前
100%
汎用
Rick Dom [Stutzer]
リック・ドム[シュトゥッツァー]
「俺たちでガンダムを葬らねばならない」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
宇宙特化
本機體
400 汎用平均 (n=30)
機體介紹


リック・ドムをベースに一年戦争後のジオン残党軍が開発した改修機。
ベースはリック・ドムとされるが、運用されていた機体の外観からは統合整備計画に基づいた設計であるリック・ドムⅡが利用されていたと思われる。
本機は上半身に兵装ユニットを装備することで、攻撃力強化に重点を置いており、構成としては機体前面にウインチ・ユニット、両肩部にミサイル・ポッド、背部に機雷散布用のユニットを持つ。
多数の兵装が搭載されたことで火力増強に成功した代わりに火器管制の複雑化という問題が生じたが、その点は熟練パイロット揃いのジオン残党軍において大きな問題ではなかった。
旧式の装備ながら、手数を増やしつつ、戦術を駆使して戦うことを前提に改修された本機は、ジオン残党軍ならではの現地改修機の1つといえるだろう。
機体情報
雑誌企画『ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗のもとに』より、ジオン軍残党が運用する[シュトゥッツァー]シリーズの1種で リック・ドム を強化・改修した現地改修MS。 ただしベース機はドム・フュンフに リック・ドムⅡ の脚部をくっつけたものという説もあるため曖昧。本作だとリック・ドムⅡがベース機とのこと。いずれにせよ基から推力の高いドム系ゆえ積載量に余裕があったので、固定兵装を増設して火力増強が図られている。増設された固定兵装は ザクⅡ[シュトゥッツァー] とは正反対に実弾兵装のみで構成されている。これは整備性が重視されたためとのこと。また推力重視で上半身に集中装備されている。 [シュトゥッツァー]シリーズ共通の「ウインチ・ユニット」の他に、両肩部に「5連装ミサイル・ポッド」を搭載、両肩後方部には「機雷散布ユニット」が装備されている。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 400 | 450 | — | — | — | — | — | — |
| HP | 17500 | 19000 | — | — | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 20 | 22 | — | — | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 24 | 26 | — | — | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 8 | 10 | — | — | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 32 | 35 | — | — | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 8 | 10 | — | — | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 9 | 9 | — | — | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 40 | 40 | — | — | — | — | — | — |
| 必要DP | 11000 | 11000 | — | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 140 | 高速移動 | 195 |
| スラスター | 70 | 格闘判定 | 中 |
| 旋回(地上) | 57 | 旋回(宇宙) | 66 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 6 | 7 | — | — | — | — | — | — |
| 中距離 | 13 | 15 | — | — | — | — | — | — |
| 遠距離 | 9 | 10 | — | — | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
不適用
宇宙
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(6)
R・DⅡ用ジャイアント・バズ
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1900 | 1995 | 2090 | 2185 | 2280 |
| 弾数 | 4 | — | — | — | — |
| DPS | — | 355 | 360 | 365 | 370 |
| 発射間隔 | 8.5秒 | 射程 | 350m |
| リロード | 17秒 | 切替 | 2秒 |
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
ラケーテン・バズ
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1650 | 1800 | 1950 | 2100 |
| 弾数 | 5 | — | — | — |
| DPS | — | 305 | 310 | 315 |
| 発射間隔 | 7.4秒 | 射程 | 300m |
| リロード | 17.5秒 | 切替 | 2秒 |
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
MMP-80マシンガン[GN]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 146 | 152 | 159 | 166 |
| 弾数 | 35 | 36 | 37 | 38 |
| DPS | 876 | 912 | 954 | 996 |
| 発射間隔 | 360発/分 | 射程 | 200m |
| リロード | 6秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 5% / 20HIT局部 1.3x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:5%(20HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍
MMP-80付属グレネード
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 700 | 735 | 770 | 805 |
| 弾数 | 1 | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 325m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 1.5秒 |
移動射撃可よろけ 50%局部 1x盾 1.2x
移動射撃可よろけ有よろけ値:50%局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍MMP-80マシンガン[GN]に付属武装Lvは機体Lv依存
ザク・マシンガン改
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 160 | 167 | 176 | 184 |
| 弾数 | 40 | 42 | 44 | 46 |
| DPS | 1067 | 1133 | 1173 | 1227 |
| 発射間隔 | 400発/分 | 射程 | 250m |
| リロード | 6秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 8% / 13HIT局部 1.2x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:8%(13HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.3倍
ヒート・サーベル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1800 | 1890 | 1980 | 2070 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
局部 1x盾 1.2x
局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍
副武器(3)
ウインチ・ユニット[雷撃]
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 2100 | 2200 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | — |
盾 0.5x
連撃不可大よろけ有命中後25秒間、レーダー妨害効果付与カウンター非発生頭部補正:1.5倍脚部・背部補正:1.2倍シールド補正:0.5倍
5連装ミサイル・ポッドx2
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 250 | 280 |
| 弾数 | 10 | — |
| DPS | 1313 | — |
| 発射間隔 | 315発/分 | 射程 | 350m |
| リロード | 12秒 | 切替 | 0.33秒 |
移動射撃可よろけ 17%
二発同時発射移動射撃可ひるみ有よろけ値:17% x2
機雷散布ユニット
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 1500 | 1700 |
| 弾数 | 18 | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | 115発/分 | 射程 | 10m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 0.33秒 |
移動射撃可よろけ 50%
機体後方発射移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有よろけ値:50%
技能(12)
🛡 防禦系 (3)
[足回り]
緊急回避制御
LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[防御]
マニューバーアーマー
LV1 · 機體LV1~
高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
[防御]
胸部装甲特殊緩衝材
LV3 · 機體LV1~
胸部装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
🚀 機動系 (2)
[足回り]
強制噴射装置
LV1 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り]
高性能AMBAC
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (6)
[足回り]
高性能バランサー
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
格闘連撃制御
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御]
耐爆機構
LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[防御]
脚部特殊緩衝材
LV2 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。
宇宙でもダメージ軽減は効果対象
[防御]
肩部オプション特殊緩衝材
LV2 · 機體LV1~
肩部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。
[攻撃]
強化タックル
LV3 · 機體LV1~
タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 80% 、移動距離 10% 上昇。
◇ 其他 (1)
[索敵・支援]
高性能レーダー
LV1 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。
抽選配給期間
| 新規追加 | 2022年4月14日 14:00 ~ 2022年4月21日 13:30 |
| 確率アップ期間 | 2022年4月14日 14:00 ~ 2022年4月21日 13:30 |
| 抽選配給期間 | 2022年4月14日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2025/02/06抽選配給にて ザク・マシンガン改 Lv4追加
- 2024/12/05DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-2:二等兵01から交換可能
- 2024/02/01DP交換窓口に Lv2追加
- 2023/11/23DP交換窓口に Lv1追加
- 2023/02/23DP交換窓口に R・DⅡ用ジャイアント・バズ Lv4-5追加
- 2022/08/25性能調整機体HP上昇Lv1:16500 → 17500 Lv2:18000 → 19000
- 2022/06/23抽選配給にて Lv2追加
- 2022/05/26DP交換窓口に ザク・マシンガン改 Lv3追加
- 2022/04/14新規追加
- DP交換価格改定Lv1:140100 → 11000 Lv2:164000 → 11000
- Lv2:1600 → 1700 ※Lv1は調整無し
- 機雷散布ユニット威力上昇
- Lv2:262 → 280 ※Lv1は調整無し
- 5連装ミサイル・ポッドx2威力上昇
- 地上において、移動方向切り替え時の滑りを調整し、機動性改善
- 機体スキル「肩部オプション特殊緩衝材」LV上昇LV1 → LV2
- 機体スキル「胸部装甲特殊緩衝材」LV上昇LV2 → LV3
- 旋回上昇54 → 57
- スラスター上昇65 → 70
- スピード上昇135 → 140