ジム・スパルタン(RG)
450
汎用

ジム・スパルタン(RG)

「ビーム・サーベル」
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 地上特化

攻擊 45 / 46.0防禦 48 / 50.8HP 15,000 / 16,481機動 114 / 139.9パーツ 32 / 33.5武裝 7 / 5.5
本機體 450 汎用平均 (n=26)

機體介紹

ブラックドッグ隊の隊長であるレナート・ジェルミ用に改造されたジム・スパルタンのカスタム機。 頭部はガンダムタイプを流用し、デュアルセンサーと高性能なⅤ字アンテナが装備されている。 機体の基本性能は通常のジム・スパルタンとほぼ同じだが、より白兵戦に向いた運動性の向上がみられ、武装面も新規開発のショート・ビーム・ライフルを装備するなど、攻撃力は総合的に底上げされたものとなっている。 北米戦線におけるブラックドッグ隊の暗躍は広範囲に渡り、その手段を択ばぬ残虐性から、ジオンの地球攻撃軍はこれを要注意部隊としてマークしていたが、複数の分隊による神出鬼没さに翻弄され、多くの被害を出していた。 最終的にその牙は、連邦軍による北米での反抗作戦初動において脅威となっていた地球攻撃軍の魔女部隊「ノイジー・フェアリー」へと向くこととなる。

機体情報

『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』より参戦。ジム・スパルタンをレナート・ジェルミ(Renato Germi)専用にカスタムした機体。 基本詳細は ジム・スパルタン[BD隊仕様] を参照。 ジム・スパルタン自体は雑誌企画『F.M.S.』が初出。『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』でブラックドッグ隊用に北米戦線に配備されダークトーンカラー塗装の機体が登場した。 ブラックドッグ隊の隊長であるレナート・ジェルミ機は、頭部をガンダムタイプのものを流用したデュアルセンサーやV字アンテナを装備することで通信系の向上が図られている。加えて右腕にマウントラッチを増設して「ビーム・サーベル」を2本固定装備している。この調整で右肩部は「WAMM」のみを固定装備するようになった。 兵装は隊員機と同じ「ハンド・ビーム・ガン」2丁の他に、新開発されたばかりの「 ショート・ビーム・ライフル 」を左側マウントラッチに懸架している。隊員機は赤熱化可能実体短剣ヒート・ナイフを携行装備していたが、サーベルを固定装備化したのと懸架場所が無くなったのもあってオミットしている。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 9 / 22.6格闘 36 / 23.3耐実弾 16 / 16.0耐ビーム 14 / 17.5耐格闘 18 / 17.3

機動力

スピード 125 / 133.7高速移動 190 / 206.2スラスター 60 / 67.7旋回(地) 66 / 64.0旋回(宇) 0 / 71.0

HP & 累停(LV1)

HP 15,000 / 16,481盾HP 0累停 100主武器數 3技能數 8副武器數 4

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost450500
HP1500016500
耐実弾補正1618
耐ビーム補正1416
耐格闘補正1820
射撃補正911
格闘補正3639
再出撃時間(秒)910
レアリティ
リサイクルゲーム連動特典225
必要DP

共通數值

スピード125 高速移動190
スラスター60 格闘判定
旋回(地上)66 旋回(宇宙)
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2
近距離1921
中距離89
遠距離56

移動方向補正

地上


100%

—%

—%

—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

連撃補正

連撃数標準倍率本武器倍率
1%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(3)

ショート・ビーム・ライフル
LV1LV2LV3LV4
威力1700180019002000
弾数
DPS255260265
発射間隔3秒射程250m
移動射撃可即停よろけ 10% / 10HIT局部 1.3x盾 1.3x即撃ち(不集氣)
移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:10%(10HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:1.3倍
ハイパー・バズーカ[改良型]
LV1LV2LV3LV4LV5
威力15001575165017251800
弾数12
DPS380385390395
発射間隔7.4秒射程375m
リロード13秒切替1.7秒
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
固定式2連装ビーム・サーベル
LV1LV2
威力23002415
弾数
DPS

副武器(4)

ハンド・ビーム・ガンx2
LV1LV2
威力500525
弾数
DPS2083
発射間隔250発/分射程150m
移動射撃可よろけ 20% / 5HIT
移動射撃可よろけ値:20%(5HIT)
WAMM
LV1LV2
威力10001050
弾数2
DPS
発射間隔6.5秒射程300m
リロード13秒切替1.3秒
よろけ 10%
2発連続発射射撃時静止照準誘導効果有よろけ有よろけ値:10% x2
スモーク・ディスチャージャー
LV1LV2
威力0
弾数1
DPS
発射間隔-射程5m
リロード20秒(600fps)切替1.5秒(45fps)
移動射撃可
移動射撃可ブースト射撃可水中時使用不可射出直後に10秒間、防御力上昇効果付与(被ダメ1%低減)射出直後に10秒間、ステルスLv1効果付与
ハンド・グレネードE[強化]
LV1LV2
威力11001165
弾数3
DPS
発射間隔2.5秒(75fps)射程150m
リロード13秒切替1秒
移動射撃可よろけ 50%
移動射撃可ひるみ有よろけ値:50%

技能(8)

🛡 防禦系 (4)
[足回り] 緊急回避制御 LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[防御] マニューバーアーマー LV1 · 機體LV1~
高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
[防御] 左肩装甲特殊緩衝材 LV1 · 機體LV1~
左肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV2 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
⚔ 攻擊/條件 (3)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃] 格闘連撃制御 LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御] 耐爆機構 LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
◇ 其他 (1)
[足回り] クイックブースト LV2 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 20% 短縮。
ジャンプ性能向上

アップデート履歴