突撃
アッガイ
ACGUY
「新兵応援ミッション」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
地上特化
水中特化
本機體
200 突撃平均 (n=3)
機體介紹

偵察や潜入作戦に使用された水陸両用MS。
ザクⅡのジェネレーターを水冷式に改造し、それを2基搭載することで生産性向上とコストダウンを図りつつ、十分な出力の確保に成功している。
設計段階で狙っていたのかは不明だが、通常時は搭載されたジェネレーターのうち1基のみを使用することで、排熱が抑えられ、熱源探知されにくいという特性を得ており、このステルス性から、潜入作戦などに利用されることとなった。
水圧に耐える構造の頑強な大型ボディ内には、余剰スペースを活かした内蔵式の武装が豊富に装備されているが、対MS戦では持前のパワーを活かした格闘がメインになる。
決して高性能機ではないものの、個性を活かした独特の運用により、敵を翻弄することが可能である。
機体情報
ジオン公国軍が開発した低コスト水陸両用偵察用MS。 ゴッグ や ズゴック の難点である高出力の水冷式熱核反応炉のコストの高さを改善するため、メインフレームに ザクⅡ の胴体を流用し、ジェネレーターを水冷式に改造するという開発手法のもとに製作された機体。ただし地上活動には出力不足だったため2基積みになってしまい、それゆえか図体も太くなっている。 排熱量が低いため熱感知されにくく、電波や赤外線を吸収する塗料を塗布されているため、ソナー状ではクジラと判断されるほどステルス性が高くなっている。 ズゴックより先の型番MSM-04を持つが開発着手はアッガイのが後である。開発が難航していたズゴックより先に開発完了したため型番が先となった。 単独でも操縦できるが、複座式になっており水陸両用MSの訓練機としても使用されている。 ジオン水泳部の1機にして本作のマスコット枠。愛くるしい仕草でプレイヤーを魅了する。キャンペーン画像には必ずアッガイが描き込まれるという前作からの習わしが継続中。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 200 | 250 | 300 | 350 | 400 | — | — | — |
| HP | 11000 | 13500 | 15000 | 17500 | 19000 | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | — | — | — |
| 射撃補正 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | — | — | — |
| 格闘補正 | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 25 | 20 | 25 | 25 | 15 | — | — | — |
| 必要DP | 4600 | 5400 | 6100 | 6800 | 5800 | — | — | — |
共通數值
| スピード | 125 | 高速移動 | 185 |
| スラスター | 55 | 格闘判定 | 強 |
| 旋回(地上) | 60 | 旋回(宇宙) | |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 7 | 8 | 10 | 12 | 14 | — | — | — |
| 中距離 | 5 | 7 | 8 | 9 | 10 | — | — | — |
| 遠距離 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | — | — | — |
移動方向補正
地上
不適用
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| N格(普格) | 標準 —% / 武器 —% |
| 横格(左右格) | 標準 —% / 武器 —% |
| 下格 | 標準 —% / 武器 —% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(2)
大口径頭部バルカンx4
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 |
| 弾数 | 60 | 62 | 64 | 66 | 68 |
| DPS | 300 | 315 | 330 | 345 | 360 |
| 発射間隔 | 450発/分 | 射程 | 300m |
| リロード | 6秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 4%盾 0.1x
二発同時発射移動射撃可ジャンプ射撃可ブースト射撃可伏せ射撃可よろけ値:4% x2頭部補正:1.1倍脚部補正:1.2倍シールド補正:0.1倍
アイアン・ネイル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1800 | 1890 | 1980 | 2070 | 2160 |
| 弾数 | — | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — | — |
局部 1x盾 1.5x
局部補正:1.0倍シールド補正:1.5倍
副武器(2)
腕部6連装ミサイル・ランチャー
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 |
| 弾数 | 12 | — | — | — | — |
| DPS | 867 | — | — | — | — |
| 発射間隔 | 275発/分 | 射程 | 300m |
| リロード | 10秒 | 切替 | 0.8秒 |
よろけ 18% / 6HIT局部 1x盾 0.8x
射撃時静止ひるみ有よろけ値:18%(6HIT)局部補正:1.0倍シールド補正:0.8倍
腕部メガ粒子砲
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1000 | 1050 | 1100 | 1150 | 1200 |
| 弾数 | — | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — | — |
| 発射間隔 | 1.3秒 | 射程 | 300m |
よろけ 0%局部 1.2x盾 1x
射撃時静止よろけ有よろけ値:0%局部補正:1.2倍シールド補正:1.0倍
技能(9)
🛡 防禦系 (3)
[足回り]
アサルトブースター
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 40% 短縮し、ジャンプ速度が 30% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[足回り]
緊急回避制御
LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで緊急回避が可能となる。
[防御]
マニューバーアーマー
LV1 · 機體LV1~
ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
⚔ 攻擊/條件 (6)
[足回り]
脚部ショックアブソーバー
LV1 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 15% 回避行動 10% 。
[足回り]
高性能バランサー
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
格闘連撃制御
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御]
耐爆機構
LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[防御]
頭部特殊緩衝材
LV1 · 機體LV1~
頭部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと頭部HPへの負荷を 10% 軽減する。
[索敵・支援]
ステルス
LV2 · 機體LV1~
非攻撃時、敵のレーダーに捕捉される範囲を 50m 以内に減退させる。
スラスター移動・ジャンプ・緊急回避・武器切替時もステルス有効範囲以上なら捕捉されない。ボマー・ランナーを奨励するスキルではない。
アップデート履歴
- 2023/11/30DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv5:二等兵01から交換可能
- 2022/12/01DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2-4:二等兵01から交換可能
- 2022/05/19DP交換窓口に Lv5 & 大口径頭部バルカンx4 Lv5 & アイアン・ネイル Lv5追加.
- 2021/03/25性能調整高速移動開始時のスラスター消費を軽減標準:20消費 強襲機:15消費
- 2020/10/15抽選配給にて、Lv5 & 大口径頭部バルカンx4 Lv5 & アイアン・ネイル Lv5追加.
- 2020/09/24性能調整環境適正「水中」付与
- 2020/05/07DP交換窓口に Lv4 & 大口径頭部バルカンx4 Lv4 & アイアン・ネイル Lv4追加.
- 2020/03/19性能調整機体HP上昇Lv1:8500 → 11000 Lv2:10000 → 13500 Lv3:10500 → 15000 Lv4:12750 → 17500
- 2019/03/07抽選配給にて、Lv4 & 大口径頭部バルカンx4 Lv4 & アイアン・ネイル Lv4追加.兵装調整副兵装「腕部6連装ミサイル・ランチャー」の調整威力上昇Lv1:100 → 200 Lv2:105 → 225 Lv3:110 → 250
- 2019/01/24兵装調整アイアン・ネイルの調整格闘攻撃/左右格闘攻撃のヒット判定を見た目に合わせて修正
- 2018/12/13兵装調整アイアン・ネイルの調整シールドへのダメージ補正を上昇
- 2018/11/21性能調整機体LV1からスキル「高性能バランサーLV1」「緊急回避制御LV1」を追加
- 2018/10/25DP交換窓口に Lv3 & 大口径頭部バルカンx4 Lv3 & アイアン・ネイル Lv3追加.
- 2018/10/11性能調整スキル「ステルスLV1」→「ステルスLV2」に変更
- 2018/09/05「腕部6連装ミサイル・ランチャー」を特定状況下で使用すると、射撃を行いつつ移動出来てしまう現象を修正.
- 2018/08/02DP交換窓口に Lv2が追加, 抽選配給にて、Lv3追加.DP交換窓口に大口径頭部バルカンx4 Lv2 & アイアン・ネイル Lv2が追加, 抽選配給にて、両武装のLv3追加.
- 2018/07/26新規追加
- DP交換価格改定Lv5:45400 → 5800
- DP交換価格改定Lv1:7900 → 4600 Lv2:9400 → 5400 Lv3:16500 → 6100 Lv4:31200 → 6800
- スキル「アサルトブースター」LV1付与
- 兵装使用後の硬直時間軽減
- 腕部6連装ミサイル・ランチャー連射速度上昇260発/分 → 275発/分
- アイアン・ネイル格闘優先度上昇中 → 強
- 射撃時のブレ軽減
- 大口径頭部バルカンx4よろけ値上昇3% → 4%
- 機体スキル「頭部特殊緩衝材」LV1を付与
- 機体スキル「マニューバーアーマー」LV1を付与
- スラスター上昇50 → 55
- 副兵装「腕部メガ粒子砲」の調整威力上昇Lv1:600 → 1000 Lv2:630 → 1050 Lv3:660 → 1100
- よろけ値増加8% → 18%
- 大口径頭部バルカンx4 の調整兵装LV上昇で弾数増加Lv2:60 → 62 Lv3:60 → 64
- 環境適正「地上」を付与
- 下格闘攻撃のヒット判定を見た目に合わせて修正
- アイアン・ネイル の性能調整連撃時の減衰を緩和し、総ダメージ量を増加
- パイロットへのダメージ補正上昇
- 射撃時のブレを軽減
- 弾速の上昇
- m)
- 300
- 大口径頭部バルカンx4 の性能調整射程の延長(250m →