前
100%
汎用
ジム改
RGM-79C
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
無
本機體
200 汎用平均 (n=7)
機體介紹

ジム後期型とも呼ばれるジムの改修機。
早期の大量生産が最優先で開発が進められたことで、性能が初期想定よりも低下してしまったジムではあったが、汎用性の高さと共に獲得した拡張性によって、様々な派生機の開発が進められた。
支援型や特殊任務機など、運用別の少数生産派生機が数多く開発される中で、本機は主力であるジム本来の基本性能を底上げすることを目指して短期間のうちに開発、実戦配備が進められた改修機である。
結果、目立った特徴はないものの、ジム本来の汎用性の高さに加えて一部の性能向上にも成功しており、後続の全面改修機には性能面で劣ってしまうが、1年戦争の終盤に実戦配備できたことが最大の功績であり、戦後数年の間連邦軍の主力MSとして活躍することとなった。
機体情報
ジム の後期生産型のひとつ。正式名称はRGM-79C、またはジムC型。 一年戦争は史上初のMSを使った戦争になったこともあり、地球連邦軍も急ピッチで開発を進めた結果、規格や設計の乱立が発生。このままバラバラに製造していたらコストがかかりすぎてしまう点が危惧された。そこで、規格や設計を統一した指標とすべき機体を作ることを目指して開発された。ベースには後期生産型のジムを使って、出力系を若干改修して完成したのが本機となる。 地球連邦軍が一年戦争中に開発したジムの中では一種の完成形とされ、規格統一機として作られたこともあって戦後の主力機の座を担うことになる。ア・バオア・クー戦を皮切りに、 ジムⅡ が開発される0084年頃まで一線を張り続けた。 なお、戦時中に作られたRGM-79は、同じ汎用量産タイプであっても外見や性能に差が見られる。これは連邦内の各生産拠点ごとに細かな仕様が違うためだという。 ジャブロー製の ジム ( A , B ) / ルナツーの ジム改 ( E , C ) / オーガスタ工廠のD型 & ジム・コマンド ( D , G ) に大きく分けられる。B、C、G型がいわゆる「後期型」。OVA『機動戦士ガンダム第08MS小隊』の序盤でテリー・サンダースJr.軍曹が搭乗していたのがRGM-79E。ルナツー製ジムのプロトタイプである。 白兵戦特化になった ジム・ストライカー や、戦後の『ガンダム開発計画』で評価試験を行うためにパーツを追加した パワード・ジム 等々本機のバリエーションも存在する。一部では 陸戦型 に改修されたものがある程度存在した模様。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 200 | 250 | 300 | 350 | — | — | — | — |
| HP | 9500 | 11000 | 12500 | 14500 | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 8 | 10 | 12 | 14 | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 8 | 10 | 12 | 14 | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 8 | 10 | 12 | 14 | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 11 | 14 | 17 | 20 | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 9 | 11 | 13 | 15 | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 7 | 7 | 8 | 8 | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 初期所有機体 | 20 | 25 | 10 | — | — | — | — |
| 必要DP | 5600 | 6100 | 5300 | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 110 | 高速移動 | 170 |
| スラスター | 55 | 格闘判定 | 中 |
| 旋回(地上) | 48 | 旋回(宇宙) | 48 |
| カウンター(地) | 押し倒し | ||
| カウンター(宇) | 蹴り飛ばし | ||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 6 | 7 | 9 | 11 | — | — | — | — |
| 中距離 | 5 | 7 | 8 | 9 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 1 | 2 | 3 | 4 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
80%
80%
▲
右
80%
80%
後
70%
70%
宇宙
前
100%
100%
左
85%
85%
▲
右
85%
85%
後
60%
60%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(6)
ブルパップ・マシンガン
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 146 | 153 | 160 | 167 | 175 |
| 弾数 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 |
| DPS | 876 | 918 | 960 | 1002 | 1050 |
| 発射間隔 | 360発/分 | 射程 | 200m |
| リロード | 4秒 | 切替 | 0.8秒 |
移動射撃可よろけ 5% / 20HIT局部 1.3x盾 0.3x
移動射撃可ジャンプ射撃可よろけ値:5%(20HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍
ハイパー・バズーカ
DP 1600
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1250 | 1312 | 1375 | 1437 | 1500 |
| 弾数 | 10 | — | — | — | — |
| DPS | — | 380 | 385 | 390 | 395 |
| 発射間隔 | 6.7秒 | 射程 | 375m |
| リロード | 12秒 | 切替 | 1.7秒 |
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
ハイパー・バズーカ[改良型]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1500 | 1575 | 1650 | 1725 | 1800 |
| 弾数 | 12 | — | — | — | — |
| DPS | — | 380 | 385 | 390 | 395 |
| 発射間隔 | 7.4秒 | 射程 | 375m |
| リロード | 13秒 | 切替 | 1.7秒 |
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
ビーム・スプレーガン
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 559 | 586 | 614 | 642 | 670 |
| 弾数 | — | — | — | — | — |
| DPS | — | 205 | 210 | 215 | 220 |
| 発射間隔 | 1秒 | 射程 | 200m |
移動射撃可よろけ 30% / 4HIT盾 1x
移動射撃可ひるみ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:30%(4HIT)頭部・背部補正:1.5倍脚部補正:1.3倍シールド補正:1.0倍
2連装ビームガン
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 950 | 997 | 1045 | 1092 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | 205 | 210 | 215 |
| 発射間隔 | 1秒 | 射程 | 200m |
移動射撃可よろけ 15%盾 1x
2発連続発射移動射撃可ひるみ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:15% x2頭部・背部補正:1.5倍脚部補正:1.3倍シールド補正:1.0倍
ビーム・サーベル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1600 | 1680 | 1760 | 1840 | 1920 |
| 弾数 | — | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — | — |
副武器(1)
頭部バルカン
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 50 | 52 | 55 | 57 |
| 弾数 | 30 | — | — | — |
| DPS | 372 | — | — | — |
| 発射間隔 | 446発/分 | 射程 | 150m |
| リロード | 6秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 2% / 50HIT
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%(50HIT)
技能(6)
🛡 防禦系 (1)
[足回り]
緊急回避制御
LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
🚀 機動系 (1)
[足回り]
高性能AMBAC
LV1 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (2)
[足回り]
脚部ショックアブソーバー
LV1 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 15% 回避行動 10%
[足回り]
高性能バランサー
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
◇ 其他 (2)
[索敵・支援]
対人レーダー
LV1 · 機體LV1~
停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。有効射程は 150m 。
[足回り]
クイックブースト
LV2 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 20% 短縮。
ジャンプ性能向上
アップデート履歴
- 2025/12/04DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv4:二等兵01から交換可能
- 2024/08/08DP交換窓口に Lv4 & 2連装ビームガン Lv4追加.
- 2023/01/05抽選配給にて Lv4 & 2連装ビームガン Lv4追加.
- 2022/12/01DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2-3:二等兵01から交換可能
- 2022/03/10DP交換窓口に ハイパー・バズーカ[改良型] Lv5追加
- 2021/06/17DP交換窓口に ハイパー・バズーカ[改良型] Lv4追加
- 2021/05/27性能調整スキル「高性能AMBAC」LV1付与
- 2020/12/31DP交換窓口に ハイパー・バズーカ[改良型] Lv3追加
- 2020/03/05DP交換窓口に ハイパー・バズーカ[改良型] Lv2追加.
- 2020/01/30新規プレイヤーの初期所有機体に Lv1 追加
- 2019/11/14抽選配給にて ハイパー・バズーカ[改良型] Lv4追加.
- 2019/08/15性能調整機体HP上昇Lv1:9250 → 9500 Lv2:10500 → 11000
- 2019/08/08抽選配給にて ハイパー・バズーカ[改良型] Lv3追加
- 2019/04/11抽選配給にて ハイパー・バズーカ[改良型] Lv2追加
- 2019/01/24ブルパップ・マシンガン の調整兵装LV上昇で弾数増加Lv2:35 → 36 Lv3:35 → 37 Lv4:35 → 38 Lv5:35 → 39
- 2019/01/21期間限定で、Lv1がプレゼント.プレゼント配布期間:2019年1月21日(月)19:00 ~ 2019年1月31日(木)23:59 [予定]
- 2018/11/01DP交換窓口に ハイパー・バズーカ Lv5追加
- 2018/10/25DP交換窓口に ハイパー・バズーカ Lv4 & 2連装ビームガン Lv3追加.
- 2018/10/18DP交換窓口に Lv3 & ハイパー・バズーカ[改良型] Lv1追加
- 2018/10/11ハイパー・バズーカ & ハイパー・バズーカ[改良型] の性能調整爆発範囲を見た目に合わせて修正
- 2018/09/27DP交換窓口に ブルパップ・マシンガン Lv5追加.
- 2018/09/06DP交換窓口に ビーム・スプレーガン Lv5追加.
- 2018/09/05特定状況下でシールドが破壊されると、ホストとゲストで挙動に差異がある現象を修正.
- 2018/08/30DP交換窓口に ビーム・サーベル Lv5追加.
- 2018/08/12DP交換窓口に 2連装ビームガン Lv1追加.
- 2018/08/09抽選配給にて、ハイパー・バズーカ Lv5追加.
- 2018/08/02DP交換窓口に Lv2が追加, 抽選配給にて、Lv3追加.抽選配給にて、ブルパップ・マシンガン Lv5 & ビーム・スプレーガン Lv5 & ビーム・サーベル Lv5追加.
- 2018/07/26新規追加
- 2018/04/21歩兵に対する頭部バルカンの威力の向上、当てやすさの向上、発射時のブレを抑制
- 2018/04/20βテストで搭乗可能
- DP交換価格改定Lv4:23100 → 5300
- DP交換価格改定Lv2:10200 → 5600 Lv3:16500 → 6100
- 宇宙での左右移動時の移動速度上昇
- 耐ビーム補正上昇Lv1:5 → 8 Lv2:7 → 10 Lv3:9 → 12
- 耐実弾補正上昇Lv1:5 → 8 Lv2:7 → 10 Lv3:9 → 12
- 「頭部バルカン」の性能調整パイロットへのダメージ補正上昇
- ビーム・サーベル の性能調整N格闘攻撃のヒット判定を見た目に合わせて修正
- 爆発範囲の直径が 4mほど縮小
- DP交換窓口に2連装ビームガン Lv2が追加, 抽選配給にて、同武装のLv3追加.