ガザCZ
400
支援

ガザCZ

「ガザシーズ」
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 無

攻擊 40防禦 42HP 16,500機動 146パーツ 28急停 0
本機體 400 支援 平均 (n=16)

機體介紹

ジオン公国軍の残党勢力であるアクシズで生産されたガザCをベースに爆撃支援機として開発された機体。 ガザCは、火星と木星の間にあるアステロイド・ベルトでの資源採掘などの作業用MSをベースとし、独特なブロック移動による簡易的な可変機構の実現で第3世代MSに分類されるが、暫定的な戦力増強として開発された機体であり、MS単体の性能は決して高いとは言えないものとなっている。 地球圏への帰還に際し、主力MSとして大量生産されたものの、ブースターによる推進力で高機動な爆撃を可能とした中距離支援機であるズサの量産化によってガザCは第二線送りとなってしまう。 本機はガザCを有効活用するべく、ナックル・バスターに変わり右腕部にガトリング・ガンと弾倉を、左腕部にはズサの装備を流用した6連装中型ミサイルを装備し、強襲時の火力強化を図りつつ、作戦用途に合わせて換装が可能な柔軟性を持たせることで戦場での有用性を目指した機体である。

機体情報

スマートフォンアプリ『機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE』より、ネオ・ジオン(アクシズ)が運用する ガザC の爆撃支援バリエーション。機体名は「ガザシーズ」と読む。 ガザCは数の多さだけを目的にこしらえた急増機ゆえスペックが低く、 ズサ 等の量産が進むに連れて出番が減っていた。そこで爆撃支援機として転用する計画が立案され、本機が開発されることとなった。 MA形態の火力と機動力をより特化させる設計で、ナックル・バスターをオミットして実弾兵装重視に換装された。 右腕部には「ガトリング・ガン」とその弾倉を、左腕部には筒状コンテナに収納された「6連装ミサイル・ポッド」を装備している。両肩部にはズサ・ブースターから流用した「9連装ミサイル・ポッド」を装備して強襲能力を高めてある。 兵装は作戦用途に合わせた組み換え運用も想定されていた模様。 グレミー・トトの反乱により、ネオ・ジオン軍の内部崩壊が始まったせいで第一次ネオ・ジオン抗争では殆ど確認されていなかったとのこと。

數值雷達

攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

射撃 35格闘 5耐実弾 16耐ビーム 20耐格闘 6

機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較

スピード 185 🔥高速移動 225スラスター 65旋回(地) 57旋回(宇) 57

HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

HP 16,500盾HP 0累停 100武器數 6技能數 14

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
Cost400450500550
HP16500180001950021000
耐実弾補正16182022
耐ビーム補正20222426
耐格闘補正681012
射撃補正35394347
格闘補正581114
再出撃時間(秒)991010
レアリティ————
リサイクル————
必要DP————

共通數值

スピード185 高速移動225
スラスター65 格闘判定弱
旋回(地上)57 旋回(宇宙)57
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離78910————
中距離9101112————
遠距離12141618————

移動方向補正

地上

前
100%
左
—%
▲
右
—%
後
—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

累停値(核心機制)

打滿 X% = 要累積到原本幾 % 才會被打停(無技能 = 100%)。滑鼠移到數字上可看算式。

機體停止・走路・空中
非高速移動
噴射・空中噴射
高速移動中
実弾射撃ビーム射撃実弾射撃ビーム射撃
LV1–4100%100%100%100%
本機沒有影響蓄積よろけ的常時技能(全狀態 100%)。
條件觸發(未算進上表)
  • 変形補強機構 LV1(變形中):よろけ値 ×0.5

※ ダメコン 是抬高上限、マニューバーアーマー 是每發先打折再捨去小數,兩者相乘:例 ダメコン3 + マニュ4 = 200 ÷ 0.6 ≈ 333%。
※ 捨去小數讓低よろけ値武器吃虧更大(例 4% × 0.6 = 2.4 → 2),請用上方試算看實際發數。
※ 最後命中後 2.5 秒沒再命中,累積歸零。資料來源:atwiki「スキル一覧表/防御」「戦闘システム」。

主武器(2)

ガザCZ用ガトリング・ガン ◎ 実弾
LV1LV2LV3LV4
威力140150160170
弾数150154158162
DPS1400150016001700
発射間隔600発/分射程350m
リロード18秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 9% / 12HIT
<通常時/変形時>共通使用可移動射撃可変形中ブースト射撃可よろけ値:9%(12HIT)
ガザCZ用B・サーベル ⚔ 格闘
LV1LV2LV3LV4
威力2300250027002900
<通常時>使用可

副武器(4)

肩部ミサイル・ポッド ◎ 実弾
LV1LV2LV3LV4
威力350390430470
弾数18181818
DPS1750195021502350
発射間隔300発/分射程300m
リロード12秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 20% / 5HIT
<通常時>使用可移動射撃可照準誘導効果有よろけ値:20%(5HIT)
左腕ミサイル・ポッド ◎ 実弾
LV1LV2LV3LV4
威力450500550600
弾数6666
DPS1935215023652580
発射間隔257発/分射程300m
リロード10秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 35% / 3HIT
<通常時>使用可移動射撃可よろけ値:35%(3HIT)
肩部M・ポッド[焼夷] ◎ 実弾
LV1LV2LV3LV4
威力200220240260
弾数18181818
DPS667733800867
発射間隔200発/分射程300m
リロード12秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 5%
<変形時>使用可移動射撃可ブースト射撃可水中時使用不可命中対象に炎上デバフ付与2000固定ダメージ(200x10HIT)よろけ値:5%
左腕ミサイル・ポッド(変形) ◎ 実弾
LV1LV2LV3LV4
威力500550600650
弾数6666
DPS2000220024002600
発射間隔240発/分射程300m
リロード15秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 35% / 3HIT
<変形時>使用可移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:35%(3HIT)

技能(18)

🚀 機動系 (5)
[足回り] 強制噴射装置 LV1 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[攻撃] ラムアタック LV1 · 機體LV1~
変形後の高速移動時に、接触した対象にダメージを与える
高速移動時に対象に接触するとよろけと共に機体Lv1で 1500 の固定ダメージを与える固定ダメージは機体Lvが上がる毎に +100 される
[その他] 高機動戦闘制御 LV1 · 機體LV1~
射撃主兵装が高速移動中に使用可能となる。
[足回り] 空中制御プログラム LV2 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
[足回り] 高性能AMBAC LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (8)
[防御] 耐爆機構 LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[防御] 両腕部装備特殊緩衝材 LV1 · 機體LV1~
両腕部装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。
[防御] 背部オプション特殊緩衝材 LV1 · 機體LV1~
背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。
[防御] 変形補強機構 LV1 · 機體LV1~
変形時に拘束効果のない射撃攻撃を連続して受けた際に、生じるよろけの発生を軽減する。
変形中に受けた攻撃のよろけ値を 50%かつ小数点以下切り捨て で計算する
[防御] 両腕部装備特殊緩衝材 LV2 · 機體LV2~
両腕部装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。
[防御] 背部オプション特殊緩衝材 LV2 · 機體LV2~
背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。
[防御] 両腕部装備特殊緩衝材 LV3 · 機體LV3~
両腕部装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
[防御] 背部オプション特殊緩衝材 LV3 · 機體LV3~
背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
◇ 其他 (5)
[索敵・支援] 高性能レーダー LV1 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。
[索敵・支援] 観測情報連結 LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[その他] 変形(飛行) LV1 · 機體LV1~
変形能力をもつMSは、タッチパッドを押すことで変形が行える。
変形時に無敵が解除されるので注意
[その他] バレットフィーダー LV1 · 機體LV1~
実弾、ビーム(残弾式)、その他の弾数式兵装の弾数が30%以上残っている状態でリロードを行うと、リロード時間が 30% 短縮する。
[索敵・支援] 高性能航宙ジンバル LV2 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角がより上昇する

アップデート履歴

📦 載入版本…