Gelgoog Cannon
450
支援

Gelgoog Cannon

ゲルググ・キャノン
「味方が苦戦しているのを見逃す訳にはいかんのでな」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 45 / 43.5防禦 48 / 49.7HP 20,000 / 17,028機動 124 / 96.0パーツ 36 / 32.8武裝 5 / 5.3
本機體 450 支援平均 (n=18)

機體介紹

一年戦争におけるジオン公国軍次期主力MSであるゲルググを支援型に換装したバリエーション機。 ゲルググは標準型であるA型をベースとして、用途に応じて高機動パック搭載のB型、キャノンパック搭載のC型への換装が可能であった。 本機は、ビーム・キャノンを搭載したキャノンパックを装備し、頭部を専用照準器付きのものに換装したC型と呼ばれる高火力支援タイプにあたる。 最大の特徴であるビーム・キャノンは、水陸両用MSの内蔵式メガ粒子砲の技術を応用した高出力のもので、機動力低下のリスクはあるものの長距離支援用として十分な威力の確保に成功している。 歴戦のエースパイロットを集めて結成されたキマイラ隊での使用が有名。

機体情報

『MSV』から参戦。 ゲルググ のC型と呼ばれる重火器支援バリエーション。 背部にアタッチメント式のビーム・キャノンパックを装備して頭部を補助カメラ搭載の新規のものに換装している。本来はバックパックを換装するのみの簡易改造だったはずだが、いつの間にか付属装備がついてきた。 このキャノンパックは元々砲戦仕様化を目的としたものではなく、開発が難航したビーム・ライフルの代案として水陸両用MSのメガ粒子砲を転用するプランとして提案されたものが基となっている。 パックに装備されている「RA-2型ビーム・キャノン」の威力はビーム・ライフル以上の高出力。ただし、このキャノンに出力を取られ、推力に使う分が減ってしまうためノーマル仕様のゲルググより機動力が若干低下している。 他にも右腕に「3連装ミサイル・ランチャー」を装備し、カウンターウェイトのため左腕にはバックラーシールドを装備している。ただし本作では左右逆になっている。 このビーム・キャノンパックは終戦までに122機分が生産されたのだが、実戦投入されたのは15機とかなり少なかった模様。その少数の中でもキマイラ隊が運用した機体は稼働時間延長を図った改修機が存在しており1A型と別呼称がされている。。 余談だが、本機のペイント部位一番右はビームナギナタの持ち手部分の塗り分けである。ペイント時はバックパックとバズーカの間にマウントされている。 ゲルググキャノン(JN) 実装以降、いつの間にかゲーム内の機体名から中黒が消えた。本wikiは編集都合で更新前のままにしてある。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 40 / 33.1格闘 5 / 10.4耐実弾 18 / 18.4耐ビーム 18 / 20.2耐格闘 12 / 11.1

機動力

スピード 105 / 116.3高速移動 190 / 179.1スラスター 65 / 61.1旋回(地) 60 / 57.3旋回(宇) 69 / 62.8

HP & 累停(LV1)

HP 20,000 / 17,028盾HP 0累停 190主武器數 3技能數 13副武器數 2

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost450500550600650
HP2000022000240002600028000
耐実弾補正1820222426
耐ビーム補正1820222426
耐格闘補正1214161820
射撃補正4043464952
格闘補正5791113
再出撃時間(秒)910101111
レアリティ
リサイクル40657075410
必要DP1050017000188001960021800

共通數值

スピード105 高速移動190
スラスター65 格闘判定
旋回(地上)60 旋回(宇宙)69
カウンター(地)連打攻撃
カウンター(宇)蹴り飛ばし

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5
近距離79111315
中距離1113151719
遠距離1820222426

移動方向補正

地上

不適用

宇宙


100%

—%

—%

—%

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:190 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
無 ダメコン (×1.00) 100
▶ ダメコン LV1 (×1.30) 本機體 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(3)

高機動型G用ロケット・ランチャー
LV1LV2LV3LV4LV5
威力15001575165017251800
弾数6
DPS305310315320
発射間隔6秒射程300m
リロード12秒切替1.5秒
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可ジャンプ射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
ゲルググキャノン用B・R
LV1LV2LV3LV4LV5
威力18002000220024002600
弾数
DPS355360365370
発射間隔4.5秒射程350m
移動射撃可即停よろけ 20%即撃ち(不集氣)
移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:20%
ビーム・ナギナタ
LV1LV2LV3LV4LV5
威力20002100220023002400
弾数
DPS
局部 1x盾 1.2x
局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍

副武器(2)

肩部ビーム・キャノン
LV1LV2LV3LV4LV5
威力32003400360038004000
弾数
DPS
発射間隔-射程600m
よろけ 70%
射撃時静止よろけ有よろけ値:70%
腕部3連装ミサイル・ランチャー
LV1LV2LV3LV4LV5
威力4005507008501000
弾数3
DPS2000
発射間隔300発/分射程250m
リロード4秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 35%
移動射撃可伏せ射撃可ひるみ有よろけ値:35%

技能(13)

🛡 防禦系 (3)
[防御] ダメージコントロール LV1 · 機體LV1~
拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。
蓄積よろけまでの値が 130% になる
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV2 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
[防御] ダメージコントロール LV2 · 機體LV4~
拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。
蓄積よろけまでの値が 160% になる
🚀 機動系 (1)
[足回り] 高性能AMBAC LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (5)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[索敵・支援] 高性能スコープ LV2 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。
[攻撃] 強化タックル LV3 · 機體LV1~
タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 80% 、移動距離 10% 上昇。
[防御] 脚部特殊緩衝材 LV3 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 25% 軽減する。
宇宙でもダメージ軽減は効果対象
[攻撃] 強化タックル LV4 · 機體LV2~
タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 95% 、移動距離 10% 上昇。
◇ 其他 (4)
[索敵・支援] 観測情報連結 LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援] 高性能航宙ジンバル LV1 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角が上昇する
[索敵・支援] 高性能レーダー LV2 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。
[索敵・支援] 前線維持支援システム LV2 · 機體LV1~
自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。

抽選配給期間

新規追加 2018年10月18日 14:00 ~ 2018年10月25日 13:59
確率アップ期間 2018年10月18日 14:00 ~ 2018年10月25日 13:59
抽選配給期間 2018年10月18日 14:00 ~

アップデート履歴