ペイルライダー[軽装備仕様]
350
強襲

ペイルライダー[軽装備仕様]

RX-80
「Amazonにてプレイステーション®ストアチケット購入で「ペイルライダー[軽装備仕様]」
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 地上特化

攻擊 35防禦 36HP 13,000機動 123パーツ 24急停 0
本機體 350 強襲 平均 (n=16)

機體介紹

ペイルライダー[陸戦重装備仕様]から、特殊な追加兵装などを排除した機体。 ペイルライダーはジムの量産化に成功した地球連邦軍が、その時点での最高技術を集約し、次世代MSの研究過程で開発した機体である。ベースとなったRX-80は、当時のあらゆる技術を投入し完成した試作機であったため、非常に魅力的な高性能機であったが、生産、運用に関わるコスト的な面から量産化は早々に断念されたため、完成していた4機全てがテスト機としてとある研究機関に接収された。 接収先では「EXAM」に連なる機体性能を大幅上昇させる特殊なシステム「HADES」の実験機として用いられ、4号機にあたる本機はヨハネ黙示録に由来する、死を司る第4の騎士を意味する「ペイルライダー」の名を与えられた。 本機は、新規設計された展開式180mmキャノンをはじめ、脚部3連装ミサイル・ポッドなどの重装備を排除した軽装備仕様となっており、機動力や近接戦に長けた状態である。

機体情報

ゲーム『機動戦士ガンダム サイドストーリーズ』のシナリオ『機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク』より、『ペイルライダー計画』の中心機体の装備違いバリエーション。 機体詳細については先実装の ペイルライダー[陸戦重装備仕様] を参照。[軽装備仕様]とはいうがオプション兵装付けてないからデフォルト状態とも言える。 実はゲーム本編にこの[軽装備仕様]は出ていない。[陸戦軽装仕様]という脚部3連装ミサイル・ポッドを付けた状態が出ている。なので、この仕様が初登場したのは前作『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』になる。

數值雷達

攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

射撃 13格闘 22耐実弾 10耐ビーム 10耐格闘 16

機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較

スピード 130高速移動 205スラスター 60旋回(地) 69旋回(宇) 0

HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

HP 13,000盾HP 0累停 100武器數 7技能數 11

基本數值(按 LV)

LV1
Cost350
HP13000
耐実弾補正 (-5)10
耐ビーム補正 (-5)10
耐格闘補正 (-5)16
射撃補正 (+25)13
格闘補正 (+25)22
再出撃時間(秒)8
レアリティ—
リサイクル—
必要DP—

共通數值

スピード130 高速移動205
スラスター60 格闘判定強
旋回(地上)69 旋回(宇宙)
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1
近距離12———————
中距離8———————
遠距離4———————

移動方向補正

地上

前
100%
左
—%
▲
右
—%
後
—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率サーベルサーベルx2
N格 100%100%100%
横格 75%75%100%
下格 130%130%160%

連撃補正

連撃数標準倍率サーベルサーベルx2
1撃目100%100%100%
2撃目50%60%50%

累停値(核心機制)

打滿 X% = 要累積到原本幾 % 才會被打停(無技能 = 100%)。滑鼠移到數字上可看算式。

機體停止・走路・空中
非高速移動
噴射・空中噴射
高速移動中
実弾射撃ビーム射撃実弾射撃ビーム射撃
LV1100%100%100%100%
本機沒有影響蓄積よろけ的常時技能(全狀態 100%)。

※ ダメコン 是抬高上限、マニューバーアーマー 是每發先打折再捨去小數,兩者相乘:例 ダメコン3 + マニュ4 = 200 ÷ 0.6 ≈ 333%。
※ 捨去小數讓低よろけ値武器吃虧更大(例 4% × 0.6 = 2.4 → 2),請用上方試算看實際發數。
※ 最後命中後 2.5 秒沒再命中,累積歸零。資料來源:atwiki「スキル一覧表/防御」「戦闘システム」。

主武器(3)

ハイパー・バズーカ ◎ 実弾 DP 1600
LV1LV2LV3LV4LV5
威力12501312137514371500
弾数1010101010
発射間隔6.7秒射程375m
リロード12秒切替1.7秒
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
ブルパップ・マシンガン ◎ 実弾
LV1LV2LV3LV4LV5
威力146153160167175
弾数3536373839
DPS87691896010021050
発射間隔360発/分射程200m
リロード4秒切替0.8秒
移動射撃可よろけ 5% / 20HIT局部 1.3x盾 0.3x
移動射撃可ジャンプ射撃可よろけ値:5%(20HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍
[軽装備仕様]用ビーム・サーベル ⚔ 格闘
LV1
威力1650

副武器(4)

頭部バルカン[強化型] ◎ 実弾
LV1
威力80
弾数30
DPS595
発射間隔446発/分射程150m
リロード6秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 2% / 50HIT
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%(50HIT)
[軽装備仕様]用B・サーベルx2 ⚔ 格闘
LV1
威力2000
[軽装備仕様]用腕部ビーム・ガン ✦ ビーム
LV1
威力300
DPS720
発射間隔144発/分射程200m
移動射撃可よろけ 20% / 5HIT
移動射撃可ASL(自動照準補正)有よろけ値:20%(5HIT)
[軽装備仕様]用B・ライフル ✦ ビーム
LV1
威力(非集束)900
威力(集束)1600
発射間隔1秒射程300m(350m)
移動射撃可よろけ 10%集束 2秒
移動射撃可ひるみ有集束可集束時よろけ有集束時間:2秒倍率:1.78倍よろけ値:10%(20%)

技能(11)

🛡 防禦系 (7)
[足回り] 緊急回避制御 LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[攻撃] シールドタックル LV1 · 機體LV1~
タックル発生時の攻撃力が増加するが、シールドが破壊されている場合は効果が発生しない。
シールド装備中タックル威力+ 100%
[攻撃] 能力UP「HADES」 LV1 · 機體LV1~
タッチパッドを押すことで任意発動し、攻撃力、機動力が一定時間上昇。「EXAM」とは異なり継続時間が長いが、攻撃力の上昇と相反して防御力が低下する。制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。
発動中は・射撃補正 +25 ・格闘補正 +25 ・各耐性-5・スピード +10 ・高速移動 +10 ・スラスター消費 -35% ・旋回性能 +36 ・緊急回避制御 Lv2が付与・強制噴射装置 Lv1が付与※効果時間は、 75秒 ※発動した瞬間のカットシーン中は、 無敵
[防御] 攻撃姿勢制御 LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
[防御] シールド破損姿勢制御 LV1 · 機體LV1~
射撃攻撃によるシールド破損時のリアクションを無効化する。ただし、ダメージの蓄積によるよろけアクションは無効化されない。
[足回り] アサルトブースター LV2 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、ジャンプ速度が 40% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV3 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
🚀 機動系 (1)
[足回り] タクティカルブースト LV1 · 機體LV1~
着地モーション中または格闘攻撃後の硬直中に任意方向へ移動入力した状態で「ジャンプ/上昇」ボタンを短く押すと、移動速度が上昇したジャンプを行う。また、スキル発動時のジャンプはスラスター消費量が軽減され、射撃によるリアクションを軽減する。
効果発動時・スラスター消費量 -30% ・射撃攻撃によるダメージリアクション 1段階軽減
⚔ 攻擊/條件 (2)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃] 格闘連撃制御 LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
◇ 其他 (1)
[索敵・支援] 高性能レーダー LV1 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。

アップデート履歴

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