サイコ・フィールド(P)

攻撃 EN: Psycho-Field (P) zh-TW: 精神感應力場(P) zh-HK: 精神感應力場(P) 出現 2 機體次

機制分析 (皆取自 wiki 效果原文,未推算底層數值)

累停累積軽減(受擊向)
啟動狀態空中(✕=該狀態下不適用)
累停/よろけ 原文
  • 発動直後、蓄積よろけ以外のリアクション無効
疊加ℹ️ 降低受擊時累停值的累積速度;多為條件觸發(見啟動狀態)。

LV1 (1 機體)

機體機體 LV起效果文字
エンゲージゼロ・ヨンファヴィン 汎用 1 機体HPが 50%以下 になると自動で発動する。発動中は攻撃力と機動力が上昇し、射撃属性の兵装による被ダメージを軽減する。さらに格闘判定力がやや上昇し、スキル「マニューバーアーマーLV1」「フラップ・ブースターLV1」「空中格闘制御LV1」が付与される。発動直後、蓄積よろけ以外のリアクション無効。

LV2 (1 機體)

機體機體 LV起效果文字
エンゲージゼロ・ヨンファヴィン 汎用 2 機体HPが 50%以下 になると自動で発動する。発動中は攻撃力と機動力が上昇し、射撃属性の兵装による被ダメージを軽減する。さらに格闘判定力がやや上昇し、スキル「マニューバーアーマーLV1」「フラップ・ブースターLV1」「空中格闘制御LV1」が付与される。発動直後、蓄積よろけ以外のリアクション無効。