Pezun Dowadge
400
汎用

Pezun Dowadge

ペズン・ドワッジ
「か、火力が・・・ち、違い過ぎる」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 40防禦 42HP 15,000機動 116パーツ 28急停 2
本機體 400 汎用 平均 (n=30)

機體介紹

小惑星ペズンにおいて、秘密裏に兵器開発を行う「ペズン計画」によって開発された、ドムタイプの発展機。 背部に複数の大型スラスター、腰部及び脚部にも新設計の中型スラスターが新設されるなど、最大速力強化による機動性の向上を果たし、多少のクセがあるものの、宇宙空間だけでなく地上においてもホバー走行による高い機動性を持つ。 リック・ドムの一部が装備していたとされる試作ビーム兵器であるビーム・バズーカの運用が可能で、ジェネレーター出力上昇により胸部のビーム砲もある程度のダメージが期待できるようになっており、火力も高い。 重装甲、高機動、重火器搭載の突撃型と分類されるだけあり突破力のある強力なMSと言える。 他のペズン計画機同様、一年戦争終結時に地球連邦軍によって接収されたとされる。

機体情報

『MS-X』から参戦。 リック・ドム を局地戦向けに発展させた重火器装備突撃型MS。 小惑星ペズンにて極秘に行われていたジオン公国軍の兵器開発計画、通称「ペズン計画」にて開発された機体の1機。 リック・ドムの問題点であった稼働時間の短さを改善し、さらなる性能向上かつ局地戦用MSとして再設計された。特に対MS戦を重視した重火器に加え、重装甲による設計から突撃型MSとも呼ばれる。 「ビーム・バズーカ」は、ジェネレーター出力を向上させた 一部のリック・ドム が装備可能だった試作品。ペズン・ドワッジが装備していたのは漫画『機動戦士ガンダム カタナ』くらいなのだが、本作では発展機ということを考慮してか改修されたものを装備している。「胸部ビーム・ガン」も装備してるかどうか曖昧な設定持ちである。 その他、「ビーム・キャノン」という更に威力の高い兵装を装備していた設定もある。ただし、本機でもジェネレーター出力が足りずに、2機1組運用が必要だったとのこと。 同系統に陸戦型の ドワッジ がいるが、コンセプト違いの同時進行開発だったためにペズンを冠した別機体が生まれたとのこと。その他にもドワッジがドムの強化改修機につけられる説などもある。 なお上述は設定上の建前で、実はリック・ドムの草案時の名称が「ドワッジ」で、それを『MS-X』で発展機である本機に採用していたのだが、後に『機動戦士ガンダムΖΖ』で別な「ドワッジ」を出してしまったため、混同を避けるためにペズンを後から付けた経緯がある。

數值雷達

攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

射撃 27格闘 13耐実弾 14耐ビーム 19耐格闘 9

機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較

スピード 145高速移動 210スラスター 55旋回(地) 57旋回(宇) 66

HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

HP 15,000盾HP 0累停 100武器數 5技能數 8

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5
Cost400450500550600
HP1500016500180001950021000
耐実弾補正1417202326
耐ビーム補正1922252831
耐格闘補正911131517
射撃補正2729313335
格闘補正1314202530
再出撃時間(秒)99101011
レアリティ—————
リサイクル初期所有機体55758540
必要DP1090015100206002340011100

共通數值

スピード145 高速移動210
スラスター55 格闘判定中
旋回(地上)57 旋回(宇宙)66
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5
近距離1112131415———
中距離1012141618———
遠距離7891011———

移動方向補正

地上

不適用

宇宙

前
100%
左
90%
▲
右
90%
後
90%

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

連撃補正

連撃数標準倍率本武器倍率
1撃目100%100%
2撃目50%50%

累停値(核心機制)

打滿 X% = 要累積到原本幾 % 才會被打停(無技能 = 100%)。滑鼠移到數字上可看算式。

機體停止・走路・空中
非高速移動
噴射・空中噴射
高速移動中
実弾射撃ビーム射撃実弾射撃ビーム射撃
LV1–5100%100%100%100%
本機沒有影響蓄積よろけ的常時技能(全狀態 100%)。

※ ダメコン 是抬高上限、マニューバーアーマー 是每發先打折再捨去小數,兩者相乘:例 ダメコン3 + マニュ4 = 200 ÷ 0.6 ≈ 333%。
※ 捨去小數讓低よろけ値武器吃虧更大(例 4% × 0.6 = 2.4 → 2),請用上方試算看實際發數。
※ 最後命中後 2.5 秒沒再命中,累積歸零。資料來源:atwiki「スキル一覧表/防御」「戦闘システム」。

主武器(4)

ビーム・バズーカ[改修型] ✦ ビーム
LV1LV2LV3LV4LV5
威力22002310242025302640
発射間隔5秒射程350m
移動射撃可即停よろけ 10%局部 0.8x盾 1.5x即撃ち(不集氣)
移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:10%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
アクト・ザク用ブルパップガン ◎ 実弾
LV1LV2LV3LV4LV5
威力165173181189198
弾数4041424344
DPS14301499156916381716
リロード6.0秒切替0.5秒(15f)
移動射撃可よろけ 6% / 17HIT局部 1.3x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:6%(17HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍
R・DⅡ用ジャイアント・バズ ◎ 実弾
LV1LV2LV3LV4LV5
威力19001995209021852280
弾数44444
発射間隔8.5秒射程350m
リロード17秒切替2秒
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
ヒート・サーベル[強化] ⚔ 格闘
LV1LV2LV3LV4LV5
威力21002200230024002500

副武器(1)

胸部ビーム・ガン ✦ ビーム
LV1LV2LV3LV4
威力1050110011501200
発射間隔-射程300m
移動射撃可即停よろけ 10%即撃ち(不集氣)
移動射撃可ブースト射撃可即撃ちよろけ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:10%

技能(9)

🛡 防禦系 (1)
[足回り] Emergency Evasion System(緊急回避制御) LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
🚀 機動系 (3)
[足回り] Forced Injector(強制噴射装置) LV1 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り] Forced Injector(強制噴射装置) LV2 · 機體LV4~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り] High-Performance AMBAC(高性能AMBAC) LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (5)
[足回り] High-Performance Balancer(高性能バランサー) LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃] Melee Combo Controller(格闘連撃制御) LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[攻撃] Enhanced Tackle(強化タックル) LV1 · 機體LV1~
タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 50% 、移動距離 5% 上昇。
[防御] Special Leg Buffer(脚部特殊緩衝材) LV1 · 機體LV2~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 10% 軽減する。
[索敵・支援] High-Performance Scope(高性能スコープ) LV2 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。

抽選配給期間

新規追加 2019年1月24日 14:00 ~ 2019年1月31日 13:59
確率アップ期間 2019年1月24日 14:00 ~ 2019年1月31日 13:59
抽選配給期間 2019年01月17日 14:00 ~

アップデート履歴

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