前
100%
汎用
Rick Dom [Stutzer]
リック・ドム[シュトゥッツァー]
「俺たちでガンダムを葬らねばならない」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
宇宙特化
本機體
400 汎用 平均 (n=30)
機體介紹


リック・ドムをベースに一年戦争後のジオン残党軍が開発した改修機。
ベースはリック・ドムとされるが、運用されていた機体の外観からは統合整備計画に基づいた設計であるリック・ドムⅡが利用されていたと思われる。
本機は上半身に兵装ユニットを装備することで、攻撃力強化に重点を置いており、構成としては機体前面にウインチ・ユニット、両肩部にミサイル・ポッド、背部に機雷散布用のユニットを持つ。
多数の兵装が搭載されたことで火力増強に成功した代わりに火器管制の複雑化という問題が生じたが、その点は熟練パイロット揃いのジオン残党軍において大きな問題ではなかった。
旧式の装備ながら、手数を増やしつつ、戦術を駆使して戦うことを前提に改修された本機は、ジオン残党軍ならではの現地改修機の1つといえるだろう。
機体情報
雑誌企画『ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗のもとに』より、ジオン軍残党が運用する[シュトゥッツァー]シリーズの1種で リック・ドム を強化・改修した現地改修MS。 ただしベース機はドム・フュンフに リック・ドムⅡ の脚部をくっつけたものという説もあるため曖昧。本作だとリック・ドムⅡがベース機とのこと。いずれにせよ基から推力の高いドム系ゆえ積載量に余裕があったので、固定兵装を増設して火力増強が図られている。増設された固定兵装は ザクⅡ[シュトゥッツァー] とは正反対に実弾兵装のみで構成されている。これは整備性が重視されたためとのこと。また推力重視で上半身に集中装備されている。 [シュトゥッツァー]シリーズ共通の「ウインチ・ユニット」の他に、両肩部に「5連装ミサイル・ポッド」を搭載、両肩後方部には「機雷散布ユニット」が装備されている。
數值雷達
攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較
HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| Cost | 400 | 450 |
| HP | 17500 | 19000 |
| 耐実弾補正 | 20 | 22 |
| 耐ビーム補正 | 24 | 26 |
| 耐格闘補正 | 8 | 10 |
| 射撃補正 | 32 | 35 |
| 格闘補正 | 8 | 10 |
| 再出撃時間(秒) | 9 | 9 |
| レアリティ | — | — |
| リサイクル | 40 | 40 |
| 必要DP | 11000 | 11000 |
共通數值
| スピード | 140 | 高速移動 | 195 |
| スラスター | 70 | 格闘判定 | 中 |
| 旋回(地上) | 57 | 旋回(宇宙) | 66 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 6 | 7 | — | — | — | — | — | — |
| 中距離 | 13 | 15 | — | — | — | — | — | — |
| 遠距離 | 9 | 10 | — | — | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
不適用
宇宙
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% |
| 2撃目 | 50% | 50% |
累停値(核心機制)
打滿 X% = 要累積到原本幾 % 才會被打停(無技能 = 100%)。滑鼠移到數字上可看算式。
| 機體 | 停止・走路・空中 非高速移動 | 噴射・空中噴射 高速移動中 | ||
|---|---|---|---|---|
| 実弾射撃 | ビーム射撃 | 実弾射撃 | ビーム射撃 | |
| LV1–2 | 100% | 100% | 100% | 100% |
本機沒有影響蓄積よろけ的常時技能(全狀態 100%)。
※ ダメコン 是抬高上限、マニューバーアーマー 是每發先打折再捨去小數,兩者相乘:例 ダメコン3 + マニュ4 = 200 ÷ 0.6 ≈ 333%。
※ 捨去小數讓低よろけ値武器吃虧更大(例 4% × 0.6 = 2.4 → 2),請用上方試算看實際發數。
※ 最後命中後 2.5 秒沒再命中,累積歸零。資料來源:atwiki「スキル一覧表/防御」「戦闘システム」。
主武器(6)
R・DⅡ用ジャイアント・バズ
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1900 | 1995 | 2090 | 2185 | 2280 |
| 弾数 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| 発射間隔 | 8.5秒 | 射程 | 350m |
| リロード | 17秒 | 切替 | 2秒 |
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
ラケーテン・バズ
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1650 | 1800 | 1950 | 2100 |
| 弾数 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 発射間隔 | 7.4秒 | 射程 | 300m |
| リロード | 17.5秒 | 切替 | 2秒 |
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
MMP-80マシンガン[GN]
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 146 | 152 | 159 | 166 |
| 弾数 | 35 | 36 | 37 | 38 |
| DPS | 876 | 912 | 954 | 996 |
| 発射間隔 | 360発/分 | 射程 | 200m |
| リロード | 6秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 5% / 20HIT局部 1.3x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:5%(20HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍
MMP-80付属グレネード
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 700 | 735 | 770 | 805 |
| 弾数 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 発射間隔 | - | 射程 | 325m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 1.5秒 |
移動射撃可よろけ 50%局部 1x盾 1.2x
移動射撃可よろけ有よろけ値:50%局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍MMP-80マシンガン[GN]に付属武装Lvは機体Lv依存
ザク・マシンガン改
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 160 | 167 | 176 | 184 |
| 弾数 | 40 | 42 | 44 | 46 |
| DPS | 1067 | 1133 | 1173 | 1227 |
| 発射間隔 | 400発/分 | 射程 | 250m |
| リロード | 6秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 8% / 13HIT局部 1.2x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:8%(13HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.3倍
ヒート・サーベル
⚔ 格闘
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1800 | 1890 | 1980 | 2070 |
局部 1x盾 1.2x
局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍
副武器(3)
ウインチ・ユニット[雷撃]
⚔ 格闘
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 2100 | 2200 |
盾 0.5x
連撃不可大よろけ有命中後25秒間、レーダー妨害効果付与カウンター非発生頭部補正:1.5倍脚部・背部補正:1.2倍シールド補正:0.5倍
5連装ミサイル・ポッドx2
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 250 | 280 |
| 弾数 | 10 | 10 |
| DPS | 1313 | 1376 |
| 発射間隔 | 315発/分 | 射程 | 350m |
| リロード | 12秒 | 切替 | 0.33秒 |
移動射撃可よろけ 17%
二発同時発射移動射撃可ひるみ有よろけ値:17% x2
機雷散布ユニット
◎ 実弾
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 1500 | 1700 |
| 弾数 | 18 | 18 |
| 発射間隔 | 115発/分 | 射程 | 10m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 0.33秒 |
移動射撃可よろけ 50%
機体後方発射移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有よろけ値:50%
技能(12)
🛡 防禦系 (3)
[足回り]
Emergency Evasion System(緊急回避制御)
LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[防御]
Maneuver Armor(マニューバーアーマー)
LV1 · 機體LV1~
高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
[防御]
Special Chest Armor Buffer(胸部装甲特殊緩衝材)
LV3 · 機體LV1~
胸部装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
🚀 機動系 (2)
[足回り]
Forced Injector(強制噴射装置)
LV1 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り]
High-Performance AMBAC(高性能AMBAC)
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (6)
[足回り]
High-Performance Balancer(高性能バランサー)
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
Melee Combo Controller(格闘連撃制御)
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御]
Blast Stabilizer(耐爆機構)
LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[防御]
Special Leg Buffer(脚部特殊緩衝材)
LV2 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。
宇宙でもダメージ軽減は効果対象
[防御]
Shoulder Option Special Buffer(肩部オプション特殊緩衝材)
LV2 · 機體LV1~
肩部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。
[攻撃]
Enhanced Tackle(強化タックル)
LV3 · 機體LV1~
タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 80% 、移動距離 10% 上昇。
◇ 其他 (1)
[索敵・支援]
High-Performance Radar(高性能レーダー)
LV1 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。
抽選配給期間
| 新規追加 | 2022年4月14日 14:00 ~ 2022年4月21日 13:30 |
| 確率アップ期間 | 2022年4月14日 14:00 ~ 2022年4月21日 13:30 |
| 抽選配給期間 | 2022年4月14日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2026/09/17DP交換窓口に ザク・マシンガン改 Lv4追加
- 2025/02/06抽選配給にて ザク・マシンガン改 Lv4追加
- 2024/12/05DP交換制限緩和・DP交換階級改定(Lv1-2:二等兵01から交換可能)・DP交換価格改定(Lv1:140100 → 11000 Lv2:164000 → 11000)
- 2024/02/01DP交換窓口に Lv2追加
- 2023/11/23DP交換窓口に Lv1追加
- 2023/02/23DP交換窓口に R・DⅡ用ジャイアント・バズ Lv4-5追加
- 2022/08/25性能調整・機体HP上昇(Lv1:16500 → 17500 Lv2:18000 → 19000)・スピード上昇(135 → 140)・スラスター上昇(65 → 70)・旋回上昇(54 → 57)・機体スキル「胸部装甲特殊緩衝材」LV上昇(LV2 → LV3)・機体スキル「肩部オプション特殊緩衝材」LV上昇(LV1 → LV2)・地上において、移動方向切り替え時の滑りを調整し、機動性改善・5連装ミサイル・ポッドx2
- 威力上昇
- Lv2:262 → 280 ※Lv1は調整無し
・機雷散布ユニット- 威力上昇
- Lv2:1600 → 1700 ※Lv1は調整無し
- 2022/06/23抽選配給にて Lv2追加
- 2022/05/26DP交換窓口に ザク・マシンガン改 Lv3追加
- 2022/04/14新規追加