前
100%
支援
Gabthley β
ガブスレイβ
「悪くないようだ、このガブスレイは」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
無
本機體
600 支援平均 (n=17)
機體介紹


ティターンズに参画したパプテマス・シロッコの協力で完成した可変MSであるガブスレイの系統にあたる改修機。
ガブスレイはシロッコ自身が試作した可変MAメッサーラの変形機構を活かしながら、ムーバブル・フレームを採用し、従来のMSサイズで可変機構と機体強度の両立を果たした。スラスター方向が集中することで高い機動力を発揮するMA形態では、遠距離移動、長距離射撃、ムーバブル・フレームの一部をクロー・アームとして利用するなどで、MAならではの高機動高火力による一撃離脱戦法を実現。
整備性やコスト面の問題から量産は見送られるが、MS及びMA形態での高い性能から再設計の運びとなる。変形機構はベース機と変わらないが、指揮官機として頭部のセンサー類が強化され、遠距離砲撃性能を強化したフェダーイン・ライフルMk2に加え、MA形態時の推進機能を合わせ持つマルチ・シールドを新たに装備している。グリプス戦役後期のティターンズ、エゥーゴ、アクシズの三つ巴の戦いに本機を指揮官機にした部隊が投入されている。
機体情報
スマートフォンアプリ『機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE』より、ティターンズが運用する ガブスレイ の再設計機。 グリプス戦役中期に登場した可変MSや可変MAにより、ティターンズは可変機専用部隊の設立を策定。その流れで、量産化は機体仕様やコスト問題で見送られていたが、機体性能は好評だったガブスレイを指揮官用機として再設計することになった。 頭部のセンサー類を強化し、MA形態時の推進機構としての機能を有する「マルチ・シールド」を装備。肩部メガ粒子砲はオミットした代わりにシールドを装備して防御性能を向上してある。 兵装は、両腰部に「ミサイル・ポッド」を増設し、両腕部に「ムーバブル・フレーム・クロー」を追加装備している。携行兵装としてベース機が装備していたものから遠距離砲撃性能を強化した「フェダーイン・ライフルMk2」を装備。 変形機構はベース機から変わっていない。『U.C. ENGAGE』では変形してないので本作で初お披露目。変形するとクローは袖部分のスラスターが邪魔にならない位置に収納され、マルチ・シールドは保持アームを介して配置が背部に移動し、推進機構としての役目を発揮する。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 600 | — | — | — | — | — | — | — |
| HP | 21000 | — | — | — | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 24 | — | — | — | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 28 | — | — | — | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 14 | — | — | — | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 40 | — | — | — | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 20 | — | — | — | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 11 | — | — | — | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | — | — | — | — | — | — | — | — |
| 必要DP | — | — | — | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 高速移動 | ||
| スラスター | 80 | 格闘判定 | 弱 |
| 旋回(地上) | 60 | 旋回(宇宙) | 57 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 12 | — | — | — | — | — | — | — |
| 中距離 | 14 | — | — | — | — | — | — | — |
| 遠距離 | 18 | — | — | — | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | サーベル | クロー |
|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% | 100% |
| 下格 | 130% | 130% | 170% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(2)
フェダーイン・ライフルMk2
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 2000 |
| 弾数 | — |
| DPS | — |
| 発射間隔 | 70% | 射程 | 15秒 |
0.77秒
ガブスレイβ用ビーム・サーベル
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 2100 |
| 弾数 | — |
| DPS | — |
<通常時>使用可
副武器(8)
ガブスレイβ用頭部バルカン
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 80 |
| 弾数 | 40 |
| DPS | 685 |
| 発射間隔 | 514発/分 | 射程 | 200m |
| リロード | 10秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 4%
<通常時>使用可二発同時発射移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:4% x2
ムーバブル・フレーム・クロー
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 2400 |
| 弾数 | — |
| DPS | — |
<通常時>使用可格闘方向に関わらず強制ダウン
腰部M・ポッドx2
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 650 |
| 弾数 | 10 |
| DPS | 5140 |
| 発射間隔 | 514発/分 | 射程 | 300m |
| リロード | 10秒 | 切替 | 0.33秒 |
よろけ 25% / 4HIT
<通常時>使用可射撃時静止よろけ値:25%(4HIT)
腰部M・ポッドx2[閃光弾]
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 0 |
| 弾数 | 2 |
| DPS | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 300m |
| リロード | 8秒 | 切替 | 0.33秒 |
よろけ 0%
<通常時>使用可二発同時発射射撃時静止よろけ有命中後3秒間、レーダー妨害効果付与よろけ値:0%
腰部M・ポッドx2[スモーク]
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 0 |
| 弾数 | 2 |
| DPS | — |
| 発射間隔 | 4.5秒 | 射程 | 300m |
| リロード | 18秒 | 切替 | 0.33秒 |
よろけ 0%
<通常時>使用可射撃時静止着弾後爆風約3秒間維持爆風範囲に入った味方にステルス LV1を8秒間付与よろけ値:0%
F・ライフルMk2(変形)
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 2200 |
| 弾数 | — |
| DPS | — |
| 発射間隔 | 95% | 射程 | 10秒 |
0.5秒
腰部M・Px2[焼夷]
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 400 |
| 弾数 | 10 |
| DPS | 3427 |
| 発射間隔 | 514発/分 | 射程 | 350m |
| リロード | 10秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 35%
<変形時>使用可移動射撃可ブースト射撃可水中時使用不可命中対象に炎上デバフ付与3000固定ダメージ(200x15HIT)よろけ値:35%
腰部M・Px2[閃光弾](変形)
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 0 |
| 弾数 | 2 |
| DPS | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 350m |
| リロード | 10秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 0%
<変形時>使用可二発同時発射移動射撃可ブースト射撃可よろけ有命中後3秒間、レーダー妨害効果付与よろけ値:0%
技能(0)
抽選配給期間
| 新規追加 | 2025年7月24日 14:00 ~ 2025年7月31日 13:30 |
| 確率アップ期間 | 2025年7月24日 14:00 ~ 2025年7月31日 13:30 |
| 抽選配給期間 | 2025年7月24日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2026/02/26性能調整<通常時>機体スキル「強制噴射装置」LV上昇LV1機体:LV2 → LV3
- 2025/07/24新規追加
- 腰部M・Px2[焼夷]焼夷効果によるダメージ上昇100x15HIT → 200x15HIT
- オーバーヒート復帰時間短縮15秒 → 10秒
- F・ライフルMk2(変形)発射間隔短縮1.5秒 → 0.8秒
- よろけ値上昇20% → 25%
- 腰部M・ポッドx2威力上昇Lv1:600 → 650
- ムーバブル・フレーム・クロークールタイム短縮4.5秒 → 3秒
- 集束射撃後の硬直時間短縮
- 集束時間短縮1.5秒 → 1秒
- ヒート率軽減非集束:80% → 70% 集束:80% → 70%
- フェダーイン・ライフルMk2威力上昇集束 ※非集束時は調整無しLv1:600 → 700
- <通常時>機体スキル「空中制御プログラム」LV上昇LV1機体:LV2 → LV3