カプール
500
汎用

カプール

「金のぶん、働かなきゃな!」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 地上特化 水中特化

攻擊 50 / 50.4防禦 64 / 56.8HP 19,500 / 17,308機動 133 / 123.6パーツ 36 / 36.7武裝 4 / 5.8
本機體 500 汎用平均 (n=26)

機體介紹

第1次ネオ・ジオン戦争において、ハマーン率いるアクシズが地球侵攻を念頭に開発した水陸両用MS。 装甲にはガンダリウム合金が採用され、強度の向上と同時に大幅な軽量化を実現、ジェネレーターも同時期のMSにおいても高出力なものに換装されており、旧ジオン公国で開発された水陸両用MSを参考にしてはいるが、第2世代MS相応の性能を獲得した機体となっている。 武装も旧来の水陸両用MSにならって多様な内蔵式武器を搭載しており、さらに強力なアイアン・ネイルによる格闘攻撃を加えることで、陸上でも高い戦闘能力を有した。 独特な機体形状を持ちつつ、機体サイズはかなり小型化されており、機動性も良好なものとなっている。 本機は、地上に潜伏するジオン残党軍に供与されたが、海をもたないアクシズが開発したこの機体の性能に懐疑的な者も多く、実戦で本来の性能を発揮したのは後の時代となった。

機体情報

『機動戦士ガンダムΖΖ』より、小惑星アクシズにて開発された水陸両用MS。 一年戦争時の ハイゴッグ を発展させた機体で、水流抵抗を小さくするため球状の形態をし、内装・外装共にガンダリウム合金を使用した高い装甲性を有する。既存のジオン製水陸両用MS同様にフレキシブル・ベロウズ・リムを使用した伸縮自在の腕部と脚部を有し、この腕部を本体に収納し脚部を折りたたみ胸部を収縮することで水中巡航形態になることも可能。 ※残念ながら本作では変形未実装。 変形もあってか兵装は内蔵式で、胸部に「ミサイル」8門、頭部コックピットハッチ付近にモノアイ型の「レーザー・ビーム」1門、腹部には「ソニックブラスト」1門がある。劇中で使ったのがミサイルだけなので残り2つは使えないことが多いのだが、本作では全兵装が使用可能と割と貴重な作品になった。 アクシズに逃げ延びた元ツィマット社員が開発したとも言われる本機だが、性能は既存の水陸両用MSをはるかに凌駕したものとなった。水陸両用だが調整すれば宇宙空間でも運用可能 ※残念ながら本作では地上専用。 しかし、海が無いアクシズで作られたものということで、地球に潜伏していたジオン残党等熟練パイロットからは性能への信頼を得られず、連邦軍製の ザク・マリナー にお株を奪われ、そんなに使われなかった模様。とはいえOVA『機動戦士ガンダムUC』の舞台である宇宙世紀0096年でもジオン残党が使用していることが確認されている。 余談だが、アニメ『∀ガンダム』に登場する「カプル」は本機のレプリカのため、外見そっくりだがサイズが小さかったり全天周囲モニター未実装だったりの違いがある。『機動戦士ガンダムΖΖ』放送当時、カプールのプラモが出なかったのでプラモ化のために出したという噂がある。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 25 / 25.6格闘 25 / 24.8耐実弾 25 / 18.7耐ビーム 14 / 19.8耐格闘 25 / 18.3

機動力

スピード 125 / 132.0高速移動 205 / 209.6スラスター 65 / 66.7旋回(地) 69 / 65.3旋回(宇) 0 / 71.7

HP & 累停(LV1)

HP 19,500 / 17,308盾HP 0累停 100主武器數 2技能數 9副武器數 2

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost500550600650
HP19500210002300025000
耐実弾補正25283032
耐ビーム補正14151617
耐格闘補正25273033
射撃補正25283134
格闘補正25273135
再出撃時間(秒)10101111
レアリティ
リサイクル7075400345
必要DP190002020021500185500

共通數值

スピード125 高速移動205
スラスター65 格闘判定
旋回(地上)69 旋回(宇宙)
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離20222528
中距離10131517
遠距離6789

移動方向補正

地上


100%

—%

—%

—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%90%
下格 130%180%

連撃補正

連撃数標準倍率本武器倍率
1%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

ミサイルx8
LV1LV2LV3LV4
威力500525550575
弾数8355360365
DPS2500262527502880
発射間隔300発/分射程350m
リロード8秒切替0.77秒
移動射撃可よろけ 35%
移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有よろけ値:35%
カプール用アイアン・ネイル
LV1LV2LV3LV4
威力2400252026402760
弾数
DPS

副武器(2)

レーザー・ビーム
LV1LV2LV3LV4
威力350367385402
弾数
DPS1225
発射間隔210発/分射程250m
移動射撃可よろけ 30%
移動射撃可ASL(自動照準補正)有ひるみ有よろけ値:30%
ソニック・ブラスト
LV1LV2LV3LV4
威力9459901035
弾数
DPS
発射間隔100%射程30秒
0.5秒

技能(9)

🛡 防禦系 (4)
[足回り] 緊急回避制御 LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[防御] マニューバーアーマー LV1 · 機體LV1~
ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
[防御] 爆発反応装甲 LV1 · 機體LV1~
射撃攻撃によって発生した爆発被弾時のリアクションを軽減する。
バズーカ等の 爆風 によるリアクションを軽減直撃によるリアクションは対象外
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV3 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
🚀 機動系 (1)
[足回り] 強制噴射装置 LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
⚔ 攻擊/條件 (4)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃] 格闘連撃制御 LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御] 肩部特殊緩衝材 LV1 · 機體LV1~
肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。
[防御] 肩部特殊緩衝材 LV3 · 機體LV3~
肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。

抽選配給期間

新規追加 2021年1月28日 14:00 ~ 2021年2月4日 13:59
確率アップ期間 2021年1月28日 14:00 ~ 2021年2月4日 13:59
抽選配給期間 2021年1月28日 14:00 ~

アップデート履歴