前
100%
突撃
ゼク・アイン[第1種兵装]
「ちょっと刺してやるだけで十分だぞ」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
宇宙特化
本機體
550 突撃平均 (n=18)
機體介紹


一年戦争終結後、ティターンズ教導部隊の拠点となった小惑星ペズン基地で開発された実験機のひとつ。
グリプス戦役以降、複雑な可変機構、大出力&大火力などの少数生産機が開発の主流となる中で、MS本来の汎用性をもつ新世代の主力量産機を目指したのがこのXシリーズである。
ムーバブル・フレームを骨太で単純な構造とし、推進器も剥き出しにしないようにするなど、既存技術をベースに様々な工夫により、高い信頼性をもった頑強な機体となっている。
汎用性向上のため、目的別の多彩なオプションを装備可能としており、本機は比較的軽装で、機動力を重視した最も標準的な第1種兵装オプション装備機となっている。
堅実で完成度の高い機体であったが、ペズンに駐留する地球連邦軍教導団がニューディサイズとして叛乱を起こした際、全機材を持ち出した上でペズンを破壊したため、技術系譜は途絶えてしまうこととなった。
機体情報
『ガンダム・センチネル』より、地球連邦軍が小惑星ペズンで開発した汎用量産型MS。 基本詳細は ゼク・アイン[第2種兵装] を参照。 [第1種兵装]と呼称されてはいるが、特殊兵装未装備もしくは軽装状態を指すので最もスタンダードな姿をしている。 本作では両肩部にオプション装備のプロペラントタンクを装着してある。これはランディング・ディバイス・システムとしての機能も持ち合わせており、劇中でも月面降着時に用いている。 携行兵装として ガンダムMk-Ⅱ のを若干改修した「グレネード付属ビーム・ライフル」を装備する。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 550 | 600 | 650 | 700 | — | — | — | — |
| HP | 23000 | 25000 | 27000 | 29000 | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 20 | 22 | 24 | 26 | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 20 | 22 | 24 | 26 | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 28 | 30 | 32 | 34 | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 5 | 8 | 11 | 14 | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 45 | 49 | 53 | 57 | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 10 | 11 | 11 | 12 | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 45 | 45 | 45 | 150 | — | — | — | — |
| 必要DP | 12500 | 12500 | 12500 | 133800 | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 140 | 高速移動 | 220 |
| スラスター | 80 | 格闘判定 | 強 |
| 旋回(地上) | 72 | 旋回(宇宙) | 81 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 19 | 21 | 25 | 27 | — | — | — | — |
| 中距離 | 15 | 16 | 18 | 20 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 6 | 7 | 10 | 12 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
不適用
宇宙
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | B・Sx2 | ヘビーアタック |
|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 480% |
| 横格 | 75% | 100% | 480% |
| 下格 | 130% | 130% | 480% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | B・Sx2 | ヘビーアタック |
|---|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% | — |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:190
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| 無 ダメコン (×1.00) | 100 |
| ▶ ダメコン LV1 (×1.30) 本機體 | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(3)
XE[第1種兵装]用B・R
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2000 | 2100 | 2200 | 2300 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | 405 | 410 | 415 |
| 発射間隔 | 1秒 | 射程 | 400m |
移動射撃可即停よろけ 80%即撃ち(不集氣)
移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:80%
XE用B・ライフル付属グレネード
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1200 | 1350 | 1500 | 1650 |
| 弾数 | 4 | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | 5秒 | 射程 | 250m |
| リロード | 11秒 | 切替 | 0.77秒 |
移動射撃可よろけ 50%
2発連続発射移動射撃可ひるみ有よろけ値:50% x2局部補正:?倍シールド補正:?倍XE[第1種兵装]用B・Rに付属武装Lvは機体Lv依存
XE[第1種兵装]用B・Sx2
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2800 | 3000 | 3200 | 3400 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
集束 2秒⚡ 重撃
スキル「ヘビーアタック」対応集束時間:2秒
副武器(1)
クラブ
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1700 | 1785 | 1870 | 1955 |
| 弾数 | 1 | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 200m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 3秒 |
移動射撃可よろけ 80%局部 1x盾 1.3x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:1.0倍シールド補正:1.3倍
技能(18)
🛡 防禦系 (8)
[足回り]
緊急回避制御
LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[攻撃]
ヘビーアタック
LV1 · 機體LV1~
ヘビーアタックに対応した武装選択時に、攻撃ボタンを一定時間押下してから離すと、威力と格闘判定力が上昇した格闘攻撃を行う。この攻撃は特殊緩衝材の軽減効果を無効化し、シールド命中時も本体までダメージを与える。また、攻撃中はダメージリアクションが軽減。
格闘判定力が 強より上 となる鍔迫り合いはヘビーアタック同士で発生
[防御]
ダメージコントロール
LV1 · 機體LV1~
拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。
蓄積よろけまでの値が 130% になる
[足回り]
脚部ショックアブソーバー
LV2 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
[足回り]
アサルトブースター
LV2 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、ジャンプ速度が 40% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[防御]
マニューバーアーマー
LV2 · 機體LV1~
高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 10% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する
[防御]
ダメージコントロール
LV2 · 機體LV3~
拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。
蓄積よろけまでの値が 160% になる
[防御]
マニューバーアーマー
LV3 · 機體LV4~
高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 15% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する
🚀 機動系 (5)
[足回り]
スラスター出力強化
LV1 · 機體LV3~
高速移動が 5 増加する。
[足回り]
強制噴射装置
LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り]
空中制御プログラム
LV2 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
[足回り]
高性能AMBAC
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り]
スラスター出力強化
LV2 · 機體LV4~
高速移動が 10 増加する。
⚔ 攻擊/條件 (5)
[足回り]
高性能バランサー
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[防御]
耐爆機構
LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[攻撃]
格闘連撃制御
LV2 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御]
脚部特殊緩衝材
LV3 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 25% 軽減する。
宇宙でもダメージ軽減は効果対象
[防御]
肩部オプション特殊緩衝材
LV3 · 機體LV1~
肩部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
抽選配給期間
| 新規追加 | 2022年5月19日 14:00 ~ 2022年5月26日 13:30 |
| 確率アップ期間 | 2022年5月19日 14:00 ~ 2022年5月26日 13:30 |
| 抽選配給期間 | 2022年5月19日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2025/12/04DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2-3:二等兵01から交換可能
- 2025/08/14DP交換窓口に LV4 & XE[第1種兵装]用B・R LV4 & XE[第1種兵装]用B・Sx2 LV4追加
- 2024/12/05DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1:二等兵01から交換可能
- 2024/10/24性能調整機体HP上昇Lv1:21000 → 23000 Lv2:23000 → 25000 Lv3:25000 → 27000 Lv4:27000 → 29000
- 2024/09/19DP交換窓口に Lv2-3 & XE[第1種兵装]用B・R Lv2-3 & XE[第1種兵装]用B・Sx2 Lv2-3追加
- 2024/01/04抽選配給にて LV4 & XE[第1種兵装]用B・R LV4 & XE[第1種兵装]用B・Sx2 LV4追加
- 2023/12/28DP交換窓口に Lv1追加
- 2023/02/09抽選配給にて Lv2-3 & XE[第1種兵装]用B・R Lv2-3 & XE[第1種兵装]用B・Sx2 Lv2-3追加
- 2022/05/19新規追加
- DP交換価格改定Lv2:150500 → 12500 Lv3:180900 → 12500
- DP交換価格改定Lv1:132400 → 12500
- 機体スキル「ダメージコントロール」付与LV1-2機体:無し → LV1 LV3-4機体:無し → LV2
- 機体スキル「スラスター出力強化」付与LV3機体:無し → LV1
- 機体スキル「脚部特殊緩衝材」LV上昇LV4機体:LV3 → LV4 ※LV1-3機体は調整無し
- 機体スキル「スラスター出力強化」LV上昇LV4機体:LV1 → LV2
- 機体スキル「肩部オプション特殊緩衝材」LV上昇LV1-3機体:LV2 → LV3 ※LV4機体は調整無し
- 遠距離パーツスロット増加Lv3:8 → 10 Lv4:9 → 12 ※Lv1-2は調整無し
- 中距離パーツスロット増加Lv3:17 → 18 Lv4:18 → 20 ※Lv1-2は調整無し
- 近距離パーツスロット増加Lv3:23 → 25 Lv4:25 → 26 ※Lv1-2は調整無し