Jesta [Shezarr Team Type A]
650
突撃

Jesta [Shezarr Team Type A]

ジェスタ[シェザール隊仕様A]
「俺には、これが精一杯だ!」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 73 / 65.3防禦 72 / 75.6HP 21,500 / 23,278機動 191 / 179.4パーツ 55 / 50.1武裝 4 / 6.6
本機體 650 突撃平均 (n=18)

機體介紹

「不死鳥狩り」を行うシェザール隊に配備された特務仕様のジェスタのうち、フェネクスの追撃を役割とするA班が使用する高機動オプション装備機。 ジェスタは、ジェガンD型と同様にオプション装備の換装による運用拡大のコンセプトを継承しており、シェザール隊の共通仕様では、頭部に特殊なセンサーユニットが装備され、索敵や追跡能力の向上が図られている。 その上で、機動力をもって対象を追い立てるA班。長距離からの狙撃で牽制や足止めを行うB班。キャプチャーガンで対象を捕獲するC班という、役割別の3班に部隊を分割し、それぞれの役割に応じた異なるオプションを装備している。 A班の機体は、スタークジェガンと同型のバックパックを装備しており、さらに、高速飛翔する対象へのアプローチを行うべく、腰部に着脱式大型プロペラントタンク兼ブースター・ユニットを増設することも可能となっている。

機体情報

映画『機動戦士ガンダムNT』より、 ジェスタ のシェザール隊A班仕様機。 地球連邦軍がフェネクス捕獲作戦「不死鳥狩り」遂行するために集めた少数精鋭部隊が「シェザール」。その部隊用に各種装備を追加したジェスタが本機となる。 シェザール隊仕様機はA/B/Cの3班2機構成で、頭部にスコープ型のセンサー強化ユニットを装備し、更に役割分担毎の追加装備をしている。追加装備はあるが機体自体には大きな調整は入っていない模様。 本機は、フェネクス追撃役を担うA班用に、腰部にブースターユニット兼大型プロペラントタンクを装備しバックパックが スタークジェガン と同型のものになった高機動仕様となる。 本作ではブースターユニットは出撃ムービー時に装備しており、出撃後にパージする演出が見られる。 なお、メガ・ビーム・ランチャーを用いて遠距離から足止め・牽制役を担うのが B班 仕様で、フェネクス捕獲用にネット弾を発射できるキャプチャーガンを装備したのがC班仕様になる。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 25 / 26.5格闘 48 / 38.8耐実弾 20 / 22.5耐ビーム 23 / 26.8耐格闘 29 / 26.3

機動力

スピード 135 / 148.6高速移動 225 / 229.7スラスター 85 / 78.1旋回(地) 72 / 72.7旋回(宇) 81 / 78.5

HP & 累停(LV1)

HP 21,500 / 23,278盾HP 0累停 100主武器數 2技能數 16副武器數 2

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost650700750
HP215002350025500
耐実弾補正202224
耐ビーム補正232629
耐格闘補正293031
射撃補正253035
格闘補正486065
再出撃時間(秒)111212
レアリティ
リサイクル3535
必要DP1250013100

共通數值

スピード135 高速移動225
スラスター85 格闘判定
旋回(地上)72 旋回(宇宙)81
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3
近距離232528
中距離222325
遠距離101216

移動方向補正

地上

不適用

宇宙


100%

—%

—%

—%

格鬥方向補正

方向 標準倍率サーベルヘビーアタック
N格 100%100%340%
横格 75%75%340%
下格 130%130%340%

連撃補正

連撃数標準倍率サーベルヘビーアタック
1%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

ジェスタ用ビーム・ライフル
LV1LV2LV3LV4
威力1700180019002000
弾数185019502050
DPS355360365
発射間隔6発OH(2発OH)射程0.77秒
350m(400m)
シェザール隊用腕部B・サーベル
LV1LV2LV3
威力270029503200
弾数
DPS
集束 2秒⚡ 重撃
スキル「ヘビーアタック」対応集束時間:2秒

副武器(2)

シェザール隊用V・ポッドシステム
LV1LV2LV3
威力130135140
弾数40
DPS1109
発射間隔512発/分射程175m
リロード10秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 7% / 15HIT
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:7%(15HIT)
腰部射出式グレネード
LV1LV2LV3
威力450500550
弾数6
DPS2625
発射間隔350発/分射程300m
リロード18秒切替0.33秒
よろけ 25% / 4HIT
射撃時静止ひるみ有よろけ値:25%(4HIT)

技能(16)

🛡 防禦系 (7)
[足回り] 緊急回避制御 LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[攻撃] ヘビーアタック LV1 · 機體LV1~
ヘビーアタックに対応した武装選択時に、攻撃ボタンを一定時間押下してから離すと、威力と格闘判定力が上昇した格闘攻撃を行う。この攻撃は特殊緩衝材の軽減効果を無効化し、シールド命中時も本体までダメージを与える。また、攻撃中はダメージリアクションが軽減。
格闘判定力が 強より上 となる鍔迫り合いはヘビーアタック同士で発生
[足回り] アサルトブースター LV2 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、ジャンプ速度が 40% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[足回り] EXブースト LV2 · 機體LV1~
タッチパッドを押すとスキルが発動する。発動中は 15秒 間機動力が上昇し、スラスター消費が無効化されるが、緊急回避やタックルを行うと効果時間が減少。終了時は長時間のオーバーヒート状態となる。本スキルは再発動行うことが出来ない。
発動中は・高速移動 +15 ・旋回 +18 ・緊急回避制御・タックル使用時、効果時間5秒消費※効果時間は、 15秒 ※効果終了時のOH回復時間は21秒
[防御] マニューバーアーマー LV2 · 機體LV1~
高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 10% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV3 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
[防御] マニューバーアーマー LV3 · 機體LV2~
高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 15% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する
🚀 機動系 (4)
[足回り] フラップ・ブースター LV1 · 機體LV1~
地上における高速移動中に「ジャンプ / 上昇」ボタンを押している間、スラスター消費量が増加するが、機体が上昇する。
地上での高速移動中に空中への移動が可能となる
[足回り] 強制噴射装置 LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り] 高性能AMBAC LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り] 空中制御プログラム LV3 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
⚔ 攻擊/條件 (5)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[防御] 耐爆機構 LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[攻撃] 格闘連撃制御 LV2 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[索敵・支援] ステルス LV2 · 機體LV1~
非攻撃時、敵のレーダーに捕捉される範囲を 50m 以内に減退させる。
高速移動・ジャンプ・緊急回避・武器切替・集束時もステルス有効範囲以上なら捕捉されない。攻撃後 3秒間 効果が解除されるボマー・ランナーを奨励するスキルではない。
[防御] 背部バインダー特殊緩衝材 LV3 · 機體LV1~
背部バインダーへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。

抽選配給期間

新規追加 2022年12月22日 14:00 ~ 2022年12月29日 13:30
確率アップ期間 2022年12月22日 14:00 ~ 2022年12月29日 13:30
抽選配給期間 2022年12月22日 14:00 ~

アップデート履歴