前
100%
汎用
装甲強化型ジム(BA)
「ミサイル・ランチャー」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
地上特化
本機體
300 汎用平均 (n=20)
機體介紹

装甲と機動性の同時強化を実現した、装甲強化型ジムの一機で、地球連邦軍北米方面軍の部隊で運用された専用機。
基本改修点はデザート・ジムと同様で、各関節の防塵処理と被弾率の高い部位へのリアクティブ・アーマーによる装甲強化、重量増加による機動性低下を抑制するための大出力ランドセルへの換装となっているが、本機の最大の特徴は脚部に新型推進システムが設けられたことで、ホバー状態での高機動を実現した点にある。
重装甲と高い機動力により、火力面での不安はあるものの、当時の地上戦線において地球連邦の兵たちが恐れていたドムへの対抗手段としても期待された。多くがアフリカ戦線を中心にジムの改修キットの形で導入されたが、北米においてもその有用性からウィッチハント隊の隊長であるバリー・アボットが運用して戦果を上げている。本機はミサイル・ランチャーを追加装備するなど不安のあった火力面を改善し、ドムへの対抗機として役目を果たせる機体となっている。
機体情報
『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』より、地球連邦軍北米方面軍ウィッチハント隊の隊長であるバリー・アボット大尉(Barry Abbot)専用の 装甲強化型ジム 。 基本詳細は機体の同項を参照。火力面強化のために「ミサイル・ランチャー」を装備している。機体部分に調整が入っているかなどは不明。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 300 | 350 | — | — | — | — | — | — |
| HP | 13000 | 15000 | — | — | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 12 | 14 | — | — | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 6 | 8 | — | — | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 12 | 14 | — | — | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 7 | 9 | — | — | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 23 | 28 | — | — | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 8 | 8 | — | — | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | — | — | — | — | — | — | — | — |
| 必要DP | — | — | — | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 135 | 高速移動 | 180 |
| スラスター | 60 | 格闘判定 | 中 |
| 旋回(地上) | 63 | 旋回(宇宙) | |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 9 | 12 | — | — | — | — | — | — |
| 中距離 | 7 | 9 | — | — | — | — | — | — |
| 遠距離 | 4 | 6 | — | — | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 240% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(3)
ハイパー・バズーカ
DP 1600
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1250 | 1312 | 1375 | 1437 | 1500 |
| 弾数 | 10 | — | — | — | — |
| DPS | — | 380 | 385 | 390 | 395 |
| 発射間隔 | 6.7秒 | 射程 | 375m |
| リロード | 12秒 | 切替 | 1.7秒 |
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
ブルパップ・マシンガン
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 146 | 153 | 160 | 167 | 175 |
| 弾数 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 |
| DPS | 876 | 918 | 960 | 1002 | 1050 |
| 発射間隔 | 360発/分 | 射程 | 200m |
| リロード | 4秒 | 切替 | 0.8秒 |
移動射撃可よろけ 5% / 20HIT局部 1.3x盾 0.3x
移動射撃可ジャンプ射撃可よろけ値:5%(20HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍
ビーム・サーベル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1600 | 1680 | 1760 | 1840 | 1920 |
| 弾数 | — | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — | — |
副武器(3)
ミサイル・ランチャー
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 600 | 800 |
| 弾数 | 6 | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | 2秒 | 射程 | 250m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 1秒 |
移動射撃可よろけ 35%
3発連続発射移動射撃可ひるみ有よろけ値:35% x3
ハンド・グレネードE[強化]
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 1100 | 1165 |
| 弾数 | 3 | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | 2.5秒 | 射程 | 150m |
| リロード | 13秒 | 切替 | 1秒 |
移動射撃可よろけ 50%
移動射撃可ひるみ有よろけ値:50%
ハンド・グレネードE[焼夷]
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 200 | 300 |
| 弾数 | 3 | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | 2秒 | 射程 | 150m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 1秒 |
移動射撃可よろけ 50%
移動射撃可ひるみ有命中対象に炎上デバフ付与1250固定ダメージ(250x5HIT)よろけ値:50%
技能(10)
🛡 防禦系 (4)
[足回り]
緊急回避制御
LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[防御]
マニューバーアーマー
LV1 · 機體LV1~
高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
[防御]
爆発反応装甲
LV1 · 機體LV1~
射撃攻撃によって発生した爆発被弾時のリアクションを軽減する。
バズーカ等の 爆風 によるリアクションを軽減直撃によるリアクションは対象外
[足回り]
脚部ショックアブソーバー
LV2 · 機體LV2~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
⚔ 攻擊/條件 (5)
[足回り]
脚部ショックアブソーバー
LV1 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 15% 回避行動 10%
[足回り]
高性能バランサー
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
格闘連撃制御
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[攻撃]
追撃格闘補助プログラム
LV1 · 機體LV2~
ダウン中の敵機に対して格闘兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。
[防御]
耐爆機構
LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
◇ 其他 (1)
[足回り]
反応速度向上プログラム
LV1 · 機體LV2~
MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 3 増加
アップデート履歴
- 2025/09/25バトオペ秋祭り 期間限定任務第一弾の達成報酬としてLv2追加
- 2024/07/06クランマッチ上位入賞報酬として新規追加