Gelgoog High Mobility Type (VG)
450
汎用

Gelgoog High Mobility Type (VG)

高機動型ゲルググ(VG)
「フッ、悪くない気分だな」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 40 / 46.0防禦 53 / 50.8HP 15,000 / 16,481機動 169 / 139.9パーツ 32 / 33.5武裝 4 / 5.5
本機體 450 汎用平均 (n=26)

機體介紹

一部のエースパイロットに先行配備されたゲルググにさらなる改修を加えた機体。 最も多くの先行配備を受けたキマイラ隊からのオーダーで、同じく改修機であった高機動型ゲルググよりもさらに機動力を重視したピーキーな改修が施された。 キマイラ隊に2機が納入され、3機目は現地で改修されたとされるが、予備機として遅れて納入された4機目が存在し、キマイラ隊隊長であるJ・ライデンからマルコシアス隊の若きエースパイロット、ヴィンセント・グライスナーに譲渡されたのが本機である。 装甲を排除して大出力スラスターを増設した独特な脚部の外観から、ゲルググRの通称でも呼ばれる。 専用のビーム・ライフルはバックパックに接続することで、高出力のビーム・キャノンとしても使用可能だが、機動性を損なうため運用は難しい。

機体情報

ゲーム『機動戦士ガンダム サイドストーリーズ』のシナリオ『機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク』より参戦。 高機動型ゲルググ のR型をマルコシアス隊隊長ヴィンセント・グライスナー少尉用にカスタムした機体。(VG)は「Vincent Gleissner」の略と思われる。 高機動型ゲルググのR型自体は『MSV-R』が初出で、高機動型ゲルググの脚部の装甲を取り外して大型のスラスターユニットを装備して機動性を更に向上させている。引き換えに稼働時間が短縮されているが、キマイラ隊のエースパイロット用カスタムのため問題がなかったらしい。 高機動型ゲルググ自体少なめなので、戦時中の改装は合計4機に留まる。搭乗者はキマイラ隊のジーメンス・ウィルヘッド大尉、エメ・ディプロム中尉、デビッド・チェイスマン少佐の3人とヴィンセント。ヴィンセント機は設定資料集によるとキマイラ隊に遅れて納入された予備機をジョニー・ライデン少佐により譲渡されたものとのこと。機体は濃淡パープルとグレーのパーソナルカラーで塗装されている。 ビーム・ライフルは改修を施しており、トリガーガード前部にグレネード・ランチャーが追加されている。この改修により肩部に直結出来る模様。 本作の副兵装にある「GR型用B・ライフル直結状態」は原作では未使用。これは『MSV-R』でのR型に付属されていたものを再現したと思われる。 余談だが、足回りの外見が似ているため 高機動型ザク から「ゲルググR」とも呼ばれる。初出時は名称が「MS-14BR (キマイラ艦隊所属 ア・バオア・クー戦仕様)」、他にも「ゲルググ高機動型 R型」だの媒体によって変わっており、最近は「高機動型ゲルググ改」呼びが多い。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 25 / 22.6格闘 15 / 23.3耐実弾 10 / 16.0耐ビーム 30 / 17.5耐格闘 13 / 17.3

機動力

スピード 135 / 133.7高速移動 225 / 206.2スラスター 75 / 67.7旋回(地) 66 / 64.0旋回(宇) 75 / 71.0

HP & 累停(LV1)

HP 15,000 / 16,481盾HP 0累停 100主武器數 3技能數 6副武器數 1

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost450500
HP1500016500
耐実弾補正1012
耐ビーム補正3032
耐格闘補正1315
射撃補正2533
格闘補正1517
再出撃時間(秒)910
レアリティ
リサイクル6070
必要DP1560018400

共通數值

スピード135 高速移動225
スラスター75 格闘判定
旋回(地上)66 旋回(宇宙)75
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2
近距離1112
中距離1214
遠距離910

移動方向補正

地上

不適用

宇宙


100%

—%

—%

—%

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

連撃補正

連撃数標準倍率本武器倍率
1%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(3)

GR型用ビーム・ライフル[GN]
LV1LV2
威力17001785
弾数2499
DPS355
発射間隔95%射程15秒
0.77秒
ゲルググR型用BR付属グレネード
LV1LV2
威力9001000
弾数1
DPS
発射間隔-射程250m
リロード10秒切替1秒
移動射撃可よろけ 50%局部 1x盾 0.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:50%局部補正:1.0倍シールド補正:0.5倍GR型用ビーム・ライフル[GN]に付属武装Lvは機体Lv依存
ビーム・ナギナタ
LV1LV2LV3LV4LV5
威力20002100220023002400
弾数
DPS
局部 1x盾 1.2x
局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍

副武器(1)

GR型用B・ライフル直結状態
LV1LV2
威力19001995
弾数
DPS
発射間隔6秒射程500m
即停よろけ 70%即撃ち(不集氣)
射撃時静止即撃ちよろけ有よろけ値:70%

技能(6)

🛡 防禦系 (1)
[足回り] 緊急回避制御 LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
🚀 機動系 (2)
[足回り] 強制噴射装置 LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
[足回り] 高性能AMBAC LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (2)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃] 格闘連撃制御 LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
◇ 其他 (1)
[足回り] クイックブースト LV3 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。
ジャンプ性能向上

抽選配給期間

新規追加 2019年5月16日 14:00 ~ 2019年5月23日 13:59
確率アップ期間 2019年5月16日 14:00 ~ 2019年5月23日 13:59
抽選配給期間 2019年5月16日 14:00 ~

アップデート履歴