ガンダムEz8[HMC]
400
突撃

ガンダムEz8[HMC]

「俺は、生きる!!」
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 40 / 39.6防禦 42 / 50.3HP 16,500 / 15,641機動 147 / 131.4パーツ 28 / 28.3武裝 4 / 5.3
本機體 400 突撃平均 (n=23)

機體介紹

陸戦型ガンダムの現地改修機であるガンダムEz8を、さらに宇宙戦闘用にカスタマイズしたとされる機体。 陸戦型ガンダムはガンダム開発の余剰パーツを使用して生産された機体で、正規の予備パーツが不足しており、破損時には陸戦型ジムのパーツ流用か、現地調達のジャンクパーツを利用するしかない状況であったが、ガンダムEz8の修繕過程では現場の声を取り入れ、V型アンテナはより頑強で高性能のロッドアンテナへと変更され、装甲も補強されていた。 本機は「ハイモビリティカスタム」として再改修される上で装甲の一部を排除するなど徹底的な軽量化が行われ、メインスラスターにジム・スナイパーⅡのバックパックを改造したベクタード・スラスターを装備することで急造機体としては破格の機動性を獲得するに至った。 しかし、ジェネレーターの出力不足によって射撃火力に関してはビーム・スプレーガンの改造型を装備するに留まっており、機動力を活かした近接戦を重視したものとなっている。

機体情報

初出はワンダースワン用ゲーム『SDガンダム GGENERATION GATHER BEAT』となる、 ガンダムEz8 の空間戦闘用高機動改修バリエーション。[HMC]はハイモビリティカスタム(High Mobility Custom)の略称。 原作『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』には登場しない、 08小隊がアプサラスⅢ戦後、宇宙に上がっていたら というIF設定での機体。 まず、パイロットであるシロー・アマダたっての希望で、Ez8を宇宙での戦闘が可能な状態へと ジム や ガンダム のパーツを用いて改修した機体、「ガンダムEz8改」がゲーム内に登場している。その状態から更に後述する火力特化プランと高機動プランとなる追加改修を選択でき、後者を選択したのが本機となる。 機体本体は厚装甲を外して肉抜きのある追加装甲に換装するといった軽量化がされている。更に前後可動可能な「ベクタード・スラスター」の装備と、バーニアの増設により、機動力が大きく向上している。追加パーツは部隊内にあった ジム・スナイパーⅡ のバイザーやバックパックといった有り合わせのジャンク品で出来ていたりする。 機動性能は大きく向上したが、特化しすぎて装甲は薄く、出力が足回りに多く割かれているので兵装面もスプレーガンの改造品である「ビーム・スプレーガンⅡ」と「ビーム・サーベル」といった火力としては劣るものしか運用できなくなってしまっている。 ちなみにゲーム内では、サラミス級宇宙巡洋艦の主砲を流用した火力特化プラン「ヘビーアームドカスタム」というバリエーションも登場している。 余談だが、『GATHER BEAT』のEz8は原作と違ってシローが乗っていた 陸戦型ガンダム ではなく、別なのをニナ・パープルトンが改修した機体である。『SDガンダム GGENERATION GATHER BEAT2』だと、原作と同じEz8をグリプス戦役時代の技術で性能を底上げしたという設定になっている。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 10 / 13.5格闘 30 / 26.0耐実弾 11 / 14.7耐ビーム 12 / 14.3耐格闘 19 / 21.3

機動力

スピード 135 / 131.1高速移動 210 / 206.1スラスター 70 / 63.7旋回(地) 63 / 65.0旋回(宇) 72 / 68.1

HP & 累停(LV1)

HP 16,500 / 15,641盾HP 0累停 100主武器數 2技能數 13副武器數 2

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost400
HP16500
耐実弾補正11
耐ビーム補正12
耐格闘補正19
射撃補正 (+10)10
格闘補正 (+20)30
再出撃時間(秒)9
レアリティ
リサイクル
必要DP

共通數值

スピード135 高速移動210
スラスター70 格闘判定
旋回(地上)63 旋回(宇宙)72
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1
近距離16
中距離8
遠距離4

移動方向補正

地上


100%

90%

90%

75%

宇宙


100%

95%

95%

95%

格鬥方向補正

方向 標準倍率B・SB・Sx2ヘビーアタック
N格 100%100%100%435%
横格 75%75%75%435%
下格 130%150%130%435%

連撃補正

連撃数標準倍率B・SB・Sx2ヘビーアタック
1%100%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

ビーム・スプレーガンⅡ
LV1
威力600
弾数
DPS
発射間隔70%射程10秒
0.77秒
[HMC]用B・S
LV1
威力2100
弾数
DPS
集束 2.5秒⚡ 重撃
スキル「ヘビーアタック」対応集束時間:2.5秒

副武器(2)

35mmバルカン砲
LV1
威力80
弾数40
DPS800
発射間隔600発/分射程175m
リロード9秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 5% / 20HIT
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:5%(20HIT)
[HMC]用B・Sx2
LV1
威力2200
弾数
DPS

技能(13)

🛡 防禦系 (4)
[足回り] 緊急回避制御 LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[攻撃] ヘビーアタック LV1 · 機體LV1~
ヘビーアタックに対応した武装選択時に、攻撃ボタンを一定時間押下してから離すと、威力と格闘判定力が上昇した格闘攻撃を行う。この攻撃は特殊緩衝材の軽減効果を無効化し、シールド命中時も本体までダメージを与える。また、攻撃中はダメージリアクションが軽減。
格闘判定力が 強より上 となる鍔迫り合いはヘビーアタック同士で発生
[足回り] アサルトブースター LV2 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、ジャンプ速度が 40% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[防御] マニューバーアーマー LV2 · 機體LV1~
高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 10% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する
🚀 機動系 (3)
[攻撃] スラスターバインダー制御装置 LV1 · 機體LV1~
タッチパッドを押すと一定時間攻撃力と機動性が上昇し、高速移動中に射撃主兵装が使用可能となる。なお、スキル発動中は高速移動中のスラスター消費量が増加する。本スキルは一定時間経過後に再使用可能。
発動中は・射撃主兵装ブースト射撃可・射撃補正 +10 ・格闘補正 +20 ・高速移動 +10 ・スラスター消費+10%・緊急回避制御 LV2付与※効果時間は 40秒 ※使用後発動不可時間40秒
[足回り] 強制噴射装置 LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する
[足回り] 高性能AMBAC LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (5)
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV1 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 15% 回避行動 10%
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃] 格闘連撃制御 LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御] 耐爆機構 LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[防御] 背部オプション特殊緩衝材 LV3 · 機體LV1~
背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
◇ 其他 (1)
[索敵・支援] 高性能レーダー LV1 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。

抽選配給期間

新規追加 2024年7月18日 14:00 ~ 2024年7月25日 13:30
確率アップ期間 2024年7月18日 14:00 ~ 2024年7月25日 13:30
抽選配給期間 2024年7月18日 14:00 ~

アップデート履歴