前
100%
支援
フルアーマー・ガンナーガンダム
「センサー・ポッド」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
宇宙特化
本機體
500 支援 平均 (n=19)
機體介紹

RXー78系列の中距離支援能力の向上型として計画されたガンナーガンダムにさらなる火力強化を施した機体。
ガンナーガンダムはFSWS計画のヘビーガンダムと同様に、機体と一体化した各種追加装備によって機動性を保持し、支援機としての火力や装甲の強化を目指した機体である。
専用ライフルと最新の電子装備により、ミノフスキー粒子影響下で各種電波受信が可能とされ、これを活かした潜伏狙撃や強行偵察などの特殊任務機としての運用が想定されていた。
しかしすでに完成していたガンダム6号機との近似点が多く、実機開発まで至らなかったとされる幻の機体でもあった。
ただし一説によると完成した本機をジャバウォック隊が運用し、月面都市グラナダから脱出して小惑星アクシズを目指す元ドズル親衛隊のシン・マツナガ大尉と交戦したとの記録も残されている。
機体情報
漫画『機動戦士ガンダムMSV-R 宇宙世紀英雄伝説 虹霓のシン・マツナガ』より、地球連邦軍がフルアーマープランで ガンナーガンダム を再現した機体。 本機は通常タイプの ガンダム に、『FSWS計画』に基づくフルアーマープランを用いつつ、更に開発プランはあったが実機の製造をされなかったガンナーガンダムのコンセプトを取り入れて、ガンナーガンダムと同等の性能を持たせた機体となる。 頭部はガンナーガンダム同様にメインカメラの遮断シールドと複合センサーを追加。ランドセルはガンナーガンダムと同型の「センサー・ポッド」搭載タイプになり、スラスター配置もガンナーガンダムと同じものを採用している。カラーリングもガンナーガンダムに寄せてある。 兵装は、「メガ・ビーム・キャノン」を携行し、「E-2ビーム・スプレーガン」2丁を両脚部にマウントしてある。シールド裏にはガンナーガンダムに採用予定だった長距離狙撃可能な「ビーム・ライフル」をマウントしてある。 上述のように出自がややこしい。いわば疑似ガンナーガンダムであり、ガンナーガンダムをフルアーマーにしたものではないはずなのだが、本作の説明はガンナーガンダムの強化機として、一説によると完成していたと書いてある。
數值雷達
攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較
HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
基本數值(按 LV)
| LV1 | |
|---|---|
| Cost | 500 |
| HP | 16500 |
| 耐実弾補正 | 24 |
| 耐ビーム補正 | 28 |
| 耐格闘補正 | 12 |
| 射撃補正 | 40 |
| 格闘補正 | 0 |
| 再出撃時間(秒) | 10 |
| レアリティ | — |
| リサイクル | — |
| 必要DP | — |
共通數值
| スピード | 115 | 高速移動 | 195 |
| スラスター | 55 | 格闘判定 | 弱 |
| 旋回(地上) | 63 | 旋回(宇宙) | 72 |
| カウンター(地) | 押し倒し | ||
| カウンター(宇) | 蹴り飛ばし | ||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 6 | — | — | — | — | — | — | — |
| 中距離 | 14 | — | — | — | — | — | — | — |
| 遠距離 | 16 | — | — | — | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
不適用
宇宙
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 160% |
累停値(核心機制)
打滿 X% = 要累積到原本幾 % 才會被打停(無技能 = 100%)。滑鼠移到數字上可看算式。
| 機體 | 停止・走路・空中 非高速移動 | 噴射・空中噴射 高速移動中 | ||
|---|---|---|---|---|
| 実弾射撃 | ビーム射撃 | 実弾射撃 | ビーム射撃 | |
| LV1 | 100% | 100% | 100% | 100% |
本機沒有影響蓄積よろけ的常時技能(全狀態 100%)。
※ ダメコン 是抬高上限、マニューバーアーマー 是每發先打折再捨去小數,兩者相乘:例 ダメコン3 + マニュ4 = 200 ÷ 0.6 ≈ 333%。
※ 捨去小數讓低よろけ値武器吃虧更大(例 4% × 0.6 = 2.4 → 2),請用上方試算看實際發數。
※ 最後命中後 2.5 秒沒再命中,累積歸零。資料來源:atwiki「スキル一覧表/防御」「戦闘システム」。
主武器(2)
F・G用メガ・ビーム・キャノン
✦ ビーム
| LV1 | |
|---|---|
| 威力(非集束) | 370 |
| 威力(集束) | 2800 |
| 発射間隔 | 3.5秒 | 射程 | 350m(550m) |
移動射撃可即停よろけ 10%集束 3秒
非集束時6発同時発射移動射撃可即撃ちよろけ有集束可集束時単発射撃集束時ユニット貫通効果有集束時間:3秒倍率:7.57倍よろけ値:10% x6(80%)
ビーム・サーベル[強化]
⚔ 格闘
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1900 | 1995 | 2090 | 2185 | 2280 |
盾 1.2x
頭部・脚部補正:1.0倍背部補正:1.1倍シールド補正:1.2倍
副武器(4)
F・G用頭部バルカン砲
◎ 実弾
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 80 |
| 弾数 | 30 |
| DPS | 600 |
| 発射間隔 | 450発/分 | 射程 | 150m |
| リロード | 12秒 | 切替 | 0.77秒 |
移動射撃可よろけ 6% / 18HIT
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:6%(18HIT)
センサー・ポッド
◇ その他
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 0 |
| 発射間隔 | - | 射程 | 450m |
移動射撃可よろけ 0%
移動射撃可ブースト射撃可13秒間レーダー障害効果を無効化よろけ値:0%
F・G用ビーム・スプレーガンx2
✦ ビーム
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 350 |
| DPS | 1488 |
| 発射間隔 | 255発/分 | 射程 | 250m |
移動射撃可よろけ 12% / 9HIT
移動射撃可ASL(自動照準補正)有よろけ値:12%(9HIT)
F・G用ビーム・ライフル
✦ ビーム
| LV1 | |
|---|---|
| 威力(非集束) | 1200 |
| 威力(集束) | 2500 |
| 発射間隔 | 2.5秒 | 射程 | 500m(600m) |
即停よろけ 20%集束 1.5秒
射撃時静止即撃ちよろけ有集束可集束時ユニット貫通効果有集束時間:1.5秒倍率:2.08倍よろけ値:20%(40%)
技能(11)
🚀 機動系 (1)
[足回り]
高性能AMBAC
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (3)
[攻撃]
高精度スナイプ
LV1 · 機體LV1~
スナイプモード中は攻撃力が 30% 上昇し、部位が破損している機体に対するダメージリアクションが強化される。また、スナイプモード中に攻撃を行った場合はクールタイムが延長される。
スナイプモード中・攻撃力 +30% ・部位損壊した対象に攻撃を当てた際、ダメージリアクション 1段階上昇 ・使用した兵装のCT+50%
[索敵・支援]
アンチジャミング
LV2 · 機體LV1~
MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。敵のジャミング Lv2以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 150m 内に減退させる。さらに敵軍の支援要請「EMP弾」により発生したリアクション及び蓄積よろけとレーダー障害時間を軽減させる。
[索敵・支援]
高性能スコープ
LV4 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 7倍 までの調整が可能。さらにスナイプモード時の旋回性能が 20 増加する。
◇ 其他 (7)
[足回り]
クイックブースト
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 10% 短縮。
ジャンプ性能向上
[索敵・支援]
観測情報連結
LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援]
前線維持支援システム
LV1 · 機體LV1~
自機を除く自軍全員のリスポーン時間を 5% 短縮。スキル所持者が増えるごとに効果が加算される。スキル効果による最大値は50%。なお、MSに搭乗していない状態ではスキル効果が発揮されない。
[索敵・支援]
アンチステルス
LV2 · 機體LV1~
MS搭乗時、敵のステルスを感知する。敵のステルス Lv2以下を無効化し、上位ステルスの感知距離を 50m 延長する。
[索敵・支援]
高性能航宙ジンバル
LV2 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角がより上昇する
[索敵・支援]
索敵並列処理装置
LV2 · 機體LV1~
強化された索敵装置。スナイプモード時にレーダーが表示され、兵装の切り替えが可能となる。なお、伏せ状態で兵装の切り替えは行えない。
[索敵・支援]
高性能レーダー
LV4 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 450m へ拡張する。さらに自機の残り頭部HPが最大状態の場合、レーダー範囲内にいる停止している敵機をレーダー上に表示することが可能となる。
アップデート履歴
- 2026/06/14クランマッチ上位入賞報酬として新規追加