スパーブ・ジェガン
550
突撃

スパーブ・ジェガン

「ハイパー・メガ・ランチャー」
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 55 / 54.6防禦 60 / 66.6HP 20,500 / 19,361機動 165 / 157.0パーツ 43 / 40.9武裝 6 / 5.1
本機體 550 突撃平均 (n=18)

機體介紹

第2次ネオ・ジオン戦争の際、地球連邦軍の主力MSであるジェガンを対艦攻撃向けに改修検討した機体。 ジェガンはジム系統とアナハイム・エレクトロニクス社が開発したネモやネロの技術を融合して開発され、宇宙世紀0093年の第2次ネオ・ジオン戦争時に80機程度生産された。空間戦に最適化されたが重力下戦闘にも対応可能で、余裕のある設計と汎用性を活かし、オプションの増設や換装によって局地戦にも柔軟に対応できる特徴をもつ。 本機は実戦データで得られたコンセプトを元にロンド・ベル隊のストックパーツを考慮して改修計画が立案されている。ジェネレーターはB型規格に換装され本機用に調整されたハイパー・メガ・ランチャーを装備。ジェガンのバックパックに百式改のスラスターユニットを組み合わせて機動性や推進力も強化され、副兵装用にビーム・ライフルも携行している。ジェダの胸部パーツをベースとした追加装甲も搭載しており、スターク・ジェガンまでのつなぎで急造された機体ながらも実戦的能力を備えていたようである。

機体情報

スマートフォンアプリ『機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE』より、 ジェガン の対艦攻撃用プランの一種。 対艦攻撃プランと言えば スタークジェガン のことだが、それが完成するまでの繋ぎとして急造されたのが本機となる。急造機ではあるがロンド・ベル隊の実戦データを基に検討されたプランである。 ジェネレータをジェガンB型用の新型に換装。バックパックは 百式改 のスラスターユニットを組みわせて機動力を強化。 ジェダ のを参考にした追加装甲を胸部に増設してある。 兵装は本機向けに調整を施した「ハイパー・メガ・ランチャー」を装備。「ビーム・サーベル」は左腕部に内蔵するボックスタイプに更新された。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 40 / 27.2格闘 15 / 27.4耐実弾 20 / 20.4耐ビーム 26 / 23.8耐格闘 14 / 22.3

機動力

スピード 125 / 135.6高速移動 220 / 216.9スラスター 75 / 72.2旋回(地) 63 / 68.2旋回(宇) 72 / 74.6

HP & 累停(LV1)

HP 20,500 / 19,361盾HP 0累停 100主武器數 3技能數 16副武器數 3

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost550
HP20500
耐実弾補正20
耐ビーム補正26
耐格闘補正14
射撃補正40
格闘補正15
再出撃時間(秒)10
レアリティ
リサイクル
必要DP

共通數值

スピード125 高速移動220
スラスター75 格闘判定
旋回(地上)63 旋回(宇宙)72
カウンター(地)押し倒し
カウンター(宇)蹴り飛ばし

パーツスロット(按 LV)

LV1
近距離14
中距離15
遠距離14

移動方向補正

地上

不適用

宇宙


100%

—%

—%

—%

格鬥方向補正

方向 標準倍率サーベルL・B・S
N格 100%100%100%
横格 75%75%75%
下格 130%130%180%

連撃補正

連撃数標準倍率サーベルL・B・S
1%100%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(3)

スパーブ・ジェガン用H・M・L
LV1
威力2800
弾数
DPS
発射間隔85%射程15秒
0.77秒
スパーブ・ジェガン用L・B・S
LV1
威力2400
弾数
DPS
スパーブ・ジェガン用H・M・Lに付属武装Lvは機体Lv依存頭部・脚部補正:?倍背部補正:?倍シールド補正:?倍
スパーブ・ジェガン用B・サーベル
LV1
威力2100
弾数
DPS

副武器(3)

スパーブ・ジェガン用V・P・S
LV1
威力80
弾数60
DPS685
発射間隔514発/分射程200m
リロード10秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 6% / 17HIT
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:6%(17HIT)
スパーブ・ジェガン用B・ライフル
LV1
威力2000
弾数
DPS
発射間隔5秒射程350m
移動射撃可よろけ 40%
Eパック式弾数所持移動射撃可よろけ有よろけ値:40%
腰部射出式グレネード
LV1
威力1000
弾数3
DPS5500
発射間隔330発/分射程300m
リロード8秒切替0.33秒
よろけ 35% / 3HIT
射撃時静止よろけ値:35%(3HIT)

技能(16)

🛡 防禦系 (4)
[防御] 停止射撃姿勢制御 LV1 · 機體LV1~
停止撃ちの射撃兵装を使用中にスキルが発動。発動中は射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、集束中に本効果は適用されない。
[足回り] アサルトブースター LV2 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、ジャンプ速度が 40% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[足回り] 緊急回避制御 LV2 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。
総スラスターの 85% を消費して回避する
[防御] マニューバーアーマー LV3 · 機體LV1~
高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 15% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する
🚀 機動系 (3)
[足回り] 強制噴射装置 LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する
[足回り] 空中制御プログラム LV2 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
[足回り] 高性能AMBAC LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (8)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃] 格闘連撃制御 LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[攻撃] 高精度砲撃 LV1 · 機體LV1~
地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時には射撃補正に +5% の補正が追加される。
[攻撃] 高精度スナイプ LV1 · 機體LV1~
スナイプモード中は攻撃力が 30% 上昇し、部位が破損している機体に対するダメージリアクションが強化される。また、スナイプモード中に攻撃を行った場合はクールタイムが延長される。
スナイプモード中・攻撃力 +30% ・部位損壊した対象に攻撃を当てた際、ダメージリアクション 1段階上昇 ・使用した兵装のCT+50%
[防御] 耐爆機構 LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[攻撃] 追撃射撃補助プログラム LV2 · 機體LV1~
よろけ、大よろけ、ダウン中のいずれかの状態になっている敵機に対して、射撃兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。
[防御] 背部オプション特殊緩衝材 LV3 · 機體LV1~
背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
[索敵・支援] 高性能スコープ LV4 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 7倍 までの調整が可能。さらにスナイプモード時の旋回性能が 20 増加する。
◇ 其他 (1)
[索敵・支援] 高性能レーダー LV2 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。

アップデート履歴