設してある。 兵装は本機向けに調整を施した「ハイパー・メガ・ランチャー」を装備。「ビーム・サーベル」は左腕部に内蔵するボックスタイプに更新された。
數值雷達
攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較
HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
基本數值(按 LV)
| LV1 | |
|---|---|
| Cost | 550 |
| HP | 20500 |
| 耐実弾補正 | 20 |
| 耐ビーム補正 | 26 |
| 耐格闘補正 | 14 |
| 射撃補正 | 40 |
| 格闘補正 | 15 |
| 再出撃時間(秒) | 10 |
| レアリティ | — |
| リサイクル | — |
| 必要DP | — |
共通數值
| スピード | 125 | 高速移動 | 220 |
| スラスター | 75 | 格闘判定 | 中 |
| 旋回(地上) | 63 | 旋回(宇宙) | 72 |
| カウンター(地) | 押し倒し | ||
| カウンター(宇) | 蹴り飛ばし | ||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 14 | — | — | — | — | — | — | — |
| 中距離 | 15 | — | — | — | — | — | — | — |
| 遠距離 | 14 | — | — | — | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
不適用
宇宙
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | サーベル | L・B・S |
|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% | 180% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | サーベル | L・B・S |
|---|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% | 100% |
| 2撃目 | 50% | 70% | 50% |
累停値(核心機制)
打滿 X% = 要累積到原本幾 % 才會被打停(無技能 = 100%)。滑鼠移到數字上可看算式。
| 機體 | 停止・走路・空中 非高速移動 | 噴射・空中噴射 高速移動中 | ||
|---|---|---|---|---|
| 実弾射撃 | ビーム射撃 | 実弾射撃 | ビーム射撃 | |
| LV1 | 100% | 100% | 約142% | 約142% |
計入的技能
- マニューバーアーマー LV3:高速移動中 射撃よろけ値 ×0.7(捨去小數)
※ ダメコン 是抬高上限、マニューバーアーマー 是每發先打折再捨去小數,兩者相乘:例 ダメコン3 + マニュ4 = 200 ÷ 0.6 ≈ 333%。
※ 捨去小數讓低よろけ値武器吃虧更大(例 4% × 0.6 = 2.4 → 2),請用上方試算看實際發數。
※ 最後命中後 2.5 秒沒再命中,累積歸零。資料來源:atwiki「スキル一覧表/防御」「戦闘システム」。
主武器(3)
スパーブ・ジェガン用H・M・L
✦ ビーム
| LV1 | |
|---|---|
| 威力(非集束) | 2800 |
| 威力(集束) | 3600 |
| 発射間隔 | 4秒 | 射程 | 400m(500m) |
即停よろけ 60%集束 1秒
射撃時静止即撃ちよろけ有集束可集束時ユニット貫通効果有集束時間:1秒倍率:1.23倍よろけ値:60%(100%)
スパーブ・ジェガン用L・B・S
⚔ 格闘
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 2400 |
スパーブ・ジェガン用H・M・Lに付属武装Lvは機体Lv依存頭部・脚部補正:?倍背部補正:?倍シールド補正:?倍
スパーブ・ジェガン用B・サーベル
⚔ 格闘
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 2100 |
副武器(3)
スパーブ・ジェガン用V・P・S
◎ 実弾
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 80 |
| 弾数 | 60 |
| DPS | 685 |
| 発射間隔 | 514発/分 | 射程 | 200m |
| リロード | 10秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 6% / 17HIT
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:6%(17HIT)
スパーブ・ジェガン用B・ライフル
✦ ビーム
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 2000 |
| 発射間隔 | 5秒 | 射程 | 350m |
移動射撃可よろけ 40%
Eパック式弾数所持移動射撃可よろけ有よろけ値:40%
腰部射出式グレネード
◎ 実弾
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 1000 |
| 弾数 | 3 |
| DPS | 5500 |
| 発射間隔 | 330発/分 | 射程 | 300m |
| リロード | 8秒 | 切替 | 0.33秒 |
よろけ 35% / 3HIT
射撃時静止よろけ値:35%(3HIT)
技能(16)
🛡 防禦系 (4)
[防御]
停止射擊姿勢控制(停止射撃姿勢制御)
LV1 · 機體LV1~
停止撃ちの射撃兵装を使用中にスキルが発動。発動中は射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、集束中に本効果は適用されない。
[足回り]
突擊推進器(アサルトブースター)
LV2 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、ジャンプ速度が 40% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[足回り]
緊急閃避控制(緊急回避制御)
LV2 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。
総スラスターの 85% を消費して回避する
[防御]
戰術裝甲(マニューバーアーマー)
LV3 · 機體LV1~
高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 15% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する
🚀 機動系 (3)
[足回り]
強制噴射裝置(強制噴射装置)
LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する
[足回り]
空中控制程式(空中制御プログラム)
LV2 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
[足回り]
高性能 AMBAC(高性能AMBAC)
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (8)
[足回り]
高性能平衡器(高性能バランサー)
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
格鬥連擊控制(格闘連撃制御)
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[攻撃]
高精度砲擊(高精度砲撃)
LV1 · 機體LV1~
地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時には射撃補正に +5% の補正が追加される。
[攻撃]
高精度狙擊(高精度スナイプ)
LV1 · 機體LV1~
スナイプモード中は攻撃力が 30% 上昇し、部位が破損している機体に対するダメージリアクションが強化される。また、スナイプモード中に攻撃を行った場合はクールタイムが延長される。
スナイプモード中・攻撃力 +30% ・部位損壊した対象に攻撃を当てた際、ダメージリアクション 1段階上昇 ・使用した兵装のCT+50%
[防御]
耐爆機構(耐爆機構)
LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[攻撃]
追擊射擊輔助程式(追撃射撃補助プログラム)
LV2 · 機體LV1~
よろけ、大よろけ、ダウン中のいずれかの状態になっている敵機に対して、射撃兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。
[防御]
背部選配裝備特殊緩衝材(背部オプション特殊緩衝材)
LV3 · 機體LV1~
背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
[索敵・支援]
高性能瞄準鏡(高性能スコープ)
LV4 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 7倍 までの調整が可能。さらにスナイプモード時の旋回性能が 20 増加する。
◇ 其他 (1)
[索敵・支援]
高性能雷達(高性能レーダー)
LV2 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。
アップデート履歴
- 2025/09/25性能調整・機体HP上昇(Lv1:18500 → 20500)・射撃補正上昇(Lv1:35 → 40)・近距離パーツスロット増加(Lv1:13 → 14)・中距離パーツスロット増加(Lv1:14 → 15)・遠距離パーツスロット増加(Lv1:13 → 14)・機体スキル「追撃射撃補助プログラム」LV上昇(LV1機体:LV1 → LV2)・機体スキル「マニューバーアーマー」LV上昇(LV1機体:LV2 → LV3)・機体スキル「背部オプション特殊緩衝材」LV上昇(LV1機体:LV2 → LV3)・スパーブ・ジェガン用H・M・L
- 威力上昇(非集束(Lv1:2600 → 2800);集束(Lv1:3200 → 3600))
- ヒート率軽減(集束 ※非集束時は調整無し(90% → 85%))
- よろけ値上昇(非集束 ※集束時は調整無し(20% → 60%))
- 発射間隔短縮(4.5秒 → 4秒)
・スパーブ・ジェガン用B・サーベル(威力上昇(Lv1:1900 → 2100))・スパーブ・ジェガン用V・P・S(よろけ値上昇(5% → 6%))・スパーブ・ジェガン用B・ライフル- 威力上昇(Lv1:1800 → 2000)
- 切り替え時間短縮(0.77秒 → 0.5秒)
- よろけ値上昇(10% → 40%)
・腰部射出式グレネード- 威力上昇(Lv1:900 → 1000)
- リロード時間短縮(10秒 → 8秒)
- 2025/07/31新規追加