ザクⅡFS型
150
汎用

ザクⅡFS型

「30mmバルカン砲」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 地上特化

攻擊 15防禦 12HP 8,500機動 85パーツ 8急停 0
本機體 150 汎用 平均 (n=2)

機體介紹

ザクⅡの能力向上型であるザクⅡS型が生産、配備されるまでの間、指揮官用の機体として少数生産されたザクⅡのマイナーチェンジ機。 地上運用に重点が置かれ、対地掃討用としてジオン公国軍のMSには珍しい頭部内蔵式のバルカン砲を標準装備。 さらに、ブレード・アンテナも標準装備して通信機能が強化されており、機体各所には防塵処理をはじめとした陸戦向きのカスタムが施されている。 ザクⅡS型の配備が始まると、指揮官機としての役目を終えて、陸上戦闘能力の高さを活かした機体として運用されることとなったが、そもそもの生産数が少なく戦場で目にする機会は稀であった。 実戦での使用は未確認ながら、ガルマ・ザビの専用機が最も有名である。

機体情報

『MSV』から参戦。 ザクⅡ F型の近接戦闘力を強化したカスタムバリエーション機。 ブレードアンテナが標準装備されており、通信機能が強化されている。また、頭部に左右二対4門の「30mmバルカン砲」が増設されている。パーツも等級の高いものを使っているらしく、おかげでJ型並の地上適正も持ち得ている。 近接戦闘の多い部隊や、 S型 が開発される以前には中隊長等の指揮官機代わりに配備されてもいる。 本作での仕様は、カラーリングが地上方面総司令ガルマ・ザビ大佐のパーソナルカラーに塗られ、ガルマ機専用といわれる「大型ヒート・ホーク」を装備している。 指揮官向けだったので専用機としている人も多く存在する。 シン・マツナガ専用機 が持っている大型ヒート・ホークはドズル・ザビ専用ザクⅡと同型であり、本機の持つものとは異なる。

數值雷達

攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

射撃 5格闘 10耐実弾 6耐ビーム 4耐格闘 2

機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較

スピード 110高速移動 170スラスター 50旋回(地) 0旋回(宇) 0

HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

HP 8,500盾HP 0累停 100武器數 5技能數 6

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6
Cost150200250300350400
HP85001000011000125001300014500
耐実弾補正6810121416
耐ビーム補正468101214
耐格闘補正24681012
射撃補正5—————
格闘補正101520253035
再出撃時間(秒)577889
レアリティ——————
リサイクル101010151515
必要DP310034004000450048005400

共通數值

スピード110 高速移動170
スラスター50 格闘判定強
旋回(地上) 旋回(宇宙)
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6
近距離46791013——
中距離445677——
遠距離024578——

移動方向補正

地上

前
100%
左
—%
▲
右
—%
後
—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

連撃補正

連撃数標準倍率本武器倍率
1撃目100%100%
2撃目50%50%

累停値(核心機制)

打滿 X% = 要累積到原本幾 % 才會被打停(無技能 = 100%)。滑鼠移到數字上可看算式。

機體停止・走路・空中
非高速移動
噴射・空中噴射
高速移動中
実弾射撃ビーム射撃実弾射撃ビーム射撃
LV1–6100%100%100%100%
本機沒有影響蓄積よろけ的常時技能(全狀態 100%)。

※ ダメコン 是抬高上限、マニューバーアーマー 是每發先打折再捨去小數,兩者相乘:例 ダメコン3 + マニュ4 = 200 ÷ 0.6 ≈ 333%。
※ 捨去小數讓低よろけ値武器吃虧更大(例 4% × 0.6 = 2.4 → 2),請用上方試算看實際發數。
※ 最後命中後 2.5 秒沒再命中,累積歸零。資料來源:atwiki「スキル一覧表/防御」「戦闘システム」。

主武器(3)

ザク・マシンガン ◎ 実弾
LV1LV2LV3LV4LV5
威力173181190198207
弾数4041424344
DPS692724760792828
発射間隔240発/分射程250m
リロード7秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 8% / 13HIT局部 1.2x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:8%(13HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.3倍
ザク・バズーカ ◎ 実弾 DP 1600
LV1LV2LV3LV4LV5
威力12501312137514371500
弾数1010101010
発射間隔6.7秒射程375m
リロード12秒切替1.7秒
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
大型ヒート・ホーク ⚔ 格闘
LV1LV2LV3LV4LV5LV6
威力185018902070216022502340

副武器(2)

クラッカー ◎ 実弾
LV1LV2LV3LV4LV5LV6
威力100010501100115012001250
弾数333333
発射間隔2.5秒(75fps)射程150m
リロード13秒切替1秒
移動射撃可よろけ 30%
移動射撃可ひるみ有よろけ値:30%
頭部バルカンx4 ◎ 実弾
LV1LV2LV3LV4LV5LV6
威力151617181920
弾数606060606060
DPS113120128135143150
発射間隔450発/分射程150m
リロード6秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 2%
二発同時発射移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2% x2

技能(6)

🛡 防禦系 (1)
[防御] マニューバーアーマー LV1 · 機體LV1~
ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
⚔ 攻擊/條件 (3)
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV1 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 15% 回避行動 10%
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃] 格闘連撃制御 LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
◇ 其他 (2)
[足回り] パワーアクセラレータ LV1 · 機體LV6~
鍔迫り合い終了後の体勢の崩れを、回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。
鍔迫り合い後の硬直中にブーストキャンセルが出来る
[索敵・支援] 高性能レーダー LV1 · 機體LV3~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。

アップデート履歴

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