前
100%
支援
ジーライン・フルカスタム
RX-78
「邪魔なら排除すれば済むことだ」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
無
本機體
450 支援平均 (n=18)
機體介紹


一年戦争末期、ニュータイプ能力を有するパイロットが搭乗したガンダムに相当する性能を持つ量産型MSの開発を目指して計画されたが中断、戦後に計画は再始動したが、ベース機体への装備換装による多目的運用が可能な機体の開発へとコンセプトが変更され、ごく少数が完成したのみで開発中止となった。
増加装甲への固定兵装と推進装置を付与することで、高い攻撃力と機動性の獲得を目的とした、FSWS計画と同時期に計画が進行しており、その計画のデータが反映された。
RX-78のセカンドロットシリーズ最終機であるガンダム7号機のノウハウを応用した高性能機「ジーライン」を基本フレームとし、装甲やオプション装備を目的によって換装することで、様々な作戦への対応が可能な設計となっている。
本機は、これまでに開発された各機体用の装甲を組み合わせて装備し、任務に特化した換装ではなく、総合性能を高めた全対応型の機体となっている。
機体情報
漫画『機動戦士ガンダム0083 REBELLION』より参戦。ジーライン開発から3年後、0083年当時の最新技術でチューニングした機体。型式番号RX-81FC。 フルカスタムというだけあって肩・股間部の装甲と脹脛側面のスラスターが スタンダードアーマー 、腰部側面・脹脛後部のスラスターが ライトアーマー 、前腕・腰部・脛・足の甲の装甲と背部のドラム型スラスターが アサルトアーマー と共通している。更に頭部と胸部には増加装甲が施され、バックパックの中央には姿勢制御バーニアを内蔵したプロペラントタンクが装着されている。 背部には ジム・キャノンⅡ と共通の「ビーム・キャノン」を装備。「ヘビー・ライフル」もしくはアサルトアーマーと共通の「ショットガン」を携行する。両膝には ジム・ストライカー の「ツイン・ビーム・スピア」と類似した機構を持つロッド型格闘兵装の「ツイン・サーベル」が1本ずつ収納されている。 漫画内で本機が装備している「ヘビー・ライフル」の外見は何故かガンダム7号機のビームライフルである。 漫画内ではシールドに有線射出式のクローを追加した「シールド・アンカー」を装備していたが本作ではオミットされている模様。 漫画版で追加された機体であり、OVA『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』には登場していない。 初期実装時はロゴはOVAのを用いていたが、2023/02/02に ガンダム試作1号機[アクア装備] が実装された際『機動戦士ガンダム0083 REBELLION』のロゴが新しく作られ、それに合わせて本機のロゴも変更された。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 450 | 500 | 550 | 600 | — | — | — | — |
| HP | 18500 | 21000 | 23500 | 26000 | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 18 | 20 | 22 | 24 | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 18 | 20 | 22 | 24 | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 12 | 14 | 16 | 18 | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 25 | 28 | 36 | 39 | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 20 | 22 | 24 | 26 | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 9 | 10 | 10 | 11 | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 70 | 75 | 80 | 85 | — | — | — | — |
| 必要DP | 18900 | 19900 | 22100 | 24200 | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 120 | 高速移動 | 175 |
| スラスター | 60 | 格闘判定 | 中 |
| 旋回(地上) | 57 | 旋回(宇宙) | 60 |
| カウンター(地) | 連打攻撃 | ||
| カウンター(宇) | 蹴り飛ばし | ||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 11 | 12 | 13 | 14 | — | — | — | — |
| 中距離 | 12 | 14 | 16 | 18 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 12 | 13 | 14 | 16 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 85% |
| 下格 | 130% | 150% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(3)
ヘビー・ライフル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1500 | 1700 | 1900 | 2100 |
| 弾数 | — | 2300 | 2500 | 2700 |
| DPS | — | 330 | 335 | 340 |
| 発射間隔 | 80% | 射程 | 18秒 |
0.77秒
アサルトアーマー用ショットガン
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 80 | 88 | 96 | 104 |
| 弾数 | 6 | — | — | — |
| DPS | — | 125 | 130 | 135 |
| 発射間隔 | 0.7秒 | 射程 | 120m |
| リロード | 12秒 | 切替 | 1秒 |
移動射撃可よろけ 5%盾 0.5x
威力は散弾1発分15発同時発射移動射撃可ジャンプ射撃不可ひるみ有よろけ値:5% x15頭部補正:2.5倍脚部・背部補正:1.0倍シールド補正:0.5倍
小型ツイン・ビーム・サーベルx2
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2200 | 2400 | 2600 | 2800 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
局部 1.1x盾 1.2x
局部補正:1.1倍シールド補正:1.2倍
副武器(3)
頭部バルカン[後期型]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 67 | 70 | 73 | 77 |
| 弾数 | 30 | — | — | — |
| DPS | 498 | — | — | — |
| 発射間隔 | 446発/分 | 射程 | 150m |
| リロード | 6秒 | 切替 | 0.5秒(16fps) |
移動射撃可よろけ 2%盾 0.1x
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%頭部補正:1.1倍脚部・背部補正:1.2倍シールド補正:0.1倍
ビーム・キャノンx2
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1000 | 1100 | 1200 | 1300 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | 4秒 | 射程 | 500m |
即停よろけ 40%局部 0.8x盾 0.5x即撃ち(不集氣)
二発同時発射射撃時静止即撃ちよろけ有よろけ値:40% x2局部補正:0.8倍シールド補正:0.5倍
ビーム・キャノンx2[リミッター解除]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 800 | 900 | 1000 | 1100 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | 2.5秒 | 射程 | 500m |
即停よろけ 25%即撃ち(不集氣)
「リロード」ボタン押下で発動10秒間使用可能二発同時発射 x2回攻撃射撃時静止即撃ちよろけ有よろけ値:25% x2発 x2射
技能(9)
🛡 防禦系 (2)
[防御]
爆発反応装甲
LV1 · 機體LV1~
射撃攻撃によって発生した爆発被弾時のリアクションを軽減する。
バズーカ等の 爆風 によるリアクションを軽減直撃によるリアクションは対象外
[足回り]
脚部ショックアブソーバー
LV2 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
🚀 機動系 (1)
[足回り]
高性能AMBAC
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (3)
[足回り]
高性能バランサー
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
格闘連撃制御
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御]
耐爆機構
LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
◇ 其他 (3)
[索敵・支援]
観測情報連結
LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援]
高性能航宙ジンバル
LV1 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角が上昇する
[索敵・支援]
高性能レーダー
LV2 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。
抽選配給期間
| 新規追加 | 2020年2月13日 14:00 ~ 2020年2月20日 13:59 |
| 確率アップ期間 | 2020年2月13日 14:00 ~ 2020年2月20日 13:59 |
| 抽選配給期間 | 2020年2月13日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2025/11/20性能調整機体HP上昇Lv1:17500 → 18500 Lv2:19000 → 21000 Lv3:20500 → 23500 Lv4:22000 → 26000
- 2023/11/30DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv3-4:二等兵01から交換可能
- 2022/12/01DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-2:二等兵01から交換可能
- 2022/08/18DP交換窓口に Lv4 & 小型ツイン・ビーム・サーベルx2 Lv4追加
- 2022/07/28性能調整機体HP上昇Lv1:16500 → 17500 Lv2:18000 → 19000 Lv3:19500 → 20500 Lv4:21000 → 22000
- 2022/07/14DP交換窓口に ヘビー・ライフル Lv4 & アサルトアーマー用ショットガン Lv4追加
- 2022/05/19DP交換窓口に Lv3 & 小型ツイン・ビーム・サーベルx2 Lv3追加
- 2021/09/16DP交換窓口に Lv1-2 & ヘビー・ライフル Lv3 & アサルトアーマー用ショットガン Lv3 & [小型ツイン・ビーム・サーベルx2]] Lv2追加
- 2021/05/27性能調整スキル「高性能AMBAC」LV上昇LV1 → LV2
- 2020/12/24DP交換窓口に アサルトアーマー用ショットガン Lv2追加
- 2020/12/10抽選配給にて ヘビー・ライフル Lv4 & アサルトアーマー用ショットガン Lv4追加
- 2020/10/15抽選配給にて Lv3 & 小型ツイン・ビーム・サーベルx2 Lv3追加DP交換窓口に ヘビー・ライフル Lv2追加
- 2020/05/28性能調整機体HP上昇LV1:15500 → 16500 LV2:16500 → 18000
- 2020/02/13新規追加抽選配給にて ヘビー・ライフル Lv3 & アサルトアーマー用ショットガン Lv3 & 小型ツイン・ビーム・サーベルx2 Lv2追加
- 2020/01/14抽選配給にて Lv4 & 小型ツイン・ビーム・サーベルx2 Lv4追加
- ビーム・キャノンx2リミッター解除機能付与
- 小型ツイン・ビーム・サーベルx2威力上昇Lv1:2100 → 2200 Lv2:2205 → 2400 Lv3:2310 → 2600 Lv4:2415 → 2800
- よろけ値上昇非集束:15% → 20% 集束:30% → 35%
- ヒート率軽減非集束:50% → 45% 集束:85% → 80%
- 集束Lv1:1950 → 2100 Lv2:2047 → 2300 Lv3:2145 → 2500 Lv4:2242 → 2700
- ヘビー・ライフル威力上昇非集束Lv1:1400 → 1500 Lv2:1470 → 1700 Lv3:1540 → 1900 Lv4:1610 → 2100
- 機体スキル「耐爆機構」付与LV1-4機体:無し → LV1
- 遠距離パーツスロット増加Lv1:11 → 12 Lv2:12 → 13 Lv3:13 → 14 Lv4:14 → 16
- 中距離パーツスロット増加 Lv1:11 → 12 Lv2:13 → 14 Lv3:15 → 16 Lv4:17 → 18
- 近距離パーツスロット増加Lv1:10 → 11 Lv2:11 → 12 Lv3:12 → 13 Lv4:13 → 14
- 格闘判定力上昇弱 → 中
- スラスター上昇Lv1-2:55 → 60 Lv3-4:60 → 65
- スピード上昇115 → 120
- DP交換価格改定Lv3:209700 → 22100 Lv4:242500 → 24200
- DP交換価格改定Lv1:163900 → 18900 Lv2:180200 → 19900
- 兵装使用後の硬直時間短縮20F → 14F
- ビーム・キャノンx2威力上昇Lv1:900 → 1000 Lv2:945 → 1100 Lv3:990 → 1200 Lv4:1035 → 1300
- 小型ツイン・ビーム・サーベルx2 クールタイム短縮3秒 → 2.5秒
- スラスター上昇Lv3-4:55 → 60 ※Lv1-2は調整無し
- 射撃補正上昇Lv3:31 → 36 Lv4:34 → 39 ※Lv1-2は調整無し
- スピード上昇110 → 115
- よろけ値上昇10% x2 → 40% x2
- ビーム・キャノンx2切り替え時間短縮2秒 → 1.5秒
- 連撃補正上昇2段目:40% → 60%
- 小型ツイン・ビーム・サーベルx2左右、下格闘補正上昇左右:75% → 85% 下:130% → 150%
- 高速移動上昇165 → 175
- 格闘補正上昇LV1:13 → 20 LV2:15 → 22
- 射撃補正上昇LV1:23 → 25 LV2:26 → 28