メタス改
600
支援

メタス改

「少しは厳しい現実を直視して」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性:

攻擊 60防禦 71HP 22,000機動 161パーツ 48急停 2
本機體 600 支援 平均 (n=17)

機體介紹

Z計画の一環として、アナハイム・エレクトロニクス社が開発したエゥーゴの試作型可変MSメタスの強化改修型。 メタスの実戦運用化にあたり、ガンキャノン・ディテクターとは別のアプローチで砲撃戦を想定したバリエーション機として開発されたのが本機である。 最大の特徴は背部に固定装備したハイ・メガ・キャノン。 完成度はZZガンダムのものに及ばないが、大火力を即時戦線に投入するというコンセプトは、ZZガンダム同様であり第4世代MSへの過渡期的な機体であると言えるが、実際に建造され、実戦投入されたかは不明とされている。 ハイ・メガ・キャノンの搭載にあたり、構造強度を大幅に引き上げる必要があったため、メタスの欠点の1つであった機体の剛性不足が解消されると同時に、結果的に構造材や電子機器までも新規設計されることとなり、背部ハイ・メガ・キャノンがMS形態でも運用可能となったことで、状況に左右されずに大火力を発揮することができるようになった。

機体情報

『Ζ-MSV』より、 メタス の砲撃戦仕様として計画された可変MS。 初期の設定資料において ガンキャノン・ディテクター と解説文が入れ替わっていたため、現在でもカラバの機体として扱われることがある。 メタスは可変機構を検証する為のトライアル機であったため、実戦用としては製作されておらず、火力・耐久力不足という当然とも言える問題点があった。 そこで変形機構はそのままに、外装や各部関節の改修と、剥き出しだった腹部アクチュエーター部にカバーを設ける等々の耐久性能向上を施し、背部スラスターユニット先端部に「ハイ・メガ・キャノン」を搭載することで火力増強を図った。 「ハイ・メガ・キャノン」はMS形態時でもスラスターユニットを可動させることで、水平射撃が可能となっている。ジェネレーター出力も強化されているとはいえ、「ハイ・メガ・キャノン」を連射できたかは怪しいところ。媒体によっては「メガ・バズーカ・ランチャー」のように、他機からエネルギー供給を得て疑似砲台として使われた可能性も示唆されている。 耐久面での全体改修のためか前腕部に付属されていた「アーム・ビーム・ガン」はオミットされた。 ゲーム『スーパーロボット大戦リンクバトラー』では「アームバルカン」という名称の武装を装備していたりする。 似た開発経緯を ガンキャノン・ディテクター も持つが、別アプローチということらしい。 アニメ雑誌『月刊OUT』において、メタスが Ζガンダム の雛形だったらというアプローチで描かれたバストアップイラストがあり、頭部の形状が本機と似ていたりする(このイラストがメタス改の元になったかどうかは不明)。

數值雷達

攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

射撃 50格闘 10耐実弾 20耐ビーム 31耐格闘 20

機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較

スピード 170 🔥高速移動 230スラスター 70旋回(地) 45旋回(宇) 45

HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

HP 22,000盾HP 0累停 220武器數 8技能數 17 🔥

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost600650
HP2200024000
耐実弾補正2022
耐ビーム補正3132
耐格闘補正2022
射撃補正5055
格闘補正1012
再出撃時間(秒)1111
レアリティ
リサイクル4045
必要DP1210012200

共通數值

スピード170 高速移動230
スラスター70 格闘判定
旋回(地上)45 旋回(宇宙)45
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2
近距離1113
中距離1819
遠距離1921

移動方向補正

地上


100%

—%

—%

—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:220 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
無 ダメコン (×1.00) 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
▶ ダメコン LV2 (×1.60) 本機體 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(3)

百式用ビーム・ライフル
LV1LV2LV3LV4
威力2400252026402760
弾数
DPS355360365
発射間隔6秒射程350m
移動射撃可即停よろけ 10%即撃ち(不集氣)
Eパック式弾数所持移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:10%
ΖⅡ用クレイ・バズーカx2
LV1LV2LV3
威力130013651430
弾数8
DPS355360
発射間隔5秒射程350m
リロード13秒切替1.77秒
移動射撃可よろけ 30%局部 0.8x盾 1.5x
二発同時発射移動射撃可よろけ有よろけ値:30% x2局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
メタス改用ビーム・サーベル
LV1LV2
威力22002310
弾数
DPS

副武器(5)

メタス改用ハイ・メガ・キャノン
LV1LV2
威力27002950
弾数
DPS
発射間隔3秒射程500m(650m)
即停よろけ 40%集束 3.5秒
<通常時>使用可射撃時静止即撃ちよろけ有集束可集束時ユニット貫通効果有集束時間:3.5秒倍率:1.48倍よろけ値:40%(90%)
フラッシュグレネード
LV1LV2
威力0
弾数1
DPS
発射間隔-射程150m
リロード14秒切替1秒
移動射撃可よろけ 0%
<通常時>使用可移動射撃可よろけ有命中後5秒間、レーダー妨害効果付与よろけ値:0%
H・M・C[速射]
LV1LV2
威力9501050
弾数
DPS
発射間隔0.8秒射程500m
よろけ 35%
<通常時>使用可3発連続発射射撃時静止ひるみ有よろけ値:35% x3
メタス改用H・M・C(変形)
LV1LV2
威力10001050
弾数
DPS
発射間隔0.8秒射程450m(500m)
移動射撃可よろけ 25%集束 1.5秒
<変形時>使用可非集束時2発連続発射移動射撃可ひるみ有集束可集束時大よろけ有集束時間:1.5秒倍率:3.5倍よろけ値:25% x2(65%)
H・M・C[速射](変形)
LV1LV2
威力700800
弾数
DPS
発射間隔0.5秒射程450m
移動射撃可よろけ 35%
<変形時>使用可3発連続発射移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有よろけ値:35% x3

技能(18)

🛡 防禦系 (3)
[防御] 停止射撃姿勢制御 LV1 · 機體LV1~
停止撃ちの射撃兵装を使用中にスキルが発動。発動中は射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、集束中に本効果は適用されない。
[足回り] 緊急回避制御 LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[防御] ダメージコントロール LV2 · 機體LV1~
拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。
蓄積よろけまでの値が 160% になる
🚀 機動系 (3)
[攻撃] ラムアタック LV1 · 機體LV1~
変形後の高速移動時に、接触した対象にダメージを与える
高速移動時に対象に接触するとよろけと共に機体Lv1で 1500 の固定ダメージを与える固定ダメージは機体Lvが上がる毎に +100 される
[足回り] 高性能AMBAC LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り] 空中制御プログラム LV2 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
⚔ 攻擊/條件 (6)
[防御] 耐爆機構 LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[防御] 脚部特殊緩衝材 LV2 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。
宇宙でもダメージ軽減は効果対象
[防御] 肩部特殊緩衝材 LV2 · 機體LV1~
肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。
[防御] 肩部特殊緩衝材 LV3 · 機體LV2~
肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
[防御] 背部オプション特殊緩衝材 LV3 · 機體LV1~
背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
[索敵・支援] 高性能スコープ LV3 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 6倍 までの調整が可能。
◇ 其他 (6)
[索敵・支援] 観測情報連結 LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援] 高性能航宙ジンバル LV1 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角が上昇する
[索敵・支援] 索敵並列処理装置 LV1 · 機體LV1~
強化された索敵装置。スナイプモード時にレーダーが表示される。
[その他] 変形(飛行) LV1 · 機體LV1~
変形能力をもつMSは、タッチパッドを押すことで変形が行える。
変形時に無敵が解除されるので注意
[索敵・支援] 対人レーダー LV3 · 機體LV1~
停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。有効射程は 250m 。
[索敵・支援] 高性能レーダー LV3 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 450m へ拡張する。

抽選配給期間

新規追加 2021年6月17日 14:00 ~ 2021年6月24日 13:59
確率アップ期間 2021年6月17日 14:00 ~ 2021年6月24日 13:59
抽選配給期間 2021年6月17日 14:00 ~

アップデート履歴

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