メッサーF02型
650
強襲

メッサーF02型

「了解っ!わかってますよ」
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 地上特化

攻擊 65防禦 78HP 26,000機動 184パーツ 51急停 1
本機體 650 強襲 平均 (n=19)

機體介紹

宇宙世紀0100年代に反地球連邦政府運動「マフティー」で運用された量産型重モビルスーツの装備バリエーション機。 シャア・アズナブルが再興したネオ・ジオンに供給されていたギラ・ドーガ系の技術がベースにあるとされ、モノアイを搭載するなど、ジオン公国軍の設計思想が強くみられる。 反地球連邦政府運動であるマフティーとの関係を示唆する痕跡は見られないが、アナハイム・エレクトロニクス社が極秘に供与した機体である。 ギャルセゾンなどのサブ・フライト・システムを活用したゲリラ戦を想定しベクタード・テール・スタビライザーを搭載、また脚部にリフティング・フレアが装着されており、陸戦時のホバー走行の稼働時間がメッサーF01型よりも向上している。

機体情報

映画『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』より、反地球連邦政府組織「マフティー・ナビーユ・エリン」の主力量産MS メッサーF01型 のバリエーション機。型式番号Me02R-F02 F02型は、F01型の両脚部にホバー移動の継続性能を高めるリフティング・フレアを追加装備した仕様となる。更にベクタード・テール・スタビライザーへ「マインレイヤー・ユニット」を装備出来るのだが、本作でもユニット装備状態での実装となった。 装備関連はF01型と共通している。 劇中ではブレードアンテナを付けて通信強化された指揮官仕様(型式番号Me02R-F02c)も登場していた。本作ではペイントの装飾でブレードアンテナのON/OFFが可能。

數值雷達

攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

射撃 31格闘 34耐実弾 23耐ビーム 26耐格闘 29

機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較

スピード 140高速移動 230スラスター 80旋回(地) 78旋回(宇) 75

HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

HP 26,000盾HP 0累停 100武器數 7技能數 16

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3
Cost650700750
HP260002800030000
耐実弾補正232527
耐ビーム補正262830
耐格闘補正293133
射撃補正313437
格闘補正343842
再出撃時間(秒)111212
レアリティ———
リサイクル290——
必要DP———

共通數值

スピード140 高速移動230
スラスター80 格闘判定強
旋回(地上)78 旋回(宇宙)75
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3
近距離222426—————
中距離202224—————
遠距離91113—————

移動方向補正

地上

前
100%
左
—%
▲
右
—%
後
—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%160%

連撃補正

連撃数標準倍率本武器倍率
1撃目100%100%
2撃目50%80%
3撃目25%64%

累停値(核心機制)

打滿 X% = 要累積到原本幾 % 才會被打停(無技能 = 100%)。滑鼠移到數字上可看算式。

機體停止・走路・空中
非高速移動
噴射・空中噴射
高速移動中
実弾射撃ビーム射撃実弾射撃ビーム射撃
LV1–3100%100%約142%約142%
計入的技能
  • マニューバーアーマー LV3:高速移動中 射撃よろけ値 ×0.7(捨去小數)

※ ダメコン 是抬高上限、マニューバーアーマー 是每發先打折再捨去小數,兩者相乘:例 ダメコン3 + マニュ4 = 200 ÷ 0.6 ≈ 333%。
※ 捨去小數讓低よろけ値武器吃虧更大(例 4% × 0.6 = 2.4 → 2),請用上方試算看實際發數。
※ 最後命中後 2.5 秒沒再命中,累積歸零。資料來源:atwiki「スキル一覧表/防御」「戦闘システム」。

主武器(2)

メッサー用L・B・R ✦ ビーム
LV1LV2LV3
威力255029003250
発射間隔4.5秒射程450m
移動射撃可即停よろけ 30%即撃ち(不集氣)
Eパック式弾数所持移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:30%
メッサー用ビーム・サーベル ⚔ 格闘
LV1LV2LV3
威力275031003450
⚡ 空中格闘制御
スキル「空中格闘制御」対応

副武器(5)

F02型用バルカン砲 ◎ 実弾
LV1LV2LV3
威力100110120
弾数303030
DPS750825900
発射間隔450発/分射程200m
リロード10秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 8% / 13HIT
移動射撃可ブースト射撃可空中射撃可ASL(自動照準補正)有よろけ値:8%(13HIT)
マインレイヤー・ユニット ◎ 実弾
LV1LV2LV3
威力190020002100
弾数202020
発射間隔3秒射程10m
リロード18秒切替0.33秒
移動射撃可よろけ 65%
機体後方発射4発連続発射(300発/分)移動射撃可ブースト射撃可空中射撃可ひるみ有よろけ値:65% x4
メッサー用L・B・R[速射] ✦ ビーム
LV1LV2LV3
威力800840880
発射間隔0.5秒射程400m
移動射撃可よろけ 25%
Eパック式弾数所持3発連続発射(300発/分)移動射撃可空中射撃可ひるみ有よろけ値:25% x3
グレネード・ミサイル ◎ 実弾
LV1LV2LV3
威力180019502100
弾数111
発射間隔-射程300m
リロード8秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 20%
移動射撃可空中射撃可よろけ有よろけ値:20%
36mmファランクスx2 ◎ 実弾
LV1LV2LV3
威力170220250
弾数808080
DPS204026403000
発射間隔720発/分射程300m
リロード18秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 5% / 20HIT
移動射撃可空中射撃可スキル「V・テール・スタビライザー」中ブースト射撃可ASL(自動照準補正)有よろけ値:5%(20HIT)

技能(16)

🛡 防禦系 (7)
[防御] シールド破損姿勢制御 LV1 · 機體LV1~
射撃攻撃によるシールド破損時のリアクションを無効化する。ただし、ダメージの蓄積によるよろけアクションは無効化されない。
[その他] V・テール・スタビライザー LV1 · 機體LV1~
空中での落下時にV(ベクタード)・テール・スタビライザーが展開すると落下速度が減少し空中挙動が行いやすくなる。展開中、機動力と敵機へのダメージが増加し高速移動開始時及び高速移動中のスラスター消費量が減少する。さらにスキル発動中は射撃攻撃による被弾時のリアクションと蓄積による、よろけの発生を軽減し、高速移動中に射撃主兵装が使用可能となる。なお、急降下中に本スキルは適用されない。
一定の高度で落下中スキル発動・高速移動 +15 ・スラスター消費 -30% ・与ダメージ +25% ・高速移動中に射撃主兵装 使用可 ・受けた攻撃のよろけ値を 50%かつ小数点以下切り捨て で計算する・墜落抑止制御 Lv1を内包・滑空機構 LV4相当の滞空性能を内包
[足回り] 緊急回避制御 LV2 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。
総スラスターの 85% を消費して回避する
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV3 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
[足回り] アサルトブースター LV3 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 60% 短縮し、ジャンプ速度が 50% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[防御] マニューバーアーマー LV3 · 機體LV1~
高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 15% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する
[防御] 右肩装甲特殊緩衝材 LV3 · 機體LV1~
右肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
🚀 機動系 (3)
[足回り] 高性能AMBAC LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り] 強制噴射装置 LV3 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する
[足回り] 空中制御プログラム LV4 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 55% 軽減される。また空中における高速移動中のスラスター消費量が 50% 軽減される。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
⚔ 攻擊/條件 (6)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[防御] 耐爆機構 LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[攻撃] 格闘連撃制御 LV2 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[攻撃] 空中格闘制御 LV2 · 機體LV1~
地面から一定高度以上離れた状態で本スキルに対応した格闘兵装を使用すると空中で下格闘攻撃を行うことができる。さらに本スキル発動による格闘攻撃は、威力が 30% 上昇する。
[防御] 脚部特殊緩衝材 LV4 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 35% 軽減する。
宇宙でもダメージ軽減は効果対象
[防御] 腰部ユニット特殊緩衝材 LV4 · 機體LV1~
腰部ユニットへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 35% 軽減する。

抽選配給期間

新規追加 2024年7月4日 14:00 ~ 2024年7月11日 13:30
確率アップ期間 2024年7月4日 14:00 ~ 2024年7月11日 13:30
抽選配給期間 2024年7月4日 14:00 ~

アップデート履歴

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