前
100%
汎用
水中型ガンダム
「あたしらの足下に、何がいるってのさ・・・!?」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
地上特化
水中特化
本機體
350 汎用平均 (n=20)
機體介紹


アクア・ジムをエース・パイロット仕様に再設計した機体。
ジオン公国軍の水陸両用MSに対抗するため、ジムを水中戦に対応させたアクア・ジムであったが、開発期間の短さから急造感は否めず、水圧や水流などによる機動性の低下を伴う水中戦で、近接距離での戦闘を強いる兵装が多く、搭乗したパイロットから多くの改修要請が出されることとなる。
ジェネレーターや機動性能を始め、機体の基本性能が強化されるとともに、射撃戦を中心とする中距離戦闘の適応力強化として指向性爆弾を組み込むことで、装甲貫通後の撃破率上昇を目指したハープーン・ガンの強化や、集束率の向上により、水中におけるビーム減衰を軽減させた水中用ビーム・ライフルの開発が行われた。
頭部はガンダム風であり、名称もガンダムとなっているが、あくまでもアクア・ジムを強化したジム系列の機体である。
機体情報
『M-MSV』より参戦。 アクア・ジム を熟練したエースパイロット向けに再設計した水陸両用機。 『M-MSV』出典とはなっているものの、V字アンテナの形状を確認すると『MSD』に登場するカトキ版デザインを基にしている事がわかる。 基本設計はアクア・ジム準拠だが、問題になってた部分の改修が施されている。頭部を ガンダム に似せたため名称もガンダムとしているが 分類はジム である。 アクア・ジムでは両腕に付属していた「ハンド・アンカー」は右腕のみに変更し、左腕には銛の先端に爆薬を仕込んだ「炸裂式ハープーン・ガン」を装備した。 ビームを細く圧縮させることで水中でのビーム損失軽減を施し、水中抵抗を考慮して曲面のライフルカバーが装着された「偏光ビーム・ライフル」を携行兵装としている。「ビーム・ピック」も初期型が短すぎて使い勝手が悪かったため、通常のサーベルと比較して70%程度まで伸ばせるものに改良されている。改良ビーム・ピックとハープーン・ガンはアクア・ジムにも逆輸入されている。 アクア・ジム同様に後継機らしい機体もないが、漫画『機動戦士ガンダムUC 『袖付き』の機付長は詩詠う』にて15年以上後のU.C.0096でも運用されていたのが確認されている。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 350 | 400 | 450 | 500 | — | — | — | — |
| HP | 13000 | 14500 | 16500 | 18500 | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 15 | 17 | 19 | 21 | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 6 | 8 | 10 | 12 | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 15 | 17 | 19 | 21 | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 20 | 23 | 26 | 29 | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 15 | 17 | 19 | 21 | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 8 | 9 | 9 | 10 | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 35 | 35 | — | — | — | — | — | — |
| 必要DP | 9600 | 9700 | — | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 125 | 高速移動 | 180 |
| スラスター | 60 | 格闘判定 | 中 |
| 旋回(地上) | 66 | 旋回(宇宙) | |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 7 | 8 | 9 | 10 | — | — | — | — |
| 中距離 | 11 | 13 | 15 | 17 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(4)
水中用偏光ビーム・ライフル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1300 | 1365 | 1430 | 1495 |
| 弾数 | — | 1700 | 1800 | 1900 |
| DPS | — | 405 | 410 | 415 |
| 発射間隔 | 70% | 射程 | 13秒 |
0.77秒
ミサイル・ランチャー[魚雷装備]
DP 2800
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 350 | 367 | 385 | 402 |
| 弾数 | 8 | 305 | 310 | 315 |
| DPS | 1452 | 1523 | 1598 | 1668 |
| 発射間隔 | 249発/分 | 射程 | 300m |
| リロード | 10秒 | 切替 | 0.77秒 |
移動射撃可よろけ 25%局部 1x盾 0.8x
移動射撃可ひるみ有よろけ値:25%局部補正:1.0倍シールド補正:0.8倍
ミサイル・ランチャー付属魚雷
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1800 | 1890 | 1980 | 2070 |
| 弾数 | 2 | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | 6.7秒 | 射程 | 250m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 1.75秒 |
移動射撃可よろけ 65%局部 1x盾 1x
移動射撃可よろけ有よろけ値:65%局部補正:1.0倍シールド補正:1.0倍ミサイル・ランチャー[魚雷装備]に付属武装Lvは機体Lv依存
ビーム・ピック
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1800 | 1890 | 2050 | 2200 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
局部 1x盾 1.2x
局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍
副武器(2)
ハンド・アンカー
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2000 | 2100 | 2200 | 2300 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
連撃不可射程:100mカウンター非発生大よろけ有
炸裂式ハープーン・ガン
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 450 | 472 | 495 | 518 |
| 弾数 | 8 | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | 1秒 | 射程 | 350m |
| リロード | 12秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 17%
4点バースト移動射撃可ひるみ有よろけ値:17% x4
技能(10)
🛡 防禦系 (2)
[足回り]
緊急回避制御
LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[足回り]
脚部ショックアブソーバー
LV2 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
🚀 機動系 (3)
[足回り]
機動戦複合システム
LV1 · 機體LV3~
MSの高速移動が 5 増加し、旋回性能が 3 増加する。
スラスター出力強化 LV1と反応速度向上プログラム LV1の複合効果
[攻撃]
水中機動射撃
LV1 · 機體LV1~
移動射撃可能な射撃主兵装が水中において高速移動中に使用可能となる。
「水中状態」限定「水接触状態」では発動しない
[足回り]
機動戦複合システム
LV2 · 機體LV2~
MSの高速移動が 10 増加し、旋回性能が 6 増加する。
スラスター出力強化 LV2と反応速度向上プログラム LV2の複合効果
⚔ 攻擊/條件 (4)
[足回り]
高性能バランサー
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
格闘連撃制御
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[攻撃]
追撃射撃補助プログラム
LV1 · 機體LV3~
ダウン状態の敵機に対して、射撃兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。
[防御]
背部特殊緩衝材
LV2 · 機體LV1~
背部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと背部HPへの負荷を 15% 軽減する。
地上でもダメージ軽減は効果対象
◇ 其他 (1)
[足回り]
クイックブースト
LV3 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。
ジャンプ性能向上
抽選配給期間
| 新規追加 | 2020年11月19日 14:00 ~ 2020年11月26日 13:59 |
| 確率アップ期間 | 2020年11月19日 14:00 ~ 2020年11月26日 13:59 |
| 抽選配給期間 | 2020年11月19日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2025/08/07期間限定任務報酬として Lv3-4追加DP交換窓口に 水中用偏光ビーム・ライフル Lv3-4追加
- 2025/04/24性能調整ビーム・ピック威力上昇Lv3:1980 → 2050 Lv4:2070 → 2200 ※Lv1-2は調整無し
- 2025/04/03DP交換窓口に ミサイル・ランチャー[魚雷装備] Lv4 & ビーム・ピック Lv4追加
- 2023/11/30DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-2:二等兵01から交換可能
- 2023/08/24抽選配給にて ミサイル・ランチャー[魚雷装備] Lv4 & ビーム・ピック Lv4追加
- 2022/09/08DP交換窓口に ミサイル・ランチャー[魚雷装備] Lv3 & ビーム・ピック Lv3追加
- 2022/06/23DP交換窓口に Lv1-2 & 水中用偏光ビーム・ライフル Lv2追加
- 2022/05/12DP交換窓口に ミサイル・ランチャー[魚雷装備] Lv1-2 & ビーム・ピック Lv2追加
- 2021/07/29性能調整炸裂式ハープーン・ガンよろけ値低下35% → 17%
- 2020/12/24性能調整ミサイル・ランチャー付属魚雷リロード時間短縮20秒 → 15秒
- 2020/11/19新規追加抽選配給にて 水中用偏光ビーム・ライフル Lv2追加
- DP交換価格改定Lv1:118500 → 9600 Lv2:121200 → 9700
- 着弾時の爆発範囲拡大