マ・クベ専用グフ
300
強襲

マ・クベ専用グフ

「大感謝祭⑥-4 6周年記念【第4弾】期間限定任務」
階級 少尉01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 地上特化

攻擊 30防禦 30HP 16,000機動 120パーツ 20急停 0
本機體 300 強襲 平均 (n=12)

機體介紹

対MS格闘戦を重視した陸戦用のMSー07Bグフをベースにマ・クベ大佐専用にカスタマイズされた機体。 グフはザクⅡをベースとしつつ、徹底的な陸戦仕様への改修、接近戦を想定した内蔵兵器を新規実装、装甲強化が行われた新型機として開発された。 内蔵式のヒート・ロッド、フィンガー・バルカンに、オプション装備のヒート・ソード、シールドといった特徴的な装備により汎用性は失われたが、それらの装備から本機が来るべき対MS格闘戦を見据えていたことが伺える。 ジオン公国軍では専用のカスタマイズをしたMSを高級将校が所有することも多く、本機もその一例である。 式典向けに意匠を重視したものとされ、頭頂部にはスピアヘッド状の装飾を携え、機体各部やシールドには金色のエングレービングが施されている。 ザクⅡに比べて総合性能は大幅に向上しているが、実戦参加やマ・クベ大佐本人の搭乗記録も残されてはいない。

機体情報

『MSV』より、 グフ のジオン公国突撃機動軍マ・クベ大佐専用カスタマイズ機。 四肢と頭部はライトパープル、肩部と胴体はダークブルーに塗装され、機体各部やシールドには金色のエングレービングが施されている。また、頭部が後の ギャン を彷彿させるスピアヘッド状に変化している。 本機は式典用機体として装飾を多く施されている。機体性能自体は通常機と変わらない模様。ただ、コレクションアイテムとして見繕った感が強く、実戦参加どころかマ・クベが搭乗した記録さえない。

數值雷達

攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

射撃 0格闘 30耐実弾 0耐ビーム 0耐格闘 30

機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較

スピード 125高速移動 200スラスター 60旋回(地) 75旋回(宇) 0

HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

HP 16,000盾HP 0累停 100武器數 4技能數 11

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
Cost300350400450
HP16000180002000022000
耐実弾補正0———
耐ビーム補正0———
耐格闘補正30364248
射撃補正0———
格闘補正30374451
再出撃時間(秒)8899
レアリティ————
リサイクル235275300135
必要DP127200149000——

共通數值

スピード125 高速移動200
スラスター60 格闘判定中
旋回(地上)75 旋回(宇宙)
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離10121314————
中距離78910————
遠距離3456————

移動方向補正

地上

前
100%
左
—%
▲
右
—%
後
—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率ソードロッド
N格 100%100%100%
横格 75%75%130%
下格 130%255%320%

連撃補正

連撃数標準倍率ソードロッド
1撃目100%100%連撃不可
2撃目50%60%

累停値(核心機制)

打滿 X% = 要累積到原本幾 % 才會被打停(無技能 = 100%)。滑鼠移到數字上可看算式。

機體停止・走路・空中
非高速移動
噴射・空中噴射
高速移動中
実弾射撃ビーム射撃実弾射撃ビーム射撃
LV1–4100%100%100%100%
本機沒有影響蓄積よろけ的常時技能(全狀態 100%)。

※ ダメコン 是抬高上限、マニューバーアーマー 是每發先打折再捨去小數,兩者相乘:例 ダメコン3 + マニュ4 = 200 ÷ 0.6 ≈ 333%。
※ 捨去小數讓低よろけ値武器吃虧更大(例 4% × 0.6 = 2.4 → 2),請用上方試算看實際發數。
※ 最後命中後 2.5 秒沒再命中,累積歸零。資料來源:atwiki「スキル一覧表/防御」「戦闘システム」。

主武器(2)

マ・クベ専用グフ用F・バルカン ◎ 実弾
LV1LV2LV3LV4
威力105115125135
弾数60606060
DPS89698110671152
発射間隔512発/分射程200m
リロード4秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 6% / 17HIT
移動射撃可よろけ値:6%(17HIT)
マ・クベ専用グフ用ヒート・ソード ⚔ 格闘
LV1LV2LV3LV4
威力2200231024202530

副武器(2)

マ・クベ専用グフ用F・V[斉射] ◎ 実弾
LV1LV2LV3LV4
威力160170180190
弾数12121212
発射間隔0秒射程150m
リロード17秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 2%
4発同時発射 x12発連続発射移動射撃可よろけ値:2% x4発 x12射
マ・クベ専用グフ用ヒート・ロッド ⚔ 格闘
LV1LV2LV3LV4
威力1200126013201380
連撃不可射程:100mカウンター非発生命中後5秒間、レーダー妨害効果付与N・横:よろけ下:ダウン

技能(11)

🛡 防禦系 (3)
[防御] シールド破損姿勢制御 LV1 · 機體LV1~
射撃攻撃によるシールド破損時のリアクションを無効化する。ただし、ダメージの蓄積によるよろけアクションは無効化されない。
[防御] 白兵戦プログラム LV1 · 機體LV1~
格闘兵装を装備している場合、機動力が上昇し、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
格闘兵装装備中・スピード +5 ・高速移動 +10 ・旋回 +5 ・移動方向補正 全方向100% ・射撃攻撃によるダメージリアクションを1段階軽減
[足回り] アサルトブースター LV2 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、ジャンプ速度が 40% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
🚀 機動系 (1)
[足回り] 強制噴射装置 LV1 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
⚔ 攻擊/條件 (6)
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV1 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 15% 回避行動 10%
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃] 格闘連撃制御 LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[攻撃] 格闘戦最適化装置 LV1 · 機體LV1~
格闘兵装を選択している状態から別の格闘兵装を選択した場合、切り替え時間を 30% 短縮する。
[防御] 耐爆機構 LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[足回り] パワーアクセラレータ LV2 · 機體LV1~
鍔迫り合い終了後と格闘攻撃がはじかれた後の体勢の崩れを、回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。
鍔迫り合い&はじかれ後の硬直中にブーストキャンセルが出来る
◇ 其他 (1)
[索敵・支援] アンチステルス LV1 · 機體LV1~
MS搭乗時、敵のステルスを感知する。敵のステルス Lv1を無効化し、上位ステルスの感知距離を 50m 延長する。

アップデート履歴

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