ガンダム7号機
500
汎用

ガンダム7号機

RX-78
「全機の生還をもって作戦の成功とする!!いいな!!」
階級 中尉01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 50 / 50.4防禦 54 / 56.8HP 15,000 / 17,308機動 137 / 123.6パーツ 36 / 36.7武裝 7 / 5.8
本機體 500 汎用平均 (n=26)

機體介紹

外装式の増加装甲と兵装により、機体の大幅な高性能化を目指したFSWS計画のもとで、一年戦争後完成に至った機体。 FSWS計画において3号機目となるガンダム7号機は、終戦時点では基本フレームのみが完成した段階であった。 計画の2号機目となるヘビーガンダムはベース機の重装甲、重火力化を図ったが機動性や運動性能面に課題を残したため、7号機では1号機目のフルアーマーガンダムの外装式が再度採用され、ベース機そのものの再設計も検討された。 最新技術であった全天周囲型モニターを搭載、高出力ジェネレーターへの換装とエネルギー伝達経路の最適化が行われ、機体各所には姿勢制御用のバーニアスラスターが配置されたことで、極めて高い機動力と運動性を獲得している。 全身にマウントラッチが配され、ニ段階式の増加装甲案により作戦に適した運用が可能となるFSWS計画の新たな試案となったことで、機体の完成は一年戦争後となった。

機体情報

ゲーム(PS3)『機動戦士ガンダム戦記 BATTLEFIELD RECORD U.C.0081』より参戦。 ガンダム4号機 から始まるRX-78のセカンドロッド系の1機。 基本詳細は先に実装された フルアーマーガンダム7号機 を参照。 本機はアーマーを装着する前の素体で、兵装も「頭部バルカン」の他は専用の「ビーム・ライフル」、「ビーム・サーベル」、専用形状の「シールド」とシンプルな構成である(スペックにはグレネード・ランチャーも記載されているが詳細不明)。 本作では素体状態だと兵装が少なすぎると判断されたのか、フルアーマーの追加装備である「腕部グレネード・ランチャー」と「腕部ビーム・ガン」を装着した状態での実装となった。 余談だが、本機のモーションはゲーム(PS3)『ガンダム戦記』において、7号機系列が使っていたモーションの再現。 G7用ビーム・サーベルの左格闘が連撃1段目、N格闘が連撃2段目、下格闘が連撃3段目、G7用ビーム・サーベルx2の下格闘はチャージ攻撃の再現。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 15 / 25.6格闘 35 / 24.8耐実弾 17 / 18.7耐ビーム 19 / 19.8耐格闘 18 / 18.3

機動力

スピード 135 / 132.0高速移動 210 / 209.6スラスター 65 / 66.7旋回(地) 60 / 65.3旋回(宇) 69 / 71.7

HP & 累停(LV1)

HP 15,000 / 17,308盾HP 0累停 100主武器數 3技能數 19副武器數 4

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost500550600650
HP15000165001850020500
耐実弾補正17192123
耐ビーム補正19212325
耐格闘補正18202224
射撃補正15171921
格闘補正35404550
再出撃時間(秒)10101111
レアリティ
リサイクル330390
必要DP164100

共通數值

スピード135 高速移動210
スラスター65 格闘判定
旋回(地上)60 旋回(宇宙)69
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離14161820
中距離13151719
遠距離9101112

移動方向補正

地上

不適用

宇宙


100%

100%

100%

95%

格鬥方向補正

方向 標準倍率サーベルサーベルx2
N格 100%100%100%
横格 75%75%75%
下格 130%130%160%

連撃補正

連撃数標準倍率サーベルサーベルx2
1%100%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(3)

G7用ビーム・ライフル
LV1LV2LV3LV4
威力1700185020002150
弾数285030003150
DPS455460465
発射間隔80%射程16秒
1秒
ハイパー・バズーカ DP 1600
LV1LV2LV3LV4LV5
威力12501312137514371500
弾数10
DPS380385390395
発射間隔6.7秒射程375m
リロード12秒切替1.7秒
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
G7用ビーム・サーベル
LV1LV2LV3LV4
威力1950210022502400
弾数
DPS

副武器(4)

G7用バルカン砲
LV1LV2LV3LV4
威力110115121127
弾数40
DPS939
発射間隔512発/分射程175m
リロード9秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 5% / 20HIT
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:5%(20HIT)
G7用ビーム・サーベルx2
LV1LV2LV3LV4
威力2400260028003000
弾数
DPS
G7用腕部グレネード・ランチャー
LV1LV2LV3LV4
威力1200135015001650
弾数4
DPS
発射間隔5秒射程250m
リロード15秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 10%
移動射撃可よろけ有よろけ値:10%
G7用腕部ビーム・ガン
LV1LV2LV3LV4
威力400425450475
弾数
DPS1200
発射間隔180発/分射程200m
移動射撃可よろけ 20% / 5HIT
移動射撃可よろけ値:20%(5HIT)

技能(19)

🛡 防禦系 (5)
[足回り] 緊急回避制御 LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[攻撃] シールドタックル LV1 · 機體LV1~
タックル発生時の攻撃力が増加するが、シールドが破壊されている場合は効果が発生しない。
シールド装備中タックル威力+ 100%
[足回り] 緊急回避制御 LV2 · 機體LV3~
回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。
総スラスターの 85% を消費して回避する
[足回り] 緊急回避制御 LV3 · 機體LV4~
回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。
総スラスターの 75% を消費して回避する
[足回り] EXブースト LV3 · 機體LV1~
タッチパッドを押すとスキルが発動する。発動中は20秒間機動力が上昇した状態でスラスター消費が無効化され、高速移動後に一定時間攻撃力が上昇するが、緊急回避やタックルを行うと効果時間が減少。終了時は長時間のオーバーヒート状態となる。本スキルは再発動行うことが出来ない。
発動中は・高速移動 +20 ・旋回 +21 ・高速移動後、3秒間与ダメージ +20% ・緊急回避制御・タックル使用時、効果時間5秒消費※効果時間は、 20秒 ※効果終了時のOH回復時間は21秒
🚀 機動系 (5)
[足回り] 強制噴射装置 LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する
[足回り] 空中制御プログラム LV2 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
[足回り] 高性能AMBAC LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り] 機動戦複合システム LV2 · 機體LV3~
MSの高速移動が 10 増加し、旋回性能が 6 増加する。
スラスター出力強化 LV2と反応速度向上プログラム LV2の複合効果
[足回り] 機動戦複合システム LV3 · 機體LV4~
MSの高速移動が 15 増加し、旋回性能が 9 増加する。
スラスター出力強化 LV3と反応速度向上プログラム LV3の複合効果
⚔ 攻擊/條件 (7)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃] 格闘連撃制御 LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[攻撃] 追撃射撃補助プログラム LV1 · 機體LV3~
ダウン状態の敵機に対して、射撃兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。
[攻撃] 追撃格闘補助プログラム LV1 · 機體LV3~
ダウン中の敵機に対して格闘兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。
[防御] 耐爆機構 LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[攻撃] 追撃射撃補助プログラム LV2 · 機體LV4~
よろけ、大よろけ、ダウン中のいずれかの状態になっている敵機に対して、射撃兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。
[攻撃] 追撃格闘補助プログラム LV2 · 機體LV4~
よろけ、大よろけ、ダウン中のいずれかの状態になっている敵機に対して、格闘兵装で与えるダメージが 20% 上昇する。
◇ 其他 (2)
[索敵・支援] 高性能レーダー LV1 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。
[索敵・支援] 高性能レーダー LV2 · 機體LV3~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。

抽選配給期間

新規追加 2024年1月18日 14:00 ~ 2024年1月25日 13:30
確率アップ期間 2024年1月18日 14:00 ~ 2024年1月25日 13:30
抽選配給期間 2024年1月18日 14:00 ~

アップデート履歴