多目的大型バインダー
機制分析 (皆取自 wiki 效果原文,未推算底層數值)
累停累積軽減(受擊向)累停(wiki)LV1×0.6打滿 約166%LV2×0.6打滿 約166%
條件:バインダー被彈時・只對射擊・每發打折後捨去小數
「バインダー部分に射撃攻撃を受けた際…よろけ値を 60%かつ小数点以下切り捨て で計算する」— atwiki スキル一覧表/防御
累停/よろけ 原文
- バインダーに射撃攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 60% 軽減し、リアクションを緩和または無効化する
- また受けた射撃攻撃の蓄積によるリアクションの発生を軽減する
- バインダーに射撃攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 70% 軽減し、リアクションを緩和または無効化する
疊加ℹ️ 降低受擊時累停值的累積速度;多為條件觸發(見啟動狀態)。
LV1 (2 機體)
| 機體 | 機體 LV起 | 效果文字 |
|---|---|---|
| クシャトリヤ・リペアード 汎用 | 1 | バインダーに射撃攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 60% 軽減し、リアクションを緩和または無効化する。また受けた射撃攻撃の蓄積によるリアクションの発生を軽減する。 |
| クシャトリヤ 支援 | 1 | バインダーに射撃攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 60% 軽減し、リアクションを緩和または無効化する。また受けた射撃攻撃の蓄積によるリアクションの発生を軽減する。 |
LV2 (1 機體)
| 機體 | 機體 LV起 | 效果文字 |
|---|---|---|
| クシャトリヤ 支援 | 2 | バインダーに射撃攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 70% 軽減し、リアクションを緩和または無効化する。また受けた射撃攻撃の蓄積によるリアクションの発生を軽減する。 |