アッグガイ
250
突撃

アッグガイ

「素人め!間合いが遠いわ!」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 地上特化 水中特化

攻擊 25 / 26.0防禦 24 / 25.0HP 11,500 / 10,900機動 111 / 121.3パーツ 16 / 16.6武裝 3 / 4.4
本機體 250 突撃平均 (n=5)

機體介紹

ジャブロー攻略用に開発された特殊戦用MS群の1機。 侵攻用の大型掘削用ドリルを備えたアッグシリーズのひとつで白兵戦用の機体。 偵察用任務に使用されることが多かったアッガイの最終選考に残ったプランを、ジャブロー攻略戦用のMSとして再設計し、アッグシリーズとして運用された経緯を持つ。 特徴的な頭部には、前方にセンサーを集中させた複眼型の特殊なモノアイが採用されている。 頭部バルカンはアッガイの4連装式から、大型の2連装式に換装され、左右腕部には4本のヒート・ロッドを内蔵することで相手の格闘攻撃のレンジ外から攻撃を行うことが可能。 アッグシリーズの中では最もアッガイに近い機体となっており、アッガイ同様に熱放出量が抑制され、ある程度のステルス性能も備える。

機体情報

『MSV』より参戦。ジオン公国軍がジャブロー攻略用に開発した水陸両用試作型MS。 アッガイ の試作中に派生として開発が進められた機体で、同様の経緯を持つ ジュアッグ よりは後発のため人型に近い形状をしている。水陸両用機だが水中行動は余り適しておらず、湿地帯であるジャブロー用に防水処理が施されている程度である。 元となったアッガイ同様 ザクⅡ のジェネレータを水冷式仕様に改造しており、偵察時には排熱を抑えたステルス行動が可能とされている。 複眼型にすることでセンサー性能がアッガイより向上している模様。両腕にはヒート・ロッドを2本ずつの計4本装備。回転式になっているため相手を絡め取るといった行為も可能。 アニメ『機動戦士ガンダム』本編にも登場予定はあったのだが、話数短縮のせいで未登場に終わった。登場していたならば「 アッグ で侵入経路の確保」、「本機で強行偵察を行い防衛施設の発見&破壊」「攻撃重視の ゾゴック とともに白兵戦で重要施設破壊」、「ジュアッグで後方支援」という特務機体コラボレーションが描かれていたらしい。 『機動戦士ガンダムZZ』では登場機会を得て主人公ジュドー・アーシタの乗るズゴックをロッドで絡め取ったが、ロッドの電撃が使えなくなっていたのかそのまま後方に回り込まれて一撃で破壊された。 腕は換装が可能で ズゴック と同じクローを装備した機体もいる。バトオペ無印ではロッドが大人の事情で装備できなかったのでクロー装備での参戦だった。そのためロッド装備機は本作が初となる。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 5 / 12.0格闘 20 / 14.0耐実弾 7 / 7.2耐ビーム 7 / 5.6耐格闘 10 / 12.2

機動力

スピード 120 / 120.0高速移動 185 / 192.0スラスター 60 / 63.0旋回(地) 63 / 57.6旋回(宇) 0 / 54.0

HP & 累停(LV1)

HP 11,500 / 10,900盾HP 0累停 100主武器數 2技能數 11副武器數 1

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost250300350400
HP11500135001550017500
耐実弾補正791113
耐ビーム補正791113
耐格闘補正10121416
射撃補正57911
格闘補正20232629
再出撃時間(秒)7889
レアリティ
リサイクル252530120
必要DP71007500840079700

共通數值

スピード120 高速移動185
スラスター60 格闘判定
旋回(地上)63 旋回(宇宙)
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離791113
中距離6789
遠距離3456

移動方向補正

地上


100%

—%

—%

—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%160%

連撃補正

連撃数標準倍率本武器倍率
1%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

大口径頭部バルカンx2
LV1LV2LV3LV4
威力50525456
弾数80848892
DPS375390405420
発射間隔450発/分射程200m
リロード6秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 2%盾 0.1x
二発同時発射移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2% x2頭部補正:1.1倍脚部補正:1.2倍シールド補正:0.1倍拠点補正:1.0倍
連装ヒート・ロッド
LV1LV2LV3LV4
威力1800189019802070
弾数
DPS
盾 0.5x
頭部補正:1.9倍脚部補正:1.0倍シールド補正:0.5倍拠点補正:0.9倍

副武器(1)

ヒート・ロッド[斉射]
LV1LV2LV3LV4
威力1000105011001150
弾数
DPS
盾 0.5x
連撃不可射程:100mカウンター非発生大よろけ有命中後15秒間、レーダー妨害効果付与頭部補正:1.5倍脚部補正:1.2倍シールド補正:0.5倍拠点補正:1.0倍

技能(11)

🛡 防禦系 (4)
[足回り] アサルトブースター LV1 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 40% 短縮し、ジャンプ速度が 30% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
[足回り] 緊急回避制御 LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[防御] マニューバーアーマー LV1 · 機體LV1~
ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
[足回り] アサルトブースター LV2 · 機體LV4~
ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、ジャンプ速度が 40% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
⚔ 攻擊/條件 (6)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃] 格闘連撃制御 LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御] 耐爆機構 LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[索敵・支援] ステルス LV1 · 機體LV1~
非攻撃時、敵のレーダーに捕捉される範囲を 100m 以内に減退させる。
スラスター移動・ジャンプ・緊急回避・武器切替・ビームのチャージ時もステルス有効範囲以上なら捕捉されない。攻撃後 3秒間 効果が解除されるボマー・ランナーを奨励するスキルではない。
[防御] 頭部特殊緩衝材 LV2 · 機體LV1~
頭部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと頭部HPへの負荷を 15% 軽減する。
[防御] 頭部特殊緩衝材 LV3 · 機體LV4~
頭部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと頭部HPへの負荷を 20% 軽減する。
◇ 其他 (1)
[索敵・支援] 高性能レーダー LV1 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。

抽選配給期間

新規追加 2020年3月19日 14:00 ~ 2020年3月26日 13:59
確率アップ期間 2020年3月19日 14:00 ~ 2020年3月26日 13:59
抽選配給期間 2020年3月19日 14:00 ~

アップデート履歴