前
100%
支援
ジーライン・フルカスタム
RX-78
「邪魔なら排除すれば済むことだ」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
無
本機體
450 支援 平均 (n=18)
機體介紹


一年戦争末期、ニュータイプ能力を有するパイロットが搭乗したガンダムに相当する性能を持つ量産型MSの開発を目指して計画されたが中断、戦後に計画は再始動したが、ベース機体への装備換装による多目的運用が可能な機体の開発へとコンセプトが変更され、ごく少数が完成したのみで開発中止となった。
増加装甲への固定兵装と推進装置を付与することで、高い攻撃力と機動性の獲得を目的とした、FSWS計画と同時期に計画が進行しており、その計画のデータが反映された。
RX-78のセカンドロットシリーズ最終機であるガンダム7号機のノウハウを応用した高性能機「ジーライン」を基本フレームとし、装甲やオプション装備を目的によって換装することで、様々な作戦への対応が可能な設計となっている。
本機は、これまでに開発された各機体用の装甲を組み合わせて装備し、任務に特化した換装ではなく、総合性能を高めた全対応型の機体となっている。
機体情報
漫画『機動戦士ガンダム0083 REBELLION』より参戦。ジーライン開発から3年後、0083年当時の最新技術でチューニングした機体。型式番号RX-81FC。 フルカスタムというだけあって肩・股間部の装甲と脹脛側面のスラスターが スタンダードアーマー 、腰部側面・脹脛後部のスラスターが ライトアーマー 、前腕・腰部・脛・足の甲の装甲と背部のドラム型スラスターが アサルトアーマー と共通している。更に頭部と胸部には増加装甲が施され、バックパックの中央には姿勢制御バーニアを内蔵したプロペラントタンクが装着されている。 背部には ジム・キャノンⅡ と共通の「ビーム・キャノン」を装備。「ヘビー・ライフル」もしくはアサルトアーマーと共通の「ショットガン」を携行する。両膝には ジム・ストライカー の「ツイン・ビーム・スピア」と類似した機構を持つロッド型格闘兵装の「ツイン・サーベル」が1本ずつ収納されている。 漫画内で本機が装備している「ヘビー・ライフル」の外見は何故かガンダム7号機のビームライフルである。 漫画内ではシールドに有線射出式のクローを追加した「シールド・アンカー」を装備していたが本作ではオミットされている模様。 漫画版で追加された機体であり、OVA『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』には登場していない。 初期実装時はロゴはOVAのを用いていたが、2023/02/02に ガンダム試作1号機[アクア装備] が実装された際『機動戦士ガンダム0083 REBELLION』のロゴが新しく作られ、それに合わせて本機のロゴも変更された。
數值雷達
攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較
HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| Cost | 450 | 500 | 550 | 600 |
| HP | 18500 | 21000 | 23500 | 26000 |
| 耐実弾補正 | 18 | 20 | 22 | 24 |
| 耐ビーム補正 | 18 | 20 | 22 | 24 |
| 耐格闘補正 | 12 | 14 | 16 | 18 |
| 射撃補正 | 25 | 28 | 36 | 39 |
| 格闘補正 | 20 | 22 | 24 | 26 |
| 再出撃時間(秒) | 9 | 10 | 10 | 11 |
| レアリティ | — | — | — | — |
| リサイクル | 70 | 75 | 80 | 85 |
| 必要DP | 18900 | 19900 | 22100 | 24200 |
共通數值
| スピード | 120 | 高速移動 | 175 |
| スラスター | 60 | 格闘判定 | 中 |
| 旋回(地上) | 57 | 旋回(宇宙) | 60 |
| カウンター(地) | 連打攻撃 | ||
| カウンター(宇) | 蹴り飛ばし | ||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 11 | 12 | 13 | 14 | — | — | — | — |
| 中距離 | 12 | 14 | 16 | 18 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 12 | 13 | 14 | 16 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 85% |
| 下格 | 130% | 150% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% |
| 2撃目 | 50% | 60% |
累停値(核心機制)
打滿 X% = 要累積到原本幾 % 才會被打停(無技能 = 100%)。滑鼠移到數字上可看算式。
| 機體 | 停止・走路・空中 非高速移動 | 噴射・空中噴射 高速移動中 | ||
|---|---|---|---|---|
| 実弾射撃 | ビーム射撃 | 実弾射撃 | ビーム射撃 | |
| LV1–4 | 100% | 100% | 100% | 100% |
本機沒有影響蓄積よろけ的常時技能(全狀態 100%)。
※ ダメコン 是抬高上限、マニューバーアーマー 是每發先打折再捨去小數,兩者相乘:例 ダメコン3 + マニュ4 = 200 ÷ 0.6 ≈ 333%。
※ 捨去小數讓低よろけ値武器吃虧更大(例 4% × 0.6 = 2.4 → 2),請用上方試算看實際發數。
※ 最後命中後 2.5 秒沒再命中,累積歸零。資料來源:atwiki「スキル一覧表/防御」「戦闘システム」。
主武器(3)
ヘビー・ライフル
✦ ビーム
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力(非集束) | 1500 | 1700 | 1900 | 2100 |
| 威力(集束) | 2100 | 2300 | 2500 | 2700 |
| 発射間隔 | 1秒 | 射程 | 325m(425m) |
移動射撃可よろけ 20%局部 1x盾 1.25x集束 4秒
移動射撃可ひるみ有集束可集束時よろけ有集束時間:4秒倍率:1.4倍よろけ値:20%(35%)局部補正:1.0倍(1.0倍)シールド補正:1.25倍(1.35倍)
アサルトアーマー用ショットガン
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 80 | 88 | 96 | 104 |
| 弾数 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| 発射間隔 | 0.7秒 | 射程 | 120m |
| リロード | 12秒 | 切替 | 1秒 |
移動射撃可よろけ 5%盾 0.5x
威力は散弾1発分15発同時発射移動射撃可ジャンプ射撃不可ひるみ有よろけ値:5% x15頭部補正:2.5倍脚部・背部補正:1.0倍シールド補正:0.5倍
小型ツイン・ビーム・サーベルx2
⚔ 格闘
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2200 | 2400 | 2600 | 2800 |
局部 1.1x盾 1.2x
局部補正:1.1倍シールド補正:1.2倍
副武器(3)
頭部バルカン[後期型]
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 67 | 70 | 73 | 77 |
| 弾数 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| DPS | 503 | 525 | 548 | 578 |
| 発射間隔 | 450発/分 | 射程 | 150m |
| リロード | 6秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 2%盾 0.1x
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%頭部補正:1.1倍脚部・背部補正:1.2倍シールド補正:0.1倍拠点補正:0.1倍
ビーム・キャノンx2
✦ ビーム
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1000 | 1100 | 1200 | 1300 |
| 発射間隔 | 4秒 | 射程 | 500m |
即停よろけ 40%局部 0.8x盾 0.5x即撃ち(不集氣)
二発同時発射射撃時静止即撃ちよろけ有よろけ値:40% x2局部補正:0.8倍シールド補正:0.5倍
ビーム・キャノンx2[リミッター解除]
◇ その他
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 800 | 900 | 1000 | 1100 |
| 発射間隔 | 2.5秒 | 射程 | 500m |
即停よろけ 25%即撃ち(不集氣)
「リロード」ボタン押下で発動10秒間使用可能二発同時発射 x2回攻撃(180発/分)射撃時静止即撃ちよろけ有よろけ値:25% x2発 x2射
技能(9)
🛡 防禦系 (2)
[防御]
爆発反応装甲
LV1 · 機體LV1~
射撃攻撃によって発生した爆発被弾時のリアクションを軽減する。
バズーカ等の 爆風 によるリアクションを軽減直撃によるリアクションは対象外
[足回り]
脚部ショックアブソーバー
LV2 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
🚀 機動系 (1)
[足回り]
高性能AMBAC
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (3)
[足回り]
高性能バランサー
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
格闘連撃制御
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御]
耐爆機構
LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
◇ 其他 (3)
[索敵・支援]
観測情報連結
LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援]
高性能航宙ジンバル
LV1 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角が上昇する
[索敵・支援]
高性能レーダー
LV2 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。
抽選配給期間
| 新規追加 | 2020年2月13日 14:00 ~ 2020年2月20日 13:59 |
| 確率アップ期間 | 2020年2月13日 14:00 ~ 2020年2月20日 13:59 |
| 抽選配給期間 | 2020年2月13日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2025/11/20性能調整・機体HP上昇(Lv1:17500 → 18500 Lv2:19000 → 21000 Lv3:20500 → 23500 Lv4:22000 → 26000)・スピード上昇(115 → 120)・スラスター上昇(Lv1-2:55 → 60 Lv3-4:60 → 65)・格闘判定力上昇(弱 → 中)・近距離パーツスロット増加(Lv1:10 → 11 Lv2:11 → 12 Lv3:12 → 13 Lv4:13 → 14)・中距離パーツスロット増加(Lv1:11 → 12 Lv2:13 → 14 Lv3:15 → 16 Lv4:17 → 18)・遠距離パーツスロット増加(Lv1:11 → 12 Lv2:12 → 13 Lv3:13 → 14 Lv4:14 → 16)・機体スキル「耐爆機構」付与(LV1-4機体:無し → LV1)・ヘビー・ライフル
- 威力上昇(非集束(Lv1:1400 → 1500 Lv2:1470 → 1700 Lv3:1540 → 1900 Lv4:1610 → 2100);集束(Lv1:1950 → 2100 Lv2:2047 → 2300 Lv3:2145 → 2500 Lv4:2242 → 2700))
- ヒート率軽減(非集束:50% → 45% 集束:85% → 80%)
- よろけ値上昇(非集束:15% → 20% 集束:30% → 35%)
・小型ツイン・ビーム・サーベルx2(威力上昇(Lv1:2100 → 2200 Lv2:2205 → 2400 Lv3:2310 → 2600 Lv4:2415 → 2800))・ビーム・キャノンx2(リミッター解除機能付与) - 2023/11/30DP交換制限緩和・DP交換階級改定(Lv3-4:二等兵01から交換可能)・DP交換価格改定(Lv3:209700 → 22100 Lv4:242500 → 24200)
- 2022/12/01DP交換制限緩和・DP交換階級改定(Lv1-2:二等兵01から交換可能)・DP交換価格改定(Lv1:163900 → 18900 Lv2:180200 → 19900)
- 2022/08/18DP交換窓口に Lv4 & 小型ツイン・ビーム・サーベルx2 Lv4追加
- 2022/07/28性能調整・機体HP上昇(Lv1:16500 → 17500 Lv2:18000 → 19000 Lv3:19500 → 20500 Lv4:21000 → 22000)・スピード上昇(110 → 115)・射撃補正上昇(Lv3:31 → 36 Lv4:34 → 39 ※Lv1-2は調整無し)・スラスター上昇(Lv3-4:55 → 60 ※Lv1-2は調整無し)・小型ツイン・ビーム・サーベルx2(クールタイム短縮(3秒 → 2.5秒))・ビーム・キャノンx2
- 威力上昇(Lv1:900 → 1000 Lv2:945 → 1100 Lv3:990 → 1200 Lv4:1035 → 1300)
- 兵装使用後の硬直時間短縮(20F → 14F)
- 2022/07/14DP交換窓口に ヘビー・ライフル Lv4 & アサルトアーマー用ショットガン Lv4追加
- 2022/05/19DP交換窓口に Lv3 & 小型ツイン・ビーム・サーベルx2 Lv3追加
- 2021/09/16DP交換窓口に Lv1-2 & ヘビー・ライフル Lv3 & アサルトアーマー用ショットガン Lv3 & [小型ツイン・ビーム・サーベルx2]] Lv2追加
- 2021/05/27性能調整・スキル「高性能AMBAC」LV上昇(LV1 → LV2)
- 2020/12/24DP交換窓口に アサルトアーマー用ショットガン Lv2追加
- 2020/12/10抽選配給にて ヘビー・ライフル Lv4 & アサルトアーマー用ショットガン Lv4追加
- 2020/10/15抽選配給にて Lv3 & 小型ツイン・ビーム・サーベルx2 Lv3追加・DP交換窓口に ヘビー・ライフル Lv2追加
- 2020/05/28性能調整・機体HP上昇(LV1:15500 → 16500 LV2:16500 → 18000)・射撃補正上昇(LV1:23 → 25 LV2:26 → 28)・格闘補正上昇(LV1:13 → 20 LV2:15 → 22)・高速移動上昇(165 → 175)・小型ツイン・ビーム・サーベルx2
- 左右、下格闘補正上昇(左右:75% → 85% 下:130% → 150%)
- 連撃補正上昇(2段目:40% → 60%)
・ビーム・キャノンx2- 切り替え時間短縮(2秒 → 1.5秒)
- よろけ値上昇(10% x2 → 40% x2)
- 2020/02/13新規追加・抽選配給にて ヘビー・ライフル Lv3 & アサルトアーマー用ショットガン Lv3 & 小型ツイン・ビーム・サーベルx2 Lv2追加
- 2020/01/14抽選配給にて Lv4 & 小型ツイン・ビーム・サーベルx2 Lv4追加