サイコミュシステム共振(E)

攻撃 EN: Psycommu System Resonance (E) zh-TW: 腦波傳導系統共振(E) zh-HK: 腦波傳導系統共振(E) 出現 2 機體次

機制分析 (皆取自 wiki 效果原文,未推算底層數值)

累停累積軽減(受擊向)
累停/よろけ 原文
  • スキル発動中はダメージの蓄積によるよろけが発生しづらくなり、格闘属性の兵装から受けるダメージを軽減する
  • さらに格闘攻撃中、射撃攻撃を被弾した際に発生するリアクションを軽減する
  • 発動直後、蓄積よろけ以外のリアクション無効
疊加ℹ️ 降低受擊時累停值的累積速度;多為條件觸發(見啟動狀態)。

LV1 (1 機體)

機體機體 LV起效果文字
キュベレイMk-Ⅱ 強襲 1 機体HPが 50%以下 になった際、自動で発動して攻撃力と機動力が上昇する。スキル発動中はダメージの蓄積によるよろけが発生しづらくなり、格闘属性の兵装から受けるダメージを軽減する。さらに格闘攻撃中、射撃攻撃を被弾した際に発生するリアクションを軽減する。発動直後、蓄積よろけ以外のリアクション無効。

LV2 (1 機體)

機體機體 LV起效果文字
キュベレイMk-Ⅱ 強襲 3 機体HPが 50%以下 になった際、自動で発動して攻撃力と機動力が上昇する。スキル発動中はダメージの蓄積によるよろけが発生しづらくなり、格闘属性の兵装から受けるダメージを軽減する。さらに格闘攻撃中、射撃攻撃を被弾した際に発生するリアクションを軽減する。発動直後、蓄積よろけ以外のリアクション無効。