ブルーディスティニー2号機
400
突撃

ブルーディスティニー2号機

「どちらが真にEXAMに認められた騎士か・・・勝負だ!!」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 40 / 39.6防禦 42 / 50.3HP 14,000 / 15,641機動 105 / 131.4パーツ 28 / 28.3武裝 6 / 5.3
本機體 400 突撃平均 (n=23)

機體介紹

ジオン公国軍のニュータイプ研究機関が開発した【EXAM(エグザム)】システムを入手した地球連邦軍が、検証のために用意した、陸戦型ガンダムをベースに強化改修した特殊実験機。 EXAMの発動で一定時間のみ戦闘力を大幅向上させることができるが、システム停止時に機体に深刻なダメージを残し、再度EXAMを使用することもできない。 また、システムのコアを搭載した頭部損壊状態では、未使用であってもEXAMは発動できない。 EXAMとの親和性から、単独での突撃戦、高機動戦闘を想定し、機体各部に複数の内蔵式武器を装備。主に近接戦闘で真価を発揮できるよう様々な機動性と運動性向上の機構追加が図られ、格闘戦向けにチューニングされている。 ジオン公国軍に奪われた2号機は3号機同様宇宙戦闘に対応しているが、特殊リミッターは非搭載なため、EXAMは短時間ながら効果の高いもののままとなっている。

機体情報

ゲーム『機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY』より参戦。 ブルーディスティニー1号機 のデータを基に、最初から 陸戦型ガンダム ベースで開発された機体。 基本的な性能自体は1号機から変更されていないが、元から陸戦型ガンダムで作ってるので頭もガンダムタイプ。 バックパックやスラスターが宇宙進出のために改修されており、陸戦型ベースながら宇宙での運用が可能。 原作ではジオン軍特殊部隊によって強奪され、ジオンの騎士ことニムバス・シュターゼンの乗機となっており、その際ニムバスのパーソナルカラーとして両肩が赤く塗られている。 「EXAMシステム」も搭載済みで、リミッターは付けられておらず親和性の無いパイロットには相当な過負荷が発生する。 その後ユウ・カジマの乗る ブルーディスティニー3号機 と宇宙で最終決戦になり、互いに頭部を破壊する形となり相討ちとなって破壊された。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 10 / 13.5格闘 30 / 26.0耐実弾 12 / 14.7耐ビーム 12 / 14.3耐格闘 18 / 21.3

機動力

スピード 135 / 131.1高速移動 210 / 206.1スラスター 50 / 63.7旋回(地) 60 / 65.0旋回(宇) 69 / 68.1

HP & 累停(LV1)

HP 14,000 / 15,641盾HP 0累停 100主武器數 3技能數 15副武器數 3

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost400450500550
HP14000155001700019500
耐実弾補正 (+3)12141618
耐ビーム補正 (+3)12141618
耐格闘補正 (+3)18202224
射撃補正 (+25)10121416
格闘補正 (+30)30334346
再出撃時間(秒)991010
レアリティ
リサイクル55607580
必要DP14100154002010021900

共通數值

スピード135 高速移動210
スラスター50 格闘判定
旋回(地上)60 旋回(宇宙)69
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離13151820
中距離11121517
遠距離45810

移動方向補正

地上

不適用

宇宙


100%

—%

—%

—%

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%100%
下格 130%130%

連撃補正

連撃数標準倍率本武器倍率
1%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(3)

陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル
LV1LV2LV3LV4LV5
威力12001260132013801440
弾数1732181418961978
DPS405410415420
発射間隔1650射程13秒
0.75秒
100mmマシンガン[改良型]
LV1LV2LV3LV4
威力172180189197
弾数40414243
DPS691723759791
発射間隔241発/分射程250m
リロード7秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 7% / 15HIT局部 1.2x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:7%(15HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.3倍
ビーム・サーベル[先行型]x2
LV1LV2LV3LV4
威力2200250026502800
弾数
DPS

副武器(3)

頭部バルカン[後期型]
LV1LV2LV3LV4
威力67707377
弾数30
DPS498
発射間隔446発/分射程150m
リロード6秒切替0.5秒(16fps)
移動射撃可よろけ 2%
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%
胸部マシンガンx2
LV1LV2LV3LV4
威力56586164
弾数30
DPS373
発射間隔400発/分射程200m
リロード12秒切替0.7秒
移動射撃可よろけ 4% / 25HIT
移動射撃可ブースト射撃可二発同時発射よろけ値:4%(25HIT)
腹部マイクロミサイル
LV1LV2LV3LV4
威力400425450475
弾数6
DPS2220
発射間隔333発/分射程200m
リロード18秒(540fps)切替0.76秒(23fps)
移動射撃可よろけ 35% / 3HIT
移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有よろけ値:35%(3HIT)

技能(15)

🛡 防禦系 (7)
[足回り] アサルトブースター LV1 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 40% 短縮し、ジャンプ速度が 30% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[足回り] 緊急回避制御 LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[攻撃] 能力UP「EXAM」 LV1 · 機體LV1~
タッチパッドを押すことで任意発動し、攻撃力、防御力、機動力が一定時間上昇。制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。
発動中は・射撃補正 +25 ・格闘補正 +30 ・各耐性 +3 ・スピード +10 ・高速移動 +10 ・スラスター消費 -50% ・旋回性能 +40 ・緊急回避制御 Lv2が付与※効果時間は、 60秒 ※発動した瞬間のカットシーン中は、 無敵
[防御] シールド破損姿勢制御 LV1 · 機體LV1~
射撃攻撃によるシールド破損時のリアクションを無効化する。ただし、ダメージの蓄積によるよろけアクションは無効化されない。
[足回り] アサルトブースター LV2 · 機體LV2~
ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、ジャンプ速度が 40% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[防御] マニューバーアーマー LV2 · 機體LV1~
ブースト移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを10%軽減。
ブースト移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する
[足回り] アサルトブースター LV3 · 機體LV3~
ジャンプ時の溜め時間を 60% 短縮し、ジャンプ速度が 50% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
🚀 機動系 (4)
[足回り] 強制噴射装置 LV1 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り] スラスター出力強化 LV1 · 機體LV3~
高速移動が 5 増加する。
[足回り] 高性能AMBAC LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り] スラスター出力強化 LV2 · 機體LV4~
高速移動が 10 増加する。
⚔ 攻擊/條件 (4)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃] 格闘連撃制御 LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[攻撃] 追撃格闘補助プログラム LV1 · 機體LV2~
ダウン中の敵に対して格闘兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。
[足回り] パワーアクセラレータ LV2 · 機體LV1~
鍔迫り合い終了後と格闘攻撃がはじかれた後の体勢の崩れを、回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。
鍔迫り合い&はじかれ後の硬直中にブーストキャンセルが出来る

抽選配給期間

新規追加 2018年12月27日 14:00 ~ 2019年1月3日 13:59
確率アップ期間 2018年12月27日 14:00 ~ 2019年1月3日 13:59
抽選配給期間 2018年12月27日 14:00 ~

アップデート履歴