ズサ
500
支援

ズサ

「ズサ、出るぞ!」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 地上特化

攻擊 60 / 49.6防禦 48 / 55.9HP 19,500 / 18,265機動 130 / 108.0パーツ 36 / 36.6武裝 7 / 6.4
本機體 500 支援平均 (n=17)

機體介紹

近接戦闘に特化したガルスJを支援するためアクシズで開発された、中距離攻撃用機体。 本体はMSとしては小型の部類に入るが、ジオン系統ならではの曲面的なシルエットに加え、大型の専用ブースターを背部に装着することで独特な威圧感を見る者に与える。 本体各部およびブースターには過剰なまでの大量のミサイルが積載され、一見鈍重そうに見えるが、ブースターによる推進力を利用した高機動な爆撃が可能。 ミサイル以外にもバルカンやビーム砲を内蔵し、さらに携行式のビーム兵器も運用可能となっており、支援機として十分な火力を持ちつつ、ビーム・サーベルによってある程度の自衛能力も備えている。 第1次ネオ・ジオン戦争ではあまり活躍の記録がないものの、後年になって複数の装備バリエーション機が確認されている。

機体情報

『機動戦士ガンダムΖΖ』より参戦。ネオ・ジオン軍が開発した後方支援用機。 白兵戦を得意とする ガルスJ を後方から火力支援するコンセプトで開発された。 ガッシャ が参考にされ、胸部・大腿部・脛部・両前腕部等々全身の至るところにミサイルを搭載している。モビルアーマーに近い重火力をMSに持たせることもコンセプトの一つだったとのこと。後方支援前提なので白兵戦は一応出来る程度。 よく見られるのは小型の本体に大型複合ブースターユニット「ブースター・ポッド」が合体した姿であり、本体火力向上をしつつ、高速巡航からの爆撃を行う一撃離脱戦法が可能となっている。ブースター・ポッドは着脱式で戦闘中に切り離しも可能だが、戦闘中の再装着は不可能である。 地球圏侵攻目的だったネオ・ジオン軍ゆえガルスJ同様に地上戦を想定した調整をされているが、ブースター・ポッドを宇宙用に換装することで宇宙でも活動可能となっている。 ブースター・ポッドの両肩に接続される部分のミサイル・ポッドは取り外し可能で、右肩にのみ装備した状態の試作機をネオ・ジオンの将校マシュマー・セロが試験運用した。その試験結果が良好であったため量産されることとなった。OVA『機動戦士ガンダムUC』でも現役で、 ギラ・ドーガ のビーム・マシンガンやシールドを装備した機体やショットガン持ちの 袖付き仕様 の本機が登場している。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 51 / 39.3格闘 9 / 10.4耐実弾 16 / 20.4耐ビーム 24 / 22.8耐格闘 8 / 12.7

機動力

スピード 130 / 121.3高速移動 185 / 184.0スラスター 70 / 66.8旋回(地) 63 / 60.9旋回(宇) 57 / 66.0

HP & 累停(LV1)

HP 19,500 / 18,265盾HP 0累停 190主武器數 2技能數 13副武器數 5

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost500550600650
HP19500215002350025500
耐実弾補正16182022
耐ビーム補正24273033
耐格闘補正891011
射撃補正51555760
格闘補正9111315
再出撃時間(秒)10101111
レアリティ
リサイクル35404025
必要DP10100108001130010000

共通數值

スピード130 高速移動185
スラスター70 格闘判定
旋回(地上)63 旋回(宇宙)57
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離471013
中距離26293133
遠距離691215

移動方向補正

地上


100%

—%

—%

—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:190 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
無 ダメコン (×1.00) 100
▶ ダメコン LV1 (×1.30) 本機體 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

ビーム・ライフル(NZ)
LV1LV2LV3LV4
威力2000220024002600
弾数
DPS405410415
発射間隔1.5秒射程400m
移動射撃可よろけ 50%
移動射撃可ひるみ有よろけ値:50%局部補正:?倍シールド補正:?倍
ズサ用ビーム・サーベル
LV1LV2LV3LV4
威力1900199520902185
弾数
DPS

副武器(5)

頭部バルカン[後期型]
LV1LV2LV3LV4
威力80848892
弾数80
DPS599
発射間隔449発/分射程150m
リロード6.0秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 2% / 50HIT
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%(50HIT)
肩部7連装ミサイルx2
LV1LV2LV3LV4
威力280320370420
弾数28
DPS2800
発射間隔600発/分射程400m
リロード15秒切替0.35秒
移動射撃可よろけ 10%
左右交互発射移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有よろけ値:10%
腕部3連装ミサイルx2
LV1LV2LV3LV4
威力200220240260
弾数6
DPS1000
発射間隔300発/分射程350m
リロード18秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 5%
移動射撃可水中時使用不可ひるみ有命中対象に炎上デバフ付与2500固定ダメージ(250x10HIT)よろけ値:5%
胸部3連装ミサイルx2
LV1LV2LV3LV4
威力150200250300
弾数6
DPS
発射間隔4.5秒射程300m
リロード15秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 50%
2発同時発射移動射撃可ひるみ有着弾点に2秒間持続ダメージ範囲発生(最大5HIT x2)よろけ値:50% x2発 x5回
拡散ビーム砲
LV1LV2LV3LV4
威力400420440460
弾数
DPS
発射間隔-射程250m
移動射撃可よろけ 35%
6発同時発射移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有よろけ値:35% x6

技能(13)

🛡 防禦系 (3)
[防御] 爆発反応装甲 LV1 · 機體LV1~
射撃攻撃によって発生した爆発被弾時のリアクションを軽減する。
バズーカ等の 爆風 によるリアクションを軽減直撃によるリアクションは対象外
[防御] ダメージコントロール LV1 · 機體LV1~
拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。
蓄積よろけまでの値が 130% になる
[防御] ダメージコントロール LV2 · 機體LV3~
拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。
蓄積よろけまでの値が 160% になる
🚀 機動系 (1)
[足回り] 高性能AMBAC LV1 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (4)
[防御] 耐爆機構 LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[防御] 脚部特殊緩衝材 LV2 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。
宇宙でもダメージ軽減は効果対象
[防御] 背部オプション特殊緩衝材 LV2 · 機體LV1~
背部バインダーへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。
[防御] 背部オプション特殊緩衝材 LV3 · 機體LV3~
背部バインダーへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
◇ 其他 (5)
[索敵・支援] 観測情報連結 LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援] 前線維持支援システム LV1 · 機體LV1~
自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。
[その他] バレットフィーダー LV1 · 機體LV1~
実弾、ビーム(残弾式)、その他の弾数式兵装の弾数が30%以上残っている状態でリロードを行うと、リロード時間が 30% 短縮する。
[索敵・支援] 高性能レーダー LV2 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。
[索敵・支援] 前線維持支援システム LV2 · 機體LV2~
自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。

抽選配給期間

新規追加 2020年11月5日 14:00 ~ 2020年11月12日 13:59
確率アップ期間 2020年11月5日 14:00 ~ 2020年11月12日 13:59
抽選配給期間 2020年11月5日 14:00 ~

アップデート履歴