Guncannon
350
支援

Guncannon

ガンキャノン
「240mm低反動キャノン砲」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性:

攻擊 35 / 35.7防禦 36 / 39.8HP 13,000 / 14,208機動 75 / 80.0パーツ 30 / 24.7武裝 6 / 5.3
本機體 350 支援平均 (n=12)

機體介紹

ガンダムとともに、地球連邦軍のV作戦によって試験運用された中距離支援MS。 ルナ・チタニウムの重装甲を持ち、両肩に装備された240mmキャノン砲に加え、高出力のビーム・ライフルまで装備しており、重装甲かつ重武装、砲撃と狙撃の両方が行える総合支援MSといえる機体となっている。 長距離支援や固定目標への砲撃を目的としたガンタンクと異なり、MSとしての機動力を最低限保持し、状況や地形への臨機応変な対応が可能である。 攻守ともにかなりの高性能を誇り、四肢を使った格闘戦まで可能ではあるが、あくまでも支援機なので近接戦闘は避けるべきである。 味方と連携することで、部隊の中核として活躍できる機体といえる。

機体情報

『機動戦士ガンダム』より、「V作戦」の1機として一年戦争時のホワイトベースにおける貴重な戦力。RXシリーズの運用における近・中・遠の「中」の役割を持つ機体。 ガンタンク は次世代戦車からの流用で開発されていたが、機動性問題改善のため二足歩行型として当初から開発されたのがガンキャノンである。 材質はルナチタニウム合金を採用。装甲が重視されており、耐久性を上げることでシールドを必要としない圧装甲となっている。ただし運動性は低下しており、その観点からビーム・サーベルは排除されている。重装甲による運動性の悪さはあるが、重力下運用に耐えられるレベルであり、スラスターを使ってごく短時間だが飛行も可能である。 頭部は複合センサー付属のツインアイを採用。これは後の ジム にも受け継がれる。中距離支援のために両肩には「240mm低反動キャノン砲」を、携行兵装として「ビーム・ライフル」を装備している。 両肩部ペイロードは戦況に応じて兵装の換装をすることが可能で、一般的に装備されているキャノン砲のほか、近接戦闘用の武装である「 スプレー・ミサイル・ランチャー 」を装備する姿も確認されている。 劇中ではカイ・シデンが搭乗して何度も味方を救った。何気にアムロ・レイも搭乗した経験がある。劇場版『めぐりあい宇宙』ではハヤト・コバヤシが搭乗する2機目こと「C-109」号機が登場している。カイ機は「C-108」号機であり、「203」号機という3機目も1カットだが映っている。その他の作品でも複数確認されているのでV作戦の3機の中では特に多く量産されていた模様。 肩に固定砲を装備するアイデアはその後も受け継がれ、バリエーション機としては ガンキャノンⅡ 、 量産型ガンキャノン 、 ガンキャノン 重装型 、「THE ORIGIN」の最初機型、や「サンダーボルト」の ガンキャノン・アクア などがある。コンセプトを継承したメタス系列の機体 ガンキャノン・ディテクター も存在している。 余談だが、本機の出撃シーンのこだわり様から、本作に対するスタッフの意気込みが感じられる。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 30 / 29.4格闘 5 / 6.3耐実弾 14 / 17.7耐ビーム 14 / 14.8耐格闘 8 / 7.4

機動力

スピード 95 / 114.2高速移動 150 / 157.9スラスター 50 / 50.4旋回(地) 48 / 56.1旋回(宇) 48 / 55.8

HP & 累停(LV1)

HP 13,000 / 14,208盾HP 0累停 100主武器數 2技能數 9副武器數 4

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost350400450500
HP13000150001700019000
耐実弾補正14161820
耐ビーム補正14161820
耐格闘補正8101214
射撃補正30333639
格闘補正57911
再出撃時間(秒)89910
レアリティ
リサイクル15153030
必要DP4600620083008900

共通數值

スピード95 高速移動150
スラスター50 格闘判定
旋回(地上)48 旋回(宇宙)48
カウンター(地)連打攻撃
カウンター(宇)蹴り飛ばし

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離681012
中距離13151719
遠距離11131517

移動方向補正

地上


100%

—%

—%

—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

ガンキャノン用ビーム・ライフル
LV1LV2LV3LV4
威力1750183719252012
弾数220523102415
DPS605610615
発射間隔2100射程20秒
0.7秒
打撃
LV1LV2LV3LV4LV5LV6
威力100010501100115012001250
弾数
DPS
局部 1.2x盾 0.7x
局部補正:1.2倍シールド補正:0.7倍拠点補正:0.1倍

副武器(4)

240mmキャノンx2
LV1LV2LV3LV4
威力800850900
弾数12
DPS
発射間隔4秒射程550m
リロード14秒切替1.5秒
よろけ 45%
射撃時静止二発同時発射曲射よろけ有よろけ値:45% x2シールド補正0.5倍
頭部バルカン
LV1LV2LV3LV4
威力50525557
弾数30
DPS372
発射間隔446発/分射程150m
リロード6秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 2% / 50HIT
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%(50HIT)シールド補正0.1倍
ハンド・グレネードE[強化]
LV1LV2LV3LV4
威力1100116512301295
弾数3
DPS
発射間隔2.5秒(75fps)射程150m
リロード13秒切替1秒
移動射撃可よろけ 50%
移動射撃可ひるみ有よろけ値:50%シールド補正0.7倍
240mmキャノンx2[速射]
LV1LV2LV3LV4
威力350400500600
弾数12
DPS
発射間隔2.5秒射程550m
リロード12秒切替0.77秒
よろけ 20%
射撃時静止二発同時発射 x3回攻撃曲射よろけ値:20% x2発 x3射

技能(9)

🛡 防禦系 (1)
[防御] ディフェンスモード LV1 · 機體LV1~
タッチパッドを押している間スラスターを消費することで、被ダメージを 30% 軽減しリアクションを無効化する防御体勢をとる。なお、無効化した攻撃に応じて一定時間、手動で防御態勢が解除不能となる。本スキルは停止または移動中に使用可能。
発動時・スラスター20消費発動中・被ダメージ -30% ・ダメージリアクション 無効 ・蓄積によるよろけ 無効 ・蓄積のリセット時間継続・攻撃を受けた際、攻撃種類別の解除不可時間発生・スラスター持続消費
🚀 機動系 (1)
[足回り] 高性能AMBAC LV1 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (2)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[索敵・支援] 高性能スコープ LV2 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。
◇ 其他 (5)
[索敵・支援] 対人レーダー LV1 · 機體LV1~
停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。有効射程は 150m 。
[索敵・支援] 観測情報連結 LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援] 高性能航宙ジンバル LV1 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角が上昇する
[索敵・支援] 高性能レーダー LV2 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。
[索敵・支援] 前線維持支援システム LV2 · 機體LV1~
自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。

抽選配給期間

新規追加 新規追加。 両肩のキャノンを3連射。直撃すれば威力は実質6倍。弾数消費も6倍なので実質2発。 命中時リアクションなし。フルヒット威力高め。発射間隔短め、実質装弾

アップデート履歴