前
100%
強襲
ジェガン(CH)
「やるんなら、一声かけてくれりゃあいいものを」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
宇宙特化
本機體
550 強襲 平均 (n=19)
機體介紹


ジェガンD型をベースとした特殊部隊エコーズ用の改修機のコンロイ・ハーゲンセン搭乗の装備バリエーション機。
ジム系統と、アナハイム・エレクトロニクス社が開発したネモやネロの技術を融合し、新世代のスタンダード機として開発された地球連邦軍の主力MSのジェガンのマイナーチェンジ機であるジェガンD型に、特殊部隊用のオプション装備を装着した改修機となる。
機体の基本性能的には大きな変化はないが、胸部に増加装甲が装着され生存性が向上。頭部のバルカン・ポッドが追加センサーに換装され、狙撃用バイザーを装着している。
コンロイ機はもともと固定式のメガ・バズーカ・ランチャーを用いて艦上から狙撃を行っていたため、機体自体の装備はジェガン用のビーム・ライフルをソードオフしたハンドガンや、実体剣のダガー・ナイフを装備し、近接戦闘に特化したものとなっている。
機体情報
『機動戦士ガンダムUC』より、地球連邦軍特殊部隊「エコーズ」が運用する ジェガン[エコーズ仕様] の、エコーズ920部隊副司令コンロイ・ハーゲンセン少佐(Conroy Haagensen)が搭乗した装備違いバリエーション機。 本体性能はエコーズ仕様から変わっていないが、頭部バイザーが伸縮式センサーを内蔵した狙撃仕様の「スナイパー・バイザー・ユニット」に換装されている。またサブウェポンとしてジェガン用ビームライフルを切り詰めて短銃化した「ハンドガン」と、炎上効果のある投擲兵装「ファイア・ナッツ」、実体式近接兵装「ダガー・ナイフ」を携行している。 その他にも、右腕部には「ボックスタイプ・ビーム・サーベル」を装着してあり、見た目状も存在するのだが、兵装としては未実装。 本作では強襲機として実装されたが、劇中では 百式 が用いてたものから改良がなされた「メガ・バズーカ・ランチャー」の砲手として狙撃仕様バイザーを活かすシーンもある。
數值雷達
攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較
HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| Cost | 550 | 600 | 650 | 700 |
| HP | 17000 | 18500 | 20000 | 21500 |
| 耐実弾補正 | 18 | 20 | 22 | 24 |
| 耐ビーム補正 | 20 | 22 | 24 | 26 |
| 耐格闘補正 | 26 | 28 | 30 | 32 |
| 射撃補正 | 24 | 27 | 30 | 33 |
| 格闘補正 | 31 | 35 | 39 | 43 |
| 再出撃時間(秒) | 10 | 11 | 11 | 12 |
| レアリティ | — | — | — | — |
| リサイクル | 245 | 280 | — | — |
| 必要DP | 12600 | 150500 | — | — |
共通數值
| スピード | 135 | 高速移動 | 220 |
| スラスター | 65 | 格闘判定 | 強 |
| 旋回(地上) | 69 | 旋回(宇宙) | 78 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 21 | 23 | 25 | 27 | — | — | — | — |
| 中距離 | 12 | 13 | 14 | 15 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 7 | 8 | 9 | 10 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
不適用
宇宙
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | サーベル | ナイフ |
|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% | 100% |
| 下格 | 130% | 130% | 270% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | サーベル | ナイフ |
|---|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% | 100% |
| 2撃目 | 50% | 50% | 80% |
累停値(核心機制)
打滿 X% = 要累積到原本幾 % 才會被打停(無技能 = 100%)。滑鼠移到數字上可看算式。
| 機體 | 停止・走路・空中 非高速移動 | 噴射・空中噴射 高速移動中 | ||
|---|---|---|---|---|
| 実弾射撃 | ビーム射撃 | 実弾射撃 | ビーム射撃 | |
| LV1 | 100% | 100% | 125% | 125% |
| LV2–4 | 100% | 100% | 約142% | 約142% |
計入的技能
- マニューバーアーマー LV2:高速移動中 射撃よろけ値 ×0.8(捨去小數)
- マニューバーアーマー LV3:高速移動中 射撃よろけ値 ×0.7(捨去小數)
※ ダメコン 是抬高上限、マニューバーアーマー 是每發先打折再捨去小數,兩者相乘:例 ダメコン3 + マニュ4 = 200 ÷ 0.6 ≈ 333%。
※ 捨去小數讓低よろけ値武器吃虧更大(例 4% × 0.6 = 2.4 → 2),請用上方試算看實際發數。
※ 最後命中後 2.5 秒沒再命中,累積歸零。資料來源:atwiki「スキル一覧表/防御」「戦闘システム」。
主武器(2)
ジェガンD型用バズーカ
◎ 実弾
DP 7800
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2300 | 2415 | 2530 | 2645 |
| 弾数 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 発射間隔 | 6.5秒 | 射程 | 300m |
| リロード | 18秒 | 切替 | 1.75秒 |
移動射撃可よろけ 80%
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%
エコーズ機用ビーム・サーベル
⚔ 格闘
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2200 | 2350 | 2500 | 2650 |
副武器(3)
コンロイ機用ハンド・ガン
✦ ビーム
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1000 | 1100 | 1200 | 1300 |
| 発射間隔 | 0.5秒 | 射程 | 125m |
移動射撃可よろけ 25%
Eパック式弾数所持2発連続発射移動射撃可よろけ値:25% x2脚部補正:1.5倍
コンロイ機用ダガー・ナイフ
⚔ 格闘
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2000 | 2250 | 2500 | 2750 |
脚部補正:1.2倍
ファイア・ナッツ
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1500 | 1600 | 1700 | 1800 |
| 弾数 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| 発射間隔 | 2秒 | 射程 | 150m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 1秒 |
移動射撃可よろけ 25%
移動射撃可ブースト射撃可水中時使用不可ひるみ有命中対象に炎上デバフ付与3000固定ダメージ(600x5HIT)命中対象に高速移動時のスラスター消費量増加デバフ付与命中対象にスラスターOH時間増加デバフ付与よろけ値:25%
技能(15)
🛡 防禦系 (4)
[足回り]
緊急閃避控制(緊急回避制御)
LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[足回り]
突擊推進器(アサルトブースター)
LV2 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、ジャンプ速度が 40% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[防御]
戰術裝甲(マニューバーアーマー)
LV2 · 機體LV1~
高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 10% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する
[防御]
戰術裝甲(マニューバーアーマー)
LV3 · 機體LV2~
高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 15% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する
🚀 機動系 (3)
[足回り]
強制噴射裝置(強制噴射装置)
LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する
[足回り]
空中控制程式(空中制御プログラム)
LV2 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
[足回り]
高性能 AMBAC(高性能AMBAC)
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (7)
[足回り]
高性能平衡器(高性能バランサー)
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
格鬥連擊控制(格闘連撃制御)
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[攻撃]
精密格鬥(精密格闘)
LV1 · 機體LV1~
背後より格闘兵装で攻撃を命中させた場合、機体HPへ与えたダメージに応じて脚部、背部、頭部を損傷させる。
対象の視点範囲外での格闘攻撃時、格闘ダメージ 30% 分の局部ダメージ付与
[防御]
耐爆機構(耐爆機構)
LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[防御]
背部翼狀組件特殊緩衝材(背部バインダー特殊緩衝材)
LV2 · 機體LV1~
背部バインダーへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。
[索敵・支援]
隱形(ステルス)
LV2 · 機體LV1~
非攻撃時、敵のレーダーに捕捉される範囲を 50m 以内に減退させる。
高速移動・ジャンプ・緊急回避・武器切替・集束時もステルス有効範囲以上なら捕捉されない。攻撃後 3秒間 効果が解除されるボマー・ランナーを奨励するスキルではない。
[防御]
背部翼狀組件特殊緩衝材(背部バインダー特殊緩衝材)
LV3 · 機體LV3~
背部バインダーへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
◇ 其他 (1)
[索敵・支援]
高性能雷達(高性能レーダー)
LV2 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。
抽選配給期間
| 新規追加 | 2023年6月8日 14:00 ~ 2023年6月15日 13:30 |
| 確率アップ期間 | 2023年6月8日 14:00 ~ 2023年6月15日 13:30 |
| 抽選配給期間 | 2023年6月8日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2026/07/30DP交換窓口に Lv2追加
- 2026/03/26期間限定任務報酬として Lv3-4追加・DP交換窓口に ジェガンD型用バズーカ Lv3-4 & エコーズ機用ビーム・サーベル Lv3-4追加
- 2026/01/29性能調整・機体スキル「強制噴射装置」LV上昇(LV1-2機体:LV1 → LV2)・機体スキル「マニューバーアーマー」LV上昇(LV2機体:LV2 → LV3 ※LV1機体は調整無し)・機体スキル「ステルス」LV上昇(LV1機体:LV1 → LV2 ※LV2機体は調整無し)・コンロイ機用ハンド・ガン(リロード時間短縮(15秒 → 12秒))・コンロイ機用ダガー・ナイフ
- 下格闘補正上昇(225%(75%x3) → 270%(90%x3))
- 切り替え時間短縮(0.5秒 → 0.33秒)
・ファイア・ナッツ- 威力上昇(Lv1:500 → 1500 Lv2:600 → 1600)
- 発射間隔短縮(2.5秒 → 2秒)
- 焼夷効果ダメージ上昇(500x5HIT → 600x5HIT)
- 高速移動中に使用可能に変更
- 2025/12/04DP交換制限緩和・DP交換階級改定(Lv1:二等兵01から交換可能)・DP交換価格改定(Lv1:132400 → 12600)
- 2025/10/09DP交換窓口に Lv1追加
- 2025/02/06抽選配給にて ジェガンD型用バズーカ Lv3-4追加
- 2024/12/19期間限定任務報酬として Lv2追加
- 2024/02/29DP交換窓口に ジェガンD型用バズーカ Lv1-2 & エコーズ機用ビーム・サーベル Lv2追加
- 2023/06/08新規追加