前
100%
支援
ガンナーガンダム
「あの武器は自分は見ていません!」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
無
本機體
400 支援 平均 (n=16)
機體介紹


RXー78系列の中距離支援能力の向上型として計画された機体。
ヘビーガンダムと同様に、機体と一体化した各種追加装備によって機動性を保持しつつ支援機としての火力や装甲の強化を目指した。
また、専用のライフルと本体センサーの連動により、超精密射撃が可能となっており、RXー78SPの型番が示す通り狙撃向きの機体となっている。
さらには最新の電子装備により、ミノフスキー粒子影響下で各種電波受信が可能とされ、これを活かした潜伏狙撃や強行偵察などの特殊任務機としての運用も想定された。
計画段階での高い能力を認められ、採用機種の有力候補になっていたが、戦局の変化と、すでに完成していたガンダム6号機との近似点が多かったことで実機開発にまでは及ばなかったとされる幻の機体。
機体情報
『MSV-R』より参戦。 ガンダム をベースに中距離支援能力向上を目的とした開発検討機。 ガンダムの機動力の高さを維持しつつ、中距離支援能力を強化するというコンセプトを基に開発されたのが本機。設計には『FSWS計画』の ヘビーガンダム が参考にされたようで、機体性能や火器管制システムに類似する部分がある。 ランドセルは新造されたもので、スラスター4基と小型プロペラントタンクを搭載することで大推力を持ちつつ、上部に取り付けられた「センサー・ポッド」によりミノフスキー粒子下でも弱電波を受信可能。というように、センサー類等の各種装備が一体式となっているのが特徴となる。 頭部ツインアイにはバイザー型遮断シールドを装着してある。これはジャミング対策になっている。両腕部に小型シールドを固定装備するといった装甲強化や、脚部スラスターを増設して推力強化も行われている。 兵装も新造され、通常より出力30%増しにして長距離射撃が可能となった「ビーム・ライフル」を携行。この兵装には戦後ジオン軍から接収したビーム兵装の技術が応用されたもの。頭部の複合センサーと連動することで高い命中精度を出せる。なお、「ビーム・サーベル」は、ランドセルにはセンサー類詰め込むために搭載できなくなったので、脚部側面に収納する場所を設けている。 狙撃機や強行偵察機としての運用を想定されたのだが、機体コンセプトがかなり似た マドロック が既に完成していたため、マドロックで充分と判断され実機製造までには至らなかったとされる。代わりに公開&ジオン牽制目的で ジム を素体にモックアップ(実寸サイズの模型)が制作された。 大元は『ガンダムエース』誌上で公募された『MSV-R』読者参加企画第2回のグランプリ作品である「ガンダムスナイパータイプ」という機体であり、それを大河原邦男氏がクリーンアップして本機が誕生した。
數值雷達
攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較
HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| Cost | 400 | 450 | 500 | 550 |
| HP | 14500 | 15500 | 16500 | 18000 |
| 耐実弾補正 | 20 | 22 | 24 | 26 |
| 耐ビーム補正 | 20 | 22 | 24 | 26 |
| 耐格闘補正 | 2 | 4 | 6 | 8 |
| 射撃補正 | 35 | 38 | 50 | 62 |
| 格闘補正 | 5 | 7 | 9 | 11 |
| 再出撃時間(秒) | 9 | 9 | 10 | 10 |
| レアリティ | — | — | — | — |
| リサイクル | 60 | 75 | 80 | 290 |
| 必要DP | 15700 | 20200 | 21500 | — |
共通數值
| スピード | 110 | 高速移動 | 180 |
| スラスター | 50 | 格闘判定 | 弱 |
| 旋回(地上) | 60 | 旋回(宇宙) | 60 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 4 | 5 | 7 | 9 | — | — | — | — |
| 中距離 | 10 | 11 | 13 | 15 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 14 | 16 | 19 | 22 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
累停値(核心機制)
打滿 X% = 要累積到原本幾 % 才會被打停(無技能 = 100%)。滑鼠移到數字上可看算式。
| 機體 | 停止・走路・空中 非高速移動 | 噴射・空中噴射 高速移動中 | ||
|---|---|---|---|---|
| 実弾射撃 | ビーム射撃 | 実弾射撃 | ビーム射撃 | |
| LV1–4 | 100% | 100% | 100% | 100% |
本機沒有影響蓄積よろけ的常時技能(全狀態 100%)。
※ ダメコン 是抬高上限、マニューバーアーマー 是每發先打折再捨去小數,兩者相乘:例 ダメコン3 + マニュ4 = 200 ÷ 0.6 ≈ 333%。
※ 捨去小數讓低よろけ値武器吃虧更大(例 4% × 0.6 = 2.4 → 2),請用上方試算看實際發數。
※ 最後命中後 2.5 秒沒再命中,累積歸零。資料來源:atwiki「スキル一覧表/防御」「戦闘システム」。
主武器(2)
Gガンダム用ビーム・ライフル
✦ ビーム
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力(非集束) | 1000 | 1050 | 1100 | 1150 |
| 威力(集束) | 2500 | 2700 | 2900 | 3100 |
| 発射間隔 | 1.5秒 | 射程 | 500m(900m) |
即停よろけ 50%局部 1.3x盾 1.3x集束 1.5秒
射撃時静止即撃ちよろけ有集束可集束時ユニット貫通効果有集束時間:1.5秒倍率:2.5倍よろけ値:50%(50%)局部補正:1.3倍(1.0倍)シールド補正:1.3倍(1.5倍)
ビーム・サーベル[強化]
⚔ 格闘
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1900 | 1995 | 2090 | 2185 | 2280 |
盾 1.2x
頭部・脚部補正:1.0倍背部補正:1.1倍シールド補正:1.2倍
副武器(4)
頭部バルカン[後期型]
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 67 | 70 | 73 | 77 |
| 弾数 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| DPS | 503 | 525 | 548 | 578 |
| 発射間隔 | 450発/分 | 射程 | 150m |
| リロード | 6秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 2%盾 0.1x
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%頭部補正:1.1倍脚部・背部補正:1.2倍シールド補正:0.1倍拠点補正:0.1倍
センサー・ポッド
◇ その他
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 発射間隔 | - | 射程 | 450m |
移動射撃可よろけ 0%
移動射撃可ブースト射撃可13秒間レーダー障害効果を無効化よろけ値:0%
Gガンダム用B・ライフル[速射]
✦ ビーム
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 900 | 1000 | 1100 | 1200 |
| 発射間隔 | 1.5秒 | 射程 | 450m |
よろけ 25%
2発連続発射(180発/分)射撃時静止よろけ値:25% x2
Gガンダム用B・ライフル[照射]
✦ ビーム
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 500 | 600 | 700 | 800 |
| 発射間隔 | - | 射程 | 500m |
よろけ 25%
射撃時静止照射攻撃最大6ヒット(327ヒット/分)よろけ値:25% x6
技能(8)
🚀 機動系 (1)
[足回り]
高性能 AMBAC(高性能AMBAC)
LV1 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (1)
[索敵・支援]
高性能瞄準鏡(高性能スコープ)
LV3 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 6倍 までの調整が可能。
◇ 其他 (6)
[索敵・支援]
觀測資訊連結(観測情報連結)
LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援]
高性能航宙萬向架(高性能航宙ジンバル)
LV1 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角が上昇する
[索敵・支援]
反隱形(アンチステルス)
LV2 · 機體LV1~
MS搭乗時、敵のステルスを感知する。敵のステルス Lv2以下を無効化し、上位ステルスの感知距離を 50m 延長する。
[索敵・支援]
反干擾(アンチジャミング)
LV2 · 機體LV1~
MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。敵のジャミングLV2以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 150m 内に減退させる。
[足回り]
快速推進(クイックブースト)
LV3 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。
ジャンプ性能向上
[索敵・支援]
高性能雷達(高性能レーダー)
LV3 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 450m へ拡張する。
抽選配給期間
| 新規追加 | 2019年4月25日 14:00 ~ 2019年5月2日 13:59 |
| 確率アップ期間 | 2019年4月25日 14:00 ~ 2019年5月2日 13:59 |
| 抽選配給期間 | 2019年4月25日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2025/05/29性能調整・近距離パーツスロット増加(Lv3:6 → 7 Lv4:7 → 9 ※Lv1-2は調整無し)・中距離パーツスロット増加(Lv3:12 → 13 Lv4:13 → 15 ※Lv1-2は調整無し)・遠距離パーツスロット増加(Lv3:18 → 19 Lv4:20 → 22 ※Lv1-2は調整無し)・Gガンダム用ビーム・ライフル(威力上昇(非集束時 ※集束時は調整無し(Lv1:1000 → 1100 Lv2:1050 → 1300 Lv3:1100 → 1500 Lv4:1150 → 1700)))・副兵装にGガンダム用ビーム・ライフル[速射]を新規追加・副兵装にGガンダム用ビーム・ライフル[照射]を新規追加
- 2024/08/22期間限定任務報酬として Lv4追加・DP交換窓口に Gガンダム用ビーム・ライフル Lv4追加
- 2023/11/30DP交換制限緩和・DP交換階級改定(Lv3:二等兵01から交換可能)・DP交換価格改定(Lv3:215000 → 21500)
- 2023/06/22性能調整・射撃補正上昇(Lv3:41 → 50 ※Lv1-2は調整無し)・Gガンダム用ビーム・ライフル
- 威力上昇(集束時 ※非集束時は調整無し(Lv2:2625 → 2700 Lv3:2750 → 2900 ※Lv1は調整無し))
- ヒート率軽減(非集束:75% → 60% ※集束時は調整無し)
- OH復帰時間短縮(20秒 → 15秒)
・副兵装にセンサー・ポッドを新規追加 - 2022/12/01DP交換制限緩和・DP交換階級改定(Lv1-2:二等兵01から交換可能)・DP交換価格改定(Lv1:126700 → 15700 Lv2:199100 → 20200)
- 2022/07/21DP交換窓口に Lv3 & Gガンダム用ビーム・ライフル Lv3追加.
- 2021/10/28DP交換窓口に ビーム・サーベル[強化] Lv5追加
- 2021/06/17DP交換窓口に Lv2 & Gガンダム用ビーム・ライフル Lv2追加.
- 2021/05/27性能調整・スキル「高性能AMBAC」LV1付与
- 2020/12/17抽選配給にて Lv3 & Gガンダム用ビーム・ライフル Lv3追加.
- 2020/12/10DP交換窓口に ビーム・サーベル[強化] Lv4追加
- 2020/04/23DP交換窓口に Lv1追加
- 2020/03/26抽選配給にて ビーム・サーベル[強化] Lv5追加.
- 2019/11/21抽選配給にて Lv2 & Gガンダム用ビーム・ライフル Lv2追加.
- 2019/09/26性能調整・スラスタースピード低下・Gガンダム用ビーム・ライフル
- OH復帰時間増加(18秒 → 20秒)
- 集束倍率低下(2.8倍 → 2.5倍)
- 2019/07/25性能調整・スキル高性能航宙ジンバルLv1追加
- 2019/05/23DP交換窓口に ビーム・サーベル[強化] Lv3追加
- 2019/05/09抽選配給にて、ビーム・サーベル[強化] Lv4追加.
- 2019/04/25抽選配給にて、新規追加.