ウーンドウォート
450
支援

ウーンドウォート

「MS1小隊と戦艦を一瞬にして…」
階級 伍長01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性:

攻擊 54防禦 42HP 18,000機動 158パーツ 32急停 1
本機體 450 支援 平均 (n=18)

機體介紹

ティターンズが「TR計画」の集大成として開発した機体。 「TR-6」と与えられたこの呼称は、単体の機体を指すものではなく、各種オプションの換装で全領域戦闘に対応するTRシリーズの最終形態であり、そのコアとなる機体「ウーンドウォート」を中心とする兵装体系を示している。 TRシリーズではこれまで既存機体の改良で開発が重ねられてきたが、ウーンドウォートは可変による全領域戦闘をコンセプトとし、新規設計された初の機体となっている。 防御力向上をはじめ、長距離狙撃も可能なビーム・ライフルとしての兵装機能、クロー展開で近接格闘兵装としても扱えるコンポジット・シールド・ブースターの装備が可能であり、素体ながらも極めて高い適応力と戦闘力を備えている。 「TR計画」で開発した多様なオプションによる機体の最適化でアドバンテージを取ることが可能であり、グリプス戦役時点においては最強に近い存在と評価されることもある。

機体情報

雑誌企画『ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗のもとに』に登場する、『TR計画』の集大成。試作1号機 ガンダムTR-1[ヘイズル] から続くMS開発計画の完成形である兵器群の「ガンダムTR-6」に該当する機体。 ティターンズは本機を素体として各種オプションで戦況に応じた換装を行ってしまえば、地球連邦軍MS全ての規格を統一させられるという『機種統合計画』を立案している。そのため量産化を前提とした上で極めて高い拡張性・互換性を有しており、TR計画で開発された装備のほとんどを装備可能。 そしてTR-6はMSという枠組みさえ超えることが可能で、戦略級超大型決戦兵器「ガンダム・インレ」のコアユニットとしての運用も想定されていた。単純な拡張性だけで言えば、後の時代に開発される事になる F90 でさえ上回っている。 本機はTR-6として最も素体に近い形態であり、兵装は「バルカン・ポッド」と「コンポジット・シールド・ブースター」のみ。またグリプス戦役時の機体らしく、この形態でもMA形態への可変による全領域対応が可能である。 拡張を前提としているためジェネレーターはMS一機としては異例の3基装備であり、それぞれ臀部と両足に搭載されている。またそれによって脚部はランディング・スキッド程度のものでしかなく本来なら重力下での自立は不可能であるが、本作の地上戦ではホバー走行の半浮遊状態で再現、しゃがみ状態も足先側を少し折りたたむような形で可能としている。 このようにティターンズの集大成とも呼べる機体なのだが、機種統合計画の進行が想定よりだいぶ遅れたのもあり生産ラインも準備できないままグリプス戦役はティターンズの崩壊で終わり、そのまま計画も頓挫してしまった。生産された機体もいくらかあったようだが、ほとんどは戦役中に損失したり、戦後廃棄処分されてしまったとのこと。 全長に関しては諸説あるが、本作ではその一説である18m説が採用されている。 なお、デザインのコンセプトは「男の娘」であるとかなんとか…

數值雷達

攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

射撃 27格闘 27耐実弾 0耐ビーム 24耐格闘 18

機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較

スピード 180 🔥高速移動 225スラスター 70旋回(地) 54旋回(宇) 54

HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

HP 18,000盾HP 0累停 100武器數 6技能數 12

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost450500
HP1800019500
耐実弾補正00
耐ビーム補正2427
耐格闘補正1821
射撃補正2730
格闘補正2730
再出撃時間(秒)910
レアリティ
リサイクル110145
必要DP5170063500

共通數值

スピード180 高速移動225
スラスター70 格闘判定
旋回(地上)54 旋回(宇宙)54
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2
近距離1214
中距離1112
遠距離910

移動方向補正

地上


100%

—%

—%

—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率打撃ブレード
N格 100%100%100%
横格 75%100%100%
下格 130%180%150%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

ブーステッド・ライフル
LV1LV2
威力18001950
弾数2950
DPS455
発射間隔3.5秒射程450m(525m)
移動射撃可即停よろけ 20%集束 3.5秒
移動射撃可即撃ちよろけ有集束可集束時ユニット貫通効果有集束時間:3.5秒倍率:1.56倍よろけ値:20%(40%)
打撃
LV1LV2LV3LV4LV5LV6
威力100010501100115012001250
弾数
DPS
局部 1.2x盾 0.7x
局部補正:1.2倍シールド補正:0.7倍拠点補正:0.1倍

副武器(4)

頭部バルカン
LV1LV2
威力8084
弾数40
DPS680
発射間隔510発/分射程200m
リロード6秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 5% / 20HIT
<通常時>使用可移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:5%(20HIT)
ブーステッド・ヒート・ブレード
LV1LV2
威力20002150
弾数
DPS
<通常時>使用可
ブーステッド・クロー
LV1LV2
威力22002400
弾数1
DPS
発射間隔-射程150m
リロード7秒切替0.77秒
よろけ 0%
<通常時>使用可使用時静止よろけ有よろけ値:0%
ブーステッド・ライフル(変形)
LV1LV2
威力700800
弾数
DPS
発射間隔0.5秒射程400m
移動射撃可よろけ 35%
<変形時>使用可3発連続発射移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有よろけ値:35% x3

技能(12)

🛡 防禦系 (1)
[防御] C・S・ブースター内Iフィールド LV1 · 機體LV1~
装備中のコンポジット・シールド・ブースターにビーム属性の射撃攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 70% 軽減し、発生したリアクションを無効化。なお発生したリアクションに応じたスラスターが消費され、スラスターがオーバーヒート中はスキル効果は発動しない。
対象部位にビーム属性の射撃攻撃を受けた際・ダメージ 70% 軽減・ダメージリアクション無効化・リアクションのある射撃を受けた際スラスター固定消費・ひるみ:5・よろけ:20・大よろけ:40・転倒:80
🚀 機動系 (3)
[攻撃] ラムアタック LV1 · 機體LV1~
変形後の高速移動時に、接触した対象にダメージを与える
高速移動時に対象に接触するとよろけと共に機体Lv1で 1000 の固定ダメージを与える固定ダメージは機体Lvが上がる毎に +100 される
[足回り] 強制噴射装置 LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り] 高性能AMBAC LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (3)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[防御] 耐爆機構 LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[索敵・支援] 高性能スコープ LV2 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。
◇ 其他 (5)
[索敵・支援] 観測情報連結 LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援] 索敵並列処理装置 LV1 · 機體LV1~
強化された索敵装置。スナイプモード時にレーダーが表示される。
[その他] 変形(飛行) LV1 · 機體LV1~
変形能力をもつMSは、タッチパッドを押すことで変形が行える。
変形時に無敵が解除されるので注意
[索敵・支援] 高性能レーダー LV2 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。
[索敵・支援] 高性能航宙ジンバル LV2 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角がより上昇する

抽選配給期間

新規追加 2023年8月31日 14:00 ~ 2023年9月7日 13:30
確率アップ期間 2023年8月31日 14:00 ~ 2023年9月7日 13:30
抽選配給期間 2023年8月31日 14:00 ~

アップデート履歴

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