ジュアッグ
350
支援

ジュアッグ

MSM-04
「一泡吹かせる! 協力されたし!」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 地上特化 水中特化

攻擊 35 / 35.7防禦 46 / 39.8HP 17,000 / 14,208機動 68 / 80.0パーツ 27 / 24.7武裝 4 / 5.3
本機體 350 支援平均 (n=12)

機體介紹

ジャブロー攻略用に開発された特殊戦用MS群の1機。 アッガイの試作段階の設計を元に、特殊戦用途のジャブロー攻略用MSである、アッグシリーズにおいて、中距離支援用として開発された機体。 支援用MSとして再設計されているが、高い陸戦性能を備えるアッガイがベースとなっているため、重MSながら意外にも良好な機動力と運動性を獲得しており、ビームと実弾の両方を兼ね備えた高火力射撃による支援攻撃と、機体重量とパワーによって繰り出される格闘攻撃を備えており、近中距離にて前線支援をするのに適している。 水中戦闘能力は他の水陸両用MSと比較して低下している。 分厚い装甲の外殻を持つ腕部の3連砲は、目的に応じて内装する武器の換装も可能とされている。

機体情報

『MSV』より参戦。連邦軍本拠地「ジャブロー」攻略用特殊戦MSの一機。強固な岩盤や対空砲を備えるジャブローを無防備な地下から奇襲する極秘計画のもと考案されたMS。 MSM-04 アッガイ の開発途上で別アプローチに発展した機体で、型番はMSM-04G。外観はかなり違うが内部構造はアッガイと同じ設計。ただしジェネレータ出力は強化されている。 地上戦に特化しており、中距離からの砲撃で侵攻する攻略部隊を援護する。胴部に4門の「メガ粒子砲」、両腕に6門の「320mmロケット砲」を備える。腕部は他の武装やマニピュレーターにも換装可能で、右腕を ゾゴック のものに換装した迷彩仕様の設定画が存在する。胸部もスラスターだった説がある。 重装甲によりゴッグ並の耐久性を確保しているが、重量はゴッグを遥かに上回る198t。機動性は劣悪で、水中戦もほとんど考慮されていない。 あまりに特徴的な外見から機能については議論が絶えない。平たい頭部はレドームを内蔵しているから、象を思わせる巨大なノズルは放熱や換気用のもの、など諸説ある。 元はアニメ『機動戦士ガンダム』の没キャラであり、実機は存在しないとされてきたが、OVA『機動戦士ガンダムUC』に登場して日の目を見ている。 出典は『MSV』だが、映画『機動戦士ガンダムNT』公開記念として関連作である『機動戦士ガンダムUC』コラボ企画第2弾として追加された。そのため本作のジュアッグはUC準拠の兵装になっており、両腕部の「320mmロケット砲」が小型ロケット弾による連射性の高いものに換装されている。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 23 / 29.4格闘 12 / 6.3耐実弾 22 / 17.7耐ビーム 20 / 14.8耐格闘 4 / 7.4

機動力

スピード 80 / 114.2高速移動 150 / 157.9スラスター 45 / 50.4旋回(地) 0 / 56.1旋回(宇) 0 / 55.8

HP & 累停(LV1)

HP 17,000 / 14,208盾HP 0累停 100主武器數 3技能數 10副武器數 1

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost350400450500
HP17000190002100023000
耐実弾補正22242628
耐ビーム補正20222426
耐格闘補正46810
射撃補正23262932
格闘補正12141618
再出撃時間(秒)89910
レアリティ
リサイクル200505575
必要DP10900130001490020100

共通數值

スピード80 高速移動150
スラスター45 格闘判定
旋回(地上) 旋回(宇宙)
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離681012
中距離12141618
遠距離9111315

移動方向補正

地上


100%

—%

—%

—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(3)

3連装ロケット・ランチャーx2
LV1LV2LV3LV4
威力350400450500
弾数12455460465
DPS1616184720782308
発射間隔277発/分射程450m
リロード8秒切替0.9秒
よろけ 25% / 4HIT局部 1x盾 1.2x
左右交互発射射撃時静止ひるみ有よろけ値:25%(4HIT)局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍
速射式小型R・ランチャーx2
LV1LV2LV3LV4
威力175190205220
弾数48
DPS1050405410415
発射間隔360発/分射程400m
リロード10秒切替0.5秒
よろけ 9%局部 1.2x盾 1.2x
二発同時発射射撃時静止ひるみ有よろけ値:9% x2局部補正:1.2倍シールド補正:1.2倍
アウターシェル・バレル[強化型]
LV1LV2LV3LV4
威力1700185020002150
弾数
DPS
局部 1.2x盾 0.7x
格闘方向によらず強制ダウン局部補正:1.2倍シールド補正:0.7倍

副武器(1)

腹部連装メガ粒子砲
LV1LV2LV3
威力750850
弾数
DPS
発射間隔4.2秒射程300m
移動射撃可即停よろけ 20%局部 1x盾 1x即撃ち(不集氣)
4発同時発射移動射撃可ブースト射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:20% x4局部補正:1.0倍シールド補正:1.0倍

技能(10)

🛡 防禦系 (2)
[防御] ディフェンスモード LV1 · 機體LV1~
タッチパッドを押している間スラスターを消費することで、被ダメージを 30% 軽減しリアクションを無効化する防御体勢をとる。なお、無効化した攻撃に応じて一定時間、手動で防御態勢が解除不能となる。本スキルは停止または移動中に使用可能。
発動時・スラスター20消費発動中・被ダメージ -30% ・ダメージリアクション 無効 ・蓄積によるよろけ 無効 ・蓄積のリセット時間継続・攻撃を受けた際、攻撃種類別の解除不可時間発生・スラスター持続消費
[防御] ディフェンスモード LV2 · 機體LV3~
タッチパッドを押している間スラスターを消費することで、被ダメージを 60% 軽減しリアクションを無効化する防御体勢をとる。なお、無効化した攻撃に応じて一定時間、手動で防御態勢が解除不能となる。本スキルは停止または移動中に使用可能。
発動時・スラスター20消費発動中・被ダメージ -60% ・ダメージリアクション 無効 ・蓄積によるよろけ 無効 ・蓄積のリセット時間継続・攻撃を受けた際、攻撃種類別の解除不可時間発生・スラスター持続消費
⚔ 攻擊/條件 (6)
[攻撃] 高精度砲撃 LV1 · 機體LV1~
地上における、しゃがみ状態での射撃補正時に +5% の補正が追加される。
[防御] 耐爆機構 LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[索敵・支援] 高性能スコープ LV1 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 4倍 までの調整が可能。
[攻撃] 強化タックル LV3 · 機體LV1~
タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 80% 、移動距離 10% 上昇。
[防御] 頭部特殊緩衝材 LV3 · 機體LV1~
頭部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと頭部HPへの負荷を 20% 軽減する。
[防御] 頭部特殊緩衝材 LV4 · 機體LV4~
頭部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと頭部HPへの負荷を 25% 軽減する。
◇ 其他 (2)
[索敵・支援] 観測情報連結 LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援] 高性能レーダー LV2 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。

抽選配給期間

新規追加 2018年11月29日 14:00 ~ 2018年12月6日 13:59
確率アップ期間 2018年11月29日 14:00 ~ 2018年12月6日 13:59
抽選配給期間 2018年11月29日 14:00 ~

アップデート履歴