シナンジュ・スタイン(ZA)
700
突撃

シナンジュ・スタイン(ZA)

「撃っちゃうんだなぁ、これが」
階級 大尉01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 70 / 69.5防禦 78 / 81.9HP 25,000 / 25,833機動 196 / 185.4パーツ 52 / 52.2武裝 5 / 7.5
本機體 700 突撃平均 (n=15)

機體介紹

アナハイム・エレクトロニクス社がサイコ・フレームの限界性能とデータ収集を目的に試作し、「袖付き」によって強奪されたシナンジュ・スタインの2機のうちの1機。 地球連邦軍の「UC計画」の一環として開発されたサイコ・フレーム実験機を原形としており、高い機体追従性と機動性を特徴としている。 本来、サイコ・フレームの限界性能を探るためにパイロットを搭乗させずに機械的な数値計測を想定しており、その高次元の機動性は、常人に扱えるレベルではなかったとされる。 本機は袖付きによる強奪後にフル・フロンタル機ほどではないものの改装が行われており、さらにラプラス事変の後、袖付きに偽装したジオン共和国軍によって強化人間であるゾルタン・アッカネンのために再調整されている。 MS単体での戦闘力も十分に高いものであったが、Ⅱネオ・ジオングのコアユニットとしての役割も持っていた。

機体情報

『機動戦士ガンダムNT』より、アナハイム・エレクトロニクス社が地球連邦軍に委託された『UC計画』におけるサイコフレーム検証用のテストベッド機。スタインは原石を意味する。 基本詳細は シナンジュ を参照。「袖付き」が強奪した2機のうちの1機で、片方はシナンジュとして改修されたが、もう片方はスポンサーになっていたジオン共和国軍の極右派に贈与されていた。ラプラス戦争中は秘匿され出番はなかったが、戦後に宇宙を彷徨っているユニコーンガンダム3号機 フェネクス を捕縛するため、極右派が本機を駆り出した。 サイコフレームのテストベッド機だったのもあって、実戦運用を想定していないピーキーな操縦性をしている。そこで「赤い彗星の再来」候補として調整された強化人間ゾルタン・アッカネン(Zoltan Akkanen)大尉が搭乗することになった。 フル・フロンタル用に改修されシナンジュになったもう1機と違って、ほぼ強奪後のままの状態で運用している。ほぼと言うのは、この機体がジオン本国のものと判別され、ジオン本国が絡んでいるのがバレると政治上まずいので、テロ組織「袖付き」の仕業とカモフラージュする目的で微調整が入っているからである。袖付きのエングレービングを追加で施し、プロペラントタンクがシナンジュ同様大型な物を使っているが、機体自体には追加調整を入れていない。デフォルト状態とはこういった違いがあるため、(ZA)と名称分けされていると思われる。 携行兵装には、シナンジュのビーム・ライフルにジャケット・パーツを取り付けて拡張性をもたせた「ハイ・ビーム・ライフル」を装備。それ以外は偽装目的もあってシナンジュと同じ「ロケット・バズーカ」を携行。「ビーム・サーベル」は前腕部装甲にマウントしたまま使用することが可能になっている。劇中だと袖付きっぽい見た目に偽装したシールドを左腕部に装着していた。 劇中後半はネオ・ジオングの予備パーツを使って組み上げられたハルユニットことⅡ(セカンド)ネオ・ジオングへとドッキングしている。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 45 / 28.5格闘 25 / 41.0耐実弾 18 / 22.3耐ビーム 30 / 27.5耐格闘 30 / 32.0

機動力

スピード 140 / 148.3高速移動 230 / 231.7スラスター 85 / 80.0旋回(地) 78 / 79.6旋回(宇) 87 / 86.5

HP & 累停(LV1)

HP 25,000 / 25,833盾HP 0累停 100主武器數 2技能數 16副武器數 3

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost700750
HP2500027000
耐実弾補正1819
耐ビーム補正3033
耐格闘補正 (-50%)3032
射撃補正4550
格闘補正 (+40)2527
再出撃時間(秒)1212
レアリティ
リサイクル500
必要DP400000

共通數值

スピード140 高速移動230
スラスター85 格闘判定
旋回(地上)78 旋回(宇宙)87
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2
近距離1821
中距離2021
遠距離1415

移動方向補正

地上

不適用

宇宙


100%

90%

90%

90%

格鬥方向補正

方向 標準倍率サーベルヘビーアタック
N格 100%100%430%
横格 75%75%430%
下格 130%130%430%

連撃補正

連撃数標準倍率サーベルヘビーアタック
1%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

ハイ・ビーム・ライフル
LV1LV2
威力15001600
弾数4750
DPS455
発射間隔8発OH(4発OH)射程0.5秒
450m(500m)
S・スタイン用ビーム・サーベル
LV1LV2
威力32503450
弾数
DPS
集束 3秒⚡ 重撃
スキル「ヘビーアタック」対応集束時間:3秒

副武器(3)

60mmバルカン砲
LV1LV2
威力185195
弾数30
DPS1110
発射間隔360発/分射程180m
リロード5秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 7% / 15HIT
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:7%(15HIT)
S・スタイン(ZA)用バズーカ
LV1LV2
威力31003300
弾数4
DPS
発射間隔5秒射程400m
リロード12秒切替1秒
移動射撃可よろけ 80%
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%
アクティブパージ
LV1LV2
威力3500
弾数2
DPS
発射間隔-射程150m
リロード30秒切替-
移動射撃可よろけ 10%
二発同時発射移動射撃可ブースト射撃可空中射撃可大よろけ有よろけ値:10% x2

技能(16)

🛡 防禦系 (6)
[足回り] 緊急回避制御 LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[攻撃] ヘビーアタック LV1 · 機體LV1~
ヘビーアタックに対応した武装選択時に、攻撃ボタンを一定時間押下してから離すと、威力と格闘判定力が上昇した格闘攻撃を行う。この攻撃は特殊緩衝材の軽減効果を無効化し、シールド命中時も本体までダメージを与える。また、攻撃中はダメージリアクションが軽減。
格闘判定力が 強より上 となる鍔迫り合いはヘビーアタック同士で発生
[足回り] アサルトブースター LV3 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 60% 短縮し、ジャンプ速度が 50% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[攻撃] 格闘戦複合システム LV3 · 機體LV1~
ジャンプ&高速移動後の着地硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能となる。格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能だが連撃時はダメージが減衰する。さらに格闘攻撃中は射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
高性能バランサー LV1と格闘連撃制御 LV2と攻撃姿勢制御 LV1の複合効果
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV4 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 45% 回避行動 30% 脚部負荷発生後の回復速度を 30% 上昇。
[防御] マニューバーアーマー LV4 · 機體LV1~
高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 30% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 60%かつ小数点以下切り捨て で計算する
🚀 機動系 (5)
[足回り] フレキシブル・スラスター LV1 · 機體LV1~
スキル「強制噴射装置」またはスキル「空中制御プログラム」発動後の高速移動における、スラスター消費量が 50% 軽減し、高速移動速度が 10 上昇する。
[その他] アクティブパージ LV1 · 機體LV1~
タッチパッドを押すと、回避行動を行い、背部にあるプロペラントタンクを前方に向けて飛ばす。プロペラントタンクを外した後は、高速移動中のスラスター消費量が増加するが、機動力が上昇する。本スキルは一定時間経過後に再使用可能。
タッチパッドを押すと・実弾属性のタンクをパージして攻撃※発動中は 無敵 ※使用後、本スキルは30秒間使用不可再使用可能まで以下の効果を発揮・スピード +5 ・高速移動 +5 ・旋回 +6 ・移動方向補正 全方向100% ・スラスター継続消費+20%・緊急回避制御LV3付与・フレキシブル・スラスター発動中、高速移動-10
[足回り] 高性能AMBAC LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り] 強制噴射装置 LV3 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り] 空中制御プログラム LV3 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
⚔ 攻擊/條件 (5)
[攻撃] サイコフレーム共振(Z) LV1 · 機體LV1~
機体HPが 50%以下 になった際、自動で発動して格闘攻撃力が上昇。格闘兵装に必要なチャージ時間を 50% 短縮し、格闘属性の兵装から受けるダメージを 50% 軽減。スキルが発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。
発動中は・格闘補正 +40 ・格闘属性被ダメージ -50% ・ヘビーアタックの集束時間 -50% ※発動した瞬間中は ダメージリアクション無効 ※効果時間は無し
[防御] 耐爆機構 LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[攻撃] 高性能カウンタープログラム LV2 · 機體LV1~
機体HPが 50%以下 でカウンターが成立した場合、高威力の特殊カウンターが発生する。
カウンター威力が 3500 に増加する
[防御] 脚部特殊緩衝材 LV3 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 25% 軽減する。
宇宙でもダメージ軽減は効果対象
[防御] 背部オプション特殊緩衝材 LV4 · 機體LV1~
背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 35% 軽減する。

抽選配給期間

新規追加 2022年10月27日 14:00 ~ 2022年11月3日 13:30
確率アップ期間 2022年10月27日 14:00 ~ 2022年11月3日 13:30
抽選配給期間 2022年10月27日 14:00 ~

アップデート履歴